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2016-08-05 08:08:02
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오버워치가 처음에 4만5천원을 내고 사면 그 뒤로 플레이어들에게 수익을 낼 수가 없어서 지속적인 업데이트면 몰라도 이런 단기적인 이벤트는 과금방식이 전혀 없다면 개발진들은 단기 이벤트들을 열 이유 역시 없다고 봐도 무방하지 않을까요? 그냥 단순히 이렇게 보면 어떨까요? 플레이어들은 게임을 플레이하며 새로운 전리품을 앞으로 열릴 단기 이벤트 때 뽑을 수 있어 좋고, 개발자들은 지속적인 수익을 낼 수 있어 좋고...
저도 레벨 130정도 찍으며 250코인 쓴거 빼고 모은게 약 5600코인정도 되는데 못 쓰는게 상당히 안타깝긴 하죠. 근데 그 코인으로 한정판 바로 사버리면 한정판으러서 희소성은 어디있나 싶기도 했어요.
아무래도 개발자들이 새로 단기 이벤트를 여는데 필요한 동기가 기존의 과금방식보다 조금 더 하드한게 필요했나보다 라고 생각할 수도 있겠구요... 이땐 돈에 눈멀었네 소리가 안나올 순 없겠죠