9098
2018-01-26 19:08:25
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중간 단계에서 성취감을 느끼려면 단계 수준에 맞는 컨텐츠가 한정되어 있어야 합니다.
던파로 치면 안톤이죠.
예를 들어 안톤에서 에픽 등급의 아이템을 착용 불가로 만든다면?
에픽 미만의 세팅 캐릭터들끼리 아웅다웅하며 상위 단계 진입을 위한 노력을 열심히 할 겁니다.
작지만 그들 사이에서 나름 성취감도 있을 것이고요.
실력겜에선 티어가 선을 그어주고, 타 rpg에선 보상이 보호벽을 칩니다.
상위 단계 파밍을 하는 사람은 아랫 단계의 보상을 얻어봐야 큰 쓸모가 없게 말이죠.
그런데 던파는.. 안톤 보상이 너무 ㅄ같이 설정되어 있습니다.
레이드 최종 보상이라 할만한 이기와 무탐 시리즈는 얻기가 더럽게 힘든데, 1회당 보상은 아주 혜자죠.
이게 반대로 되어야 게임이 사는데, 몇 년째 그대로니까
빨리빨리 중간 단계를 건너뛰고 최종만 바라보게 되는 겁니다.