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2017-06-20 07:55:18
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본문 내용이 1도 이해가 가지 않는 분들을 위한 설명
1. HOMM은 턴제 전략 게임이며, 영웅을 성장시키고 마법과 기술을 배워 적을 유린하는 게임이다. 물론 높은 확률로 내가 유린당한다.
2. 부실대학에 나온 스킬들을 풀어보면 다음과 같다.
학습 : 영웅의 경험치 습득량 증가
(3레벨에 15%로 미미한 수준이라 의미 없다.)
응급처치 : 부대 병력을 랜덤한 숫자만큼 회복
(병력의 부활이나 치유량이 아니라 정말 응급처치인데다 대상도 3레벨에 1-100기인데 이 게임은 병력을 수천단위로 가지고 다닐 수 있다.)
명상 : 턴 마다 마나를 회복
(수치가 정말 의미 없을 정도라 버리고 가는 기술이다.)
갓수리의 눈 : 상대 영웅의 마법을 일정 확률로 습득하는 기술
(문제는 이겨야 습득 가능하며, 주력영웅을 이기면 게임이 루즈해지고 잡몹수준 영웅을 이겨봐야 습득도 못 할 뿐더러 일단 본인에게 없는 기술을 사용해야만 습득이 가능하다. 즉, 극악의 확률로 쓸만한 스킬을 배우게 해주는 스킬인데다 영웅이 배울 수 있는 기술은 최대치가 정해져있다.)
3. 댓글의 명문대 스킬들을 풀어보면 다음과 같다.
지혜 : 습득 가능한 마법량의 최대치가 증가
병참술 : 턴제전략의 꽃인 이동력 증가
대지마법 : 광역기
대기마법 : 버프기