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2016-11-29 15:42:55
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1. 범프매핑을 통한 지형 생성
2. opengl texture mapping은 그냥 웹에서 검색되는 가이드만 따라해도 됩니다.
(저는 보통 수업할때 bmp를 예제로 사용합니다.)
(저도 식견이 얕아 텍스처가 이미지가 아닌 경우는 못들어봤네요...)
3. opengl이 수학함수가 내장이 아니라서 따로 추가해서 써야합니다. 보통 cml 많이 쓰고 저는 직접 구현한걸 사용 중입니다.
(이미 내장되어 있ㄴㄴ matrix push/pop과 glRotatef 등을 하용하면 가능은 합니다만... 별로 추천하는 방식은 아닙니다)
4. 텍스처매핑(범프매핑도 텍스처의 일종), Light , Transformation