질풍각은 위쪽범위보다 아래쪽범위가 더넓습니다 즉 남격가를 상대할때 진영을 위쪽진영으로 잡으면 질풍각을 맞을확률이 줄어들죠 2타잡은뭐... 요즘시대애 여스커같은직업이아니면 3타잡 1타잡 4타잡 과 각종바운딩으로 다 다시 퍼올리기때문에 그렇게 밸붕적인 요소는 아니라고생각합니다
무신작이 목적이시라면 rp자체는 크게 신경안쓰는편이좋습니다 괜히 신경써봐야 스트레스만 더해지기때문이죠 마도 운영법은 파우더를 켜서 비약적으로 넓어진 천격으로 기회를 잡는것과 공중에서 팔딱팔딱대다가 파리채로 기회잡는 방법등이 있는데 아예 천격을 못쓰시겟다하면 소모전으로 가셔도됩니다(근데 마도천격은 상당히 범위가넓어서 상대 이동경로를 예측하거나 해서 쓰면 잘맞추실수 있을거게용) 그리고 희대의 사기스킬 위상변화의 쿨타임 관리도 굉장히 중요한대 마도학자가 할수있는 가장 야비한플레이인 애시드-용암-슈르르-가열로 같은 오브젝트들을 순차적으로 돌리시면 위상변화 쿨타임이 돌아와서 훨씬 유리하게 게임을 풀어갈수있습니다 공중콤보같은경우 제가 마도를해보질않아서 조언드릴건 없는데... 대부분이 점프하고 x키를 눌러서 콤보하시더라구요 그러다가 스턱나면 파리채로 바운딩해서 다시 퍼올리고 이런식으로 하시면 될거같습니다