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2016-07-14 09:24:04
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게임사들은 돈 길 찾기위해 온라인 정액제게임을 만들었겠죠. 시간이 바뀌면서 돈 벌기 위해 유료뽑시를 만들었고요.
그리고 지금 또 바뀌어가는 현실에 대응을 해야죠.
변해버린 유져를 탓할게 아니고요.
그리고 그 문화 변화를 주도해나가는게 오버워치 같은 류의 게임이라면
유저의 성향 변화에 발맞춰왔던게 현 우리나라의 온라인게임이고
도태된게 서어2 같은 게임인거죠
변해버린 유저를 탓할것도 아니죠. 한국형 온라인게임 매출 보면 경악스러울 정도니까요.
변화를 주도하지 못하면 열심히 따라는 와야될텐데 분위기파악 못하고 나온 게임이 버림받는것은 당연한 일이겠죠.
모바일이라 길게 쓰다보니 정리가 좀 안되네요.