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445 2013-06-26 09:22:05 0
겨우 모든 도전과제 업적 완료하였습니다. [새창]
2013/06/26 09:15:48
아 그리고 스타크래프트 고수 업적은 도전하실 생각이 있나요? 그게 훨 어렵던데 ㅋ
444 2013-06-26 09:21:39 0
겨우 모든 도전과제 업적 완료하였습니다. [새창]
2013/06/26 09:15:48
저도 처음엔 사이오닉 습격이 어려웠는데, 꼼수 하나 알고 나니 그렇게 쉬울 수가 없더라고요 ㅋ
여튼 업적 달성 축하드립니다.
443 2013-06-26 07:54:07 3
181818 [새창]
2013/06/26 04:56:31
모르는 분을 위해 설명하자면
1. 스타크래프트 2에는 도전 과제라는 것이 있습니다. 주어진 미션을 시간 내로, 혹은 주어진 조건 내에 최대한 능숙하게 수행해 내는 것으로, 총 아홉가지가 있죠. 위 도전 과제는 '첫 수' 라는 도전 과제로, 일정 시간 내로 해병 30기, 전차 10기, 유령 10기를 생산(5기 뽑고 4기 죽고 다시 5기 뽑아도 10기로 인정) 하면 됩니다.
2. 뜨는 기록은, '얼마나 시간을 남기고 클리어'하였는가 입니다. 주어진 시간(이 미션은 18분) 내로 클리어 하면, '브론즈'업적, 2분 이상 남기면 '실버' 업적, 4분 이상 남기면 '골드'업적을 줍니다. 물론, 요령 없이 하면 뭐같이 어렵습니다.
3. 작성자는 3분 59초를 남겼습니다. 골드 업적보다 1초 부족하게요.

그나저나 고생하셨네요 ㅋ.... 유령이 공성 전차보다 빌드타임이 길게 되어 있어서 무심코 유령과 공성 전차를 같이 뽑기 시작하면 한없이 힘들어지는 도전과제였었죠.
442 2013-06-25 11:53:04 0
스타2 1:1 최강유닛이 뭐게여? [새창]
2013/06/25 05:24:45
1폭풍함 거대추뎀은 공중 거대 유닛에게만 적용됩니다.
441 2013-06-22 21:08:09 0
[더 지니어스] 10화 예고 - 감금! 사기경마 [새창]
2013/06/22 21:07:18
예고편에서 보인 팀 구성
김경란 - 김경헌(서인영의 카이스트 등장인물 이라고 함.)
성규 - ???
이상민 - 하하
콩 - 벼(곡물듀오)
440 2013-06-21 15:45:59 0
지니어스 9 회전 미리보기 스틸컷 [새창]
2013/06/21 14:52:00
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/q71/s720x720/1013433_216357891844781_987600211_n.jpg
하나 더 추가요
439 2013-06-21 14:56:45 0
[더 지니어스] 9화 미리보기 - 99년식 랩발사 [새창]
2013/06/21 14:29:28
1 아 감사합니다; 조절하는 법을 몰라서 그냥 소스 퍼오기를 했었거든요; 수치 조정이 가능한 걸 덕분에 알았네요. 조정했습니다.
438 2013-06-21 14:56:45 1
[더 지니어스] 9화 미리보기 - 99년식 랩발사 [새창]
2013/06/21 20:21:53
1 아 감사합니다; 조절하는 법을 몰라서 그냥 소스 퍼오기를 했었거든요; 수치 조정이 가능한 걸 덕분에 알았네요. 조정했습니다.
437 2013-06-21 14:18:51 0
DK의 토스버프 최종결정안입니다 [새창]
2013/06/21 12:28:45
1ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마치 중요한 부위를 가격당하면 대신 엉덩이를 토닥여주듯 하는 그런 패치법이요?
436 2013-06-21 12:57:12 1
DK의 토스버프 최종결정안입니다 [새창]
2013/06/21 12:28:45
아니 근데 DK는 밸런스 진짜 잘 맞추긴 하는데 너무 속도전 위주로만 끌고 가려는 거 같아요
예언자 이속 상향 하려 든 것도 그렇고 의료선에 부스터 붙여 준 것도 그렇고 이번 분광기 속업도 그렇고;

빠른 템포를 엄청 좋아하는듯;
435 2013-06-21 12:55:41 0
DK의 토스버프 최종결정안입니다 [새창]
2013/06/21 12:28:45
군심 출시 이후 팀리퀴드 위키에서 'Premier Tournaments'로 분류된 대회 4강 이상의 통계입니다.

4강 진출 종족 분포 - 테란 13, 저그 10, 토스 9
우승 횟수 - 테란 3회, 저그 3회, 토스 2회
준우승 횟수 - 테란 2회, 저그 3회, 토스 3회

4강전 이상 경기에서의 종족별 승률(동족전 제외)
테란 - 53.85%(vs. 저그: 48.65%, vs. 토스: 66.67%)
저그 - 51.35%(vs. 테란: 51.35%, vs. 토스: 51.35%)
토스 - 44.23%(vs. 테란: 33.33%, vs. 저그: 48.65%)

출처 : http://www.pgr21.com/pb/pb.php?id=free2&no=51485

고수들간의 경기에선 역시 토스가 많이 약세였나 봅니다.
434 2013-06-19 21:35:55 0
[질문] 경험치 오르는거에 대한건대요 [새창]
2013/06/19 21:32:06
네 올라갑니다.
그리고 경험치는 죽인/생성한 건물/유닛의 가격(광물 + 가스)만큼 올라가며(즉, 환상, 식충, 감염된 테란, 공생충은 안 줍니다.), 게임시간이 짧으면 추가 경험치를 퍼센트로 줍니다.
그리고 한 판에 경험치가 2만인가 5만인가 넘으면, 넘은 이후의 경험치는 3분의 1정도로 줄여서 줍니다. 경험치작을 막기 위한 요소로 보이네요.
433 2013-06-16 08:38:31 0
스타2에서 저그는 점막 늘리는 것이 기본이라던데... [새창]
2013/06/16 08:09:00
분명 스타 1보다 매크로는 더 쉬워졌는데, 사람과 할 때의 진입장벽이 더 높게 느껴지긴 하죠. 특수능력이 없는 유닛이 거의 없다시피 하니까요.
.... 그러고보니 (변신, 건물 건설 같은 것을 포함한)특수능력 없는 유닛이 히드라, 폭풍함 뿐이네요 ㄷㄷ
432 2013-06-16 08:33:13 0
스타2에서 차원관문이 왜 좋을까요? [새창]
2013/06/16 07:43:58
11/그래서 차원관문 수를 늘려놓는 거죠. 병력 한번 회전(전투가 끝난 후 새로 병력을 보충해주는 것)시켜주는 것의 속도를 올려주니까요.
1/ 대신 추적자는 뇌를 탑재해 주었고, 점멸이라는 특수기를 주었죠. 솔직히 뇌 추가해준 게 어딥니까.. ㅋ
431 2013-06-16 08:29:02 3
스타2에서 저그는 점막 늘리는 것이 기본이라던데... [새창]
2013/06/16 08:09:00
점막 위에서 저그 유닛은 대부분 이동 속도가 약 30% 증가합니다(여왕의 경우엔 165%). 저그의 유닛은 사정거리가 짧은 유닛(대표적으로, 땅거미 지뢰보다 사정거리가 긴 지상 유닛은 히드라와 여왕 뿐입니다.)이 많아서, 상대방에게 빨리 달라붙어야 딜로스가 줄어드는데, 이 이동 속도 증가는 그 딜로스를 획기적으로 줄여줍니다. 또한, 점막 종양을 잘 늘리는 선수들을 보면, 맵의 반 이상은 점막 종양으로 뒤덮어 시야를 확보하기도 하죠. 이 시야와 이동속도가 저그의 멀티를 지킬 수 있느냐 없느냐를 판가름 하는 경우가 굉장히 많습니다. 질 전투도 잘 달라붙어서 이기는 경우도 많고요.
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