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2015-02-21 12:30:53
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인퀴지션 할거면 2편은 필수로 해야할만큼 스토리가 중요한 게임입니다.
2편이 욕먹는 이유는 전작과 달리 맵재탕과 좁은 맵이 큰 이유인데 이건 개발기간이 너무 짧았기 때문에 그러니,
그걸 이해하고 넘어가면 괜찮습니다. 2편은 시원하고 스피디하게 바뀐 전투로 호평을 받았습니다.
개발기간 5년이었던 1편과 11개월만에 제작한 2편은 당연히 맵 볼륨과 게임 볼륨에서 차이가 날 수 밖에요.
근데 어쩔 수 없는게 EA에서 바이오웨어에게 제작기간을 말도안되게 짧게 주었고, 바이오웨어가 정말 11개월만에
그정도 만든것도 대단한겁니다. 드에2가 발매될 당시 그때 나온 EA산하 게임들 전부 다 개발기간을 짧게 줘서 전부 다
욕을 먹었었죠. 그때 EA가 무슨 미친병에 걸렸는지 죄다 1년 출시병에 걸려서... 후속작들 전부 1년안에 내라고 압박아닌
압박때문에 그때당시 나왔던
엘리스 매드니스 리턴즈(계획했던 스테이지, 보스등등 삭제, 삭제된 컨텐츠를 덮기위한 플레이타임을 늘리기 위해 점프구간 강화)
매스이펙트 3 (기존 준비되었던 행성탐사, 분기점 컨텐츠, 확장 엔딩들 삭제 후 플레이타임을 늘리기 위한 시타델 퀘스트 뺑뺑이들 추가, 엔딩 3색 똥으로 축소)
드래곤에이지2 (EA에서 개발기간 11개월 줌... 원래 페럴던 지역 위에 있는 자유무역지역(프리마치) 전체와 고대신 떡밥, 레드리륨 떡밥 모두 삭제 또는 축소, 오로지 자유무역지역의 도시들 중 하나인 커크웰 도시 하나에서만 퀘스트 뺑뺑이. 전투지역도 3개 맵으로 돌려막기등으로 플레이타임 늘리기 등등)
게임들이 죄다 병신이 되어서 출시가 되었습니다.
정말 안타까운건 드래곤에이지2편은 스토리상 정말 중요한 내용을 담고 있고(특히 DLC "유산"은 인퀴지션과 필수적 연결되는 스토리) 꼭 해봐야하는 내용이기에 위 내용을 감안하고 플레이하신다면 괜찮을 겁니다.