모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    재인하르트님의
    개인페이지입니다
    가입 : 13-07-06
    방문 : 1039회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : gametalk_321577
    작성자 : 달달무슨별
    추천 : 5
    조회수 : 3390
    IP : 39.115.***.126
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2016/08/23 16:38:21
    http://todayhumor.com/?gametalk_321577 모바일
    2016 Gamescom - StarCitizen Alpha 3.0 시연
    옵션
    • 펌글
    <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">노 맨즈 스카이도 떠나가고... </span></div> <div style="text-align:center;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div style="text-align:center;">엘리터 데인져러스도 멀어지고... 이제 남은건 스타 시티즌 뿐이네요 ㅠㅠ..... </div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">비록 개발은 늦지만 완성도 있는 작품이 나올거라 기대합니다. </div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;">Alpha 3.0 은 올해 말 쯤 체험해 볼 수 있다고 하네요 (지금은 2.4)</div> <div style="text-align:center;"><b><font size="6" color="#ff0000"><br></font></b></div> <div style="text-align:center;"><b><font size="6" color="#ff0000">전체화면에 1080p로 보시는걸 추천드립니다. </font></b></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3l-epO6oUHE" frameborder="0" style="font-size:9pt;line-height:1.5;"></iframe></div> <div style="text-align:center;"><br></div> <div style="text-align:center;"><font size="3"><br></font></div> <div style="text-align:center;"><font size="2"><br></font></div> <div style="text-align:center;"> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 다음 보여드릴 것은 스타 시티즌 3.0입니다. 원래는 2.7이라 불렀지만, 굉장히 많은 것들이 추가되어 3.0이라</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">부르기로 했으며 올해 말에 나올 예정입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 총 맞을까 봐 약속은 못 드리지만, 12월 19일 전에 내놓는 걸 목표로 하고 있습니다. 행성 기술의 데뷔로, 아</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">크코프(ArcCorp), 허스튼(Hurston), 마이크로테크(Microtech), 크루세이더(Crusader), 델라마(Delamar), 새 정거</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">장, 위성, 소행성 등 확장된 스탠턴(Stanton) 항성계가 나옵니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 기본 직업으로 무역, 화물 수송, 해적, 용병, 현상금 사냥꾼이 있을 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 오늘 보여드릴 것은 v1 기술이며; 시티즌콘(CitizenCon)에서는 v2 기술을 선보일 것으로 오늘 밤에 보는 것보</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">다 더 나을 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 현재, 2.4나 2.5 PTU에는 정거장(올리사, 그림헥스)과 들릴 곳(카레아; Kareah, 코발렉스; Covalex 기지)이 적</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">지만... 3.0에서는 주 행성들 등 완전한 스탠턴 항성계를 구현할 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2"><span style="line-height:1.5;">* 거기에 레프스키(Levski) 착륙장이 있는 델라마를 추가할 것입니다. 세계관 설정상 닉스(Nyx)</span>항성계에 있지</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">만 들릴 수 있도록 임시로 둘 것입니다. 또한 십여 개의 위성들과 3~40개가 넘는 우주 정거장들이 있을 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 항성계 구현에 있어 목표는 플레이 구역을 최대한 충실하게 만드는 것입니다. 항성계마다 고작 하나의 행성</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">혹 기지에 들리면서 이 항성계 저 항성계 가는 대신, 각 구역에 여러 텍스쳐, 캐릭터, 역사가 있는 것이죠.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 노 맨즈 스카이와 엘리트 데인져러스 얘기를 많이 들었는데, 스타 시티즌은 우주와 세계를 건설하는 데 보다</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">초점을 두고 있으며 이것이 저의 핵심입니다. 저희에겐 세계관과 역사가 있으니, 애초에 접근 방식이 다른 것입</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">니다. 수십억의 행성이나 항성계는 없겠지만, 하나하나를 공들여 만들 것입니다. 행성 기술에 있어 어느 정도</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">절차적(procedural) 생성을 사용하지만, 전부 아티스트들이 주도합니다. 절차적 생성은 아티스트들이 행성을 대</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">규모로 빠르게 생성하도록 도와주지만, 강, 숲 등이 어디에 놓일지는 아티스트들이 정합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 그렇게 하는 이유는 스타 시티즌 우주를 생동하는 대체 현실로 만들기 위해서입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 저는 게임 속의 환경이 역사적, 정서적 그리고 체감상(tactile-ly) 공감할 수 있기를 바랍니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 직업도 추가될 것입니다. 현재는 서로 쏘아대는 것 밖에 없지만, 3.0에서는 무역, 화물 수송, 해적, 용병, 현상</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">금 사냥꾼 등이 처음 도입될 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 게다가 AI 논리 포섭(subsumption)이 처음 도입됩니다. 저희는 다채로운 우주를 원하며, 거대하게 느껴지도록</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">만들고 싶습니다. 지구에 70억 명의 사람이 있지만, 며칠을 걸어도 사람 한 명 못 만나는 지역들이 여전히 있습</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">니다. 하나의 행성 혹 항성계에 수천 명이 있다 하더라도 워낙 거대해서 다른 플레이어를 만나지 못하는 경우가</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">있을 것입니다. 그런 면에서 AI는 북적이는 느낌을 내는 데 중요한 역할을 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 아이템(Item) 2.0, 스타네트워크(StarNetwork) 1.0, 논리 포섭 1.0, 임무 1.0 등 기술 면에서 커다란 진전이 있</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">을 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 3.0에서 논리 포섭이 처음 도입됩니다. NPC들에게 일정이 생겨 어떤 걸 하고, 점심을 먹는 등 엄청나게 다양</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">한 행동을 할 것으로, 그래서 저희들이 2.7이 아닌 3.0이라 부르는 것입니다. 아이템 2.0도 나와서 지금과 엄청</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">난 차이를 보일 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 나중에 어라운드 더 버스에서 보여드리겠지만 - 상호작용도 단순히 USE가 아니라 맥락적으로 하게 됩니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">호넷(Hornet)에 다가가 사다리를 보면, 사다리 펼치기, 사다리 접기, 캐노피 열기, 캐노피 닫기 등이 나타나며...</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">조종석에 들어가서도 마찬가지입니다. 조종석의 각 부분들과 맥락적으로 상호작용할 수 있을 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 만약 물병이 있다면, 이를 보고 맥락적으로 들기, 마시기, 내려놓기 등을 할 수 있는 것이죠.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 이를 통해 집기, 내려놓기 등 다양한 행동을 하고, 물체를 손으로 잡는 그래비 핸즈(grabby hands) 체계를 통</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">해 우주를 만질 수 있게 됩니다. 컨스텔레이션(Connie)을 타고 가다가 공격을 받아 퓨즈가 나갔고 이에 예비 부</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">품을 직접 들고 가서 바꿔 끼우는 걸 상상해 보세요. 아이템 2.0은 그걸 가능하게 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 그리고 스타네트워크 1.0이라 부르는 넷-코드(net-code) 재정의(refactoring)도 최초로 나옵니다. 현재 서버</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">메쉬(mesh) 작업을 하는 중으로 이는 내년에나 되겠지만, 스타네트워크 1.0으로 처리량과 성능이 늘 것이며 더</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">욱 복잡한 상황과 더 많은 플레이어 수용이 가능해질 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><span style="line-height:1.5;"><font size="2">* 임무 체계 1.0 또한 알파 3.0에 나옵니다. 이는 논리 포섭을 기반으로 만들어져, AI와 상호작용하는 역동적인</font></span></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">임무들이 가능해지며, 다음 임무로 연계될 수 있어, 흥미로운 조우가 가능해집니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 이제 프리뷰(preview)를 보여드릴 텐데, 행성들은 v1 기술을 이용한 것으로 시티즌콘에서는 v2 기술을 이용한</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">것을 보여드릴 것입니다. 아까 얘기한 여러 가지의 프리뷰입니다. 보다 심도 있는 임무들이란 게 무엇인지 보여</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">드리겠습니다. 이 외에도 항성계의 상황에 기반을 둔 환경적 임무들이 있어; 어떤 지역에서 물자를 필요로 하</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">고, 어떤 공장에서 원자재를 필요로 하고, 그 상황들이 화물 수송, 해적 및 호위 임무 등을 만들어 냅니다. 또한</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">보다 스토리(story)에 기반을 둔 임무들도 3.0에 있을 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타 시티즌의 모든 항성계에는 음침한(shady) 녀석 등 여러 다양한 캐릭터들이 있으며 이들이 더욱 복잡한</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">임무들을 줄 것입니다. 일반적인 임무들과 플레이어가 주는 임무들도 있을 거고요.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">Star Citizen: 2016 Gamescom Live Alpha 3.0 Demo</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 현지에서 실시간으로 플레이한 영상입니다. 글렌(Glen)이 플레이어를 대신합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 영상 메시지가 왔다는 문구가 화면에 떠서 - 모비글래스(mobiGlas)를 열어 영상을 보니, '경비원 복장'의 한</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">남자가 날 고용하고 싶답니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 그 남자를 만나 임무를 수락하기 위해 레프스키로 향합니다. 이번 시연회에서는 소규모의 다인승 임무를 할</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">것으로, 글렌이 행동을 하고, 다른 한 명이 조종을 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 올리사 기지에서 나와 프리랜서(Freelancer) 함선에 왔습니다. 이제 프리랜서의 옆-문이 제대로 작동합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 프리랜서의 새로운 UI가 바뀌어서, 함선 전면-유리창에 넓게 펼쳐져 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 여기 나오는 스타-맵(star-map)은 초기 개발 단계로; 올해 말에 더욱 발전될 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 게임 속 스타맵의 성능과 시각적 품질은 웹 사이트와 같은 수준이 될 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 내비게이션 표시를 위해 지도를 사용할 것으로, 화면에 전부 나타내기엔 너무 큽니다. 내비 지도(navmap)에</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">서 줌 인(zoom in)하면 행성 및 위성 등을 볼 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 행성 가까이에 있는 정거장으로 넘어왔고 아래에 행성이 있는데; 모든 행성과 모든 위성이 물리적으로 완전히</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">렌더링 되어서 그 어디든지 착륙해 돌아다닐 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 아래 행성의 직경은 2,000 km로, 곡선을 그리는 지평선은 그 곳에 있는 진짜 지평선이며, 일부만 보여주지도</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">(clip) 특정 가시 거리(draw distance)가 있지도 않습니다. 독일 팀이 해냈죠.</font></div> <div style="text-align:left;"><span style="line-height:1.5;"><font size="2">* 아래로 향해 대기권에 진입하면서; 함선의 앞 부분이 마찰로 불타오릅니다.</font></span></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 대기권에 들어서면 대기권 비행 모델이 있어 양력(lift) 등의 영향을 받습니다. 델라마의 어디든지 착륙해서, 함</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">선 밖으로 나와, 걸어 다닐 수 있습니다. 이제 행성 아무 데나 착륙해서 함선 밖에 나와보겠습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 이 착륙은 대본에 없던 즉흥적인 것으로, 이제 이륙해서 레프스키 착륙장으로 갑니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 프리랜서 HUD에 있는 영상-화면으로 관제탑과 통신; 착륙 요청을 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 3.0에서는, 착륙 및 여러 가지를 통해 교통(traffic)을 조절할 것으로; 착륙 패드를 할당받아 착륙하면, 함선에</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">서 내릴 일정 시간이 주어지고, 그 뒤에는 함선이 격납고에서 사라지는 식입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타 시티즌의 멀티플레이를 보여주고자, 한 사람은 내려서 레프스키 안을 돌아다니고, 한 사람은 프리랜서를</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">몰고 레프스키 밖을 날아다닐 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 아이템 2.0의 인터페이스로 - 'USE'가 아니라 엘리베이터 호출(Call)이라 뜹니다. 엘리베이터는 진짜 엘리베</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">이터로; 실제 공간을 왔다 갔다 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 동상 주위에 NPC들이 돌아다니고 있군요. 창문 밖을 보면 레프스키와 다른 한 명이 몰고 있는 프리랜서가 보</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 거주 구역에 가서 침대를 대여할 수 있으며, 침대에서 잘 경우 '체크 포인트'가 되어서, 우주에서 죽을 경우 체</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">크 포인트가 있는 곳의 병원에서 깨어납니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 엘리베이터를 타고 내려가는데, 밖의 프리랜서가 엘리베이터를 따라 하강하고 있습니다. 레프스키에 있는 모</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">든 것이 이와 같으니, 속임수도 없고, 다른 구역으로 순간이동하는 것도 없고, 전부 실제입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 3.0에서 모든 착륙지들은 각기 다른 것들을 팔 것으로; 아크코프에서 살 수 없는 것들을 레프스키에 가서 구</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">하는 식입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 레프스키는 반체제적에 가까워서; 약간 불법적인 무기 등이 있을 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 만나기로 한 남자를 찾았고, 앉아서 얘기를 나눕니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 모비글래스에서 임무를 찾아 상세한 내용을 확인할 수 있습니다. 스타페어러가 무법자들에게 공격받았고, 블</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">랙박스를 회수해야 합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">(모비글래스는 증강 현실로 배경과 겹쳐서 잘 안 보이는 글자는 색이 달라져 읽기 쉽게 해놨습니다.)</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 환기 체계, 무덤, 터널, 병원, 공격을 받을 수도 있는 장소들, 양심적 물건(Conscientious Objects)이라 적힌 상</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">점 등이 보입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 밖에서 기다리고 있는 프리랜서를 타고 우주로 나왔습니다. 우주에서도 지상의 불빛이 보이니, 부분만 보여주</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">거나 거리에 따라 그려내는 게 아니라 모든 것이 정말 거기에 있는 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 퀀텀 비행으로 난파된 스타페어러에 가고 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 해적들이 나타나 전투에 들어갑니다. 포탑이 제대로 작동하는 걸 보실 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 플레이어의 플레이에 따라 배경음도 역동적으로 바뀝니다. 지금 보고 계신 것은 음악 논리 체계의 첫 버전으</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">로 2.6에 데뷔합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타페어러 내부에는 사물들이 떠다니고 있습니다. AI 적이 나타나 총격전에 들어갑니다. 죽은 뒤 해적의 몸이</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">생기 없이 떠다닙니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타페어러 승무원들이 얼어붙은 채로 떠다닙니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 블랙박스를 회수하여 임무를 완수하자 영상 메시지가 들어옵니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타페어러에 실려 있었던 화물이 근처 위성 어딘가에 있다는 걸 알게 됩니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 이제 도둑맞은 화물을 찾으러 위성으로 갑니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 프리랜서로 돌아가는 중에 중장갑을 한 해적이 나왔는데, 중장갑이라 오래 견디는 걸 보실 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 스타페어러 화물칸에서 한 상자를 풀자 안에 드래곤플라이가 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 드래곤플라이를 타고 프리랜서로 돌아와 프리랜서 화물칸에 착륙-싣습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 해적 기지를 찾아 위성으로 향합니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 비행 중인 프리랜서에서 뒷 문을 열고 드래곤플라이를 타고 내립니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><span style="line-height:1.5;"><font size="2">* 드래곤플라이는 중력-부양 모드가 되어 위성 표면을 날아다닙니다.</font></span></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 지상 차량과 드래곤플라이를 탄 해적(다른 개발자가 조종)을 만나 싸웁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 적을 처리한 뒤 목표 화물을 찾아 들고 걸어갑니다. 여기서 그래비 핸즈 체계를 보실 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 프리랜서에 타려는 데 지원 온 해적 함선들이 나타났습니다. 여기서 시연을 마칩니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 이상은 3.0의 즉흥적인 게임 플레이 요소였습니다. 리허설에서 계획했었던 끝이 아니긴 했지만, 스타 시티즌</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">에서는 이처럼 로딩 화면 없이 걷고, 우주를 날아다니고, 걷고 할 것입니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 시티즌콘에서 선보일 v2 행성 기술을 정말 기대하고 있습니다. 이를 통해 단순한 공중전보다 더 많은 것을 할</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">수 있을 것입니다. 만약 당신이 행성에서 농장을 짓기 위한 땅을 찾는다고 한다면, 그럴 수 있게 만들 것으로,</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">이제 플레이할 수 있는 부동산들이 많이 있습니다. 우주 미아가 된 조종사를 구조하고, 연구 시설에서 필요로</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">하는 의료품을 가져다주는 등 흥미로운 임무들이 많을 겁니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="2">* 다른 게임에선 볼 수 없었던 여러 게임 플레이가 나올 것입니다.</font></div></div>
    출처 http://cafe.naver.com/ArticlePrint.nhn?clubid=26529296&articleid=17428 9/9

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/08/23 18:24:26  124.37.***.42  한잔  121482
    [2] 2016/08/23 22:20:28  210.179.***.45  우유가아프면  378777
    [3] 2016/08/23 23:30:47  122.38.***.184  제뷘  427346
    [4] 2016/08/24 00:34:51  180.67.***.118  완전초보삼  1285
    [5] 2016/08/24 12:44:37  110.76.***.20  참선  307087
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    66
    무도 녹화 [2] 재인하르트 17/11/16 08:46 141 10
    65
    초록옷을 입은 애가 젤다죠?? 닌텐도 스위치 첫만남!! [6] 재인하르트 17/06/20 17:59 72 5
    64
    우리의 의지가 흔들릴때 칠례의 사례와 고 노무현 대통령을 떠올립시다.스압 [1] 재인하르트 17/06/16 16:25 148 6
    63
    두려워 말게! 내가 그대들의 방패라네!! 재인하르트 17/06/08 16:28 158 0
    62
    문대통령님을 지지하는 여러분들이 꼭 보셨으면 하는 내용 및 팟 캐스트 [6] 달달무슨별 17/06/01 12:10 726 11
    61
    두려워 말게! 내가 그대들의 방패라네!! (feat. 재인하르트) [2] 달달무슨별 17/05/16 18:38 534 4
    60
    Tron Legacy (feat. Planet coaster) [1] 달달무슨별 17/04/08 21:09 65 2
    59
    합정역 5번 출구 근처 라프라스!! 09:54분 [1] 달달무슨별 17/03/23 09:55 240 1
    58
    이건 꼭 봐야해!!! Death Star Strike (플래닛 코스터) [1] 달달무슨별 17/01/24 22:00 66 7
    2016 Gamescom - StarCitizen Alpha 3.0 시연 [3] 펌글 달달무슨별 16/08/23 16:38 105 5
    56
    새싹 라이더 신차 등록합니다 :) [10] 본인삭제금지외부펌금지 달달무슨별 16/08/03 09:27 93 10
    55
    Yes cut 에 대해서 다시한번 생각해 주세요. [2] 달달무슨별 16/07/22 14:32 76 2/4
    54
    흔한 갓게임 제작진의 인사말 [4] 펌글 달달무슨별 16/06/10 10:29 382 24
    53
    자. 게임을 시작하지 [5] 창작글외부펌금지 달달무슨별 16/04/08 18:26 54 7
    52
    3/1일 오늘의 시리 [1] 창작글외부펌금지 달달무슨별 16/03/01 12:51 63 3
    51
    [닉언] "넌이미털렸다" 님의 쿠거 듀얼 X 쿨링팬 나눔 후기 [18] 달달무슨별 16/02/12 21:48 81 12
    50
    크리스마스니까 .. 12월 24일 D.ear Cover 아이유. 달달무슨별 15/12/25 01:46 43 6
    49
    지름인증 5820k [4] 달달무슨별 15/08/27 12:04 131 4
    48
    토요일엔 고기!!! 동파육 2번째 [4] 달달무슨별 15/06/13 21:25 119 2
    47
    지름엔 인증이라죠 달달무슨별 15/06/11 23:44 64 4
    46
    베스트에서 자존감 떨어지신다는 분께 보여드리는 글 [4] 달달무슨별 15/06/05 23:16 71 8
    45
    보통키, 큰 체격, 팔다리 안김 남자분들은 어떻게 입고 다니시나요? [3] 본인삭제금지 달달무슨별 15/05/29 20:28 63 1
    44
    이이제이 以夷制夷 달달무슨별 15/05/13 19:53 13 0
    43
    - Homeworld - 고향 - Epilogue (연재 종료) [9] 달달무슨별 15/03/21 22:25 105 21
    42
    - Homeworld -히가라-Mission 16- 마지막 미션 BGM [3] 달달무슨별 15/03/21 21:57 61 14
    41
    - Homeworld - 돌격 -Mission 15- 연재중 [6] 달달무슨별 15/03/21 03:16 82 21
    40
    - Homeworld - 관문 -Mission 14- 연재중 달달무슨별 15/03/21 03:01 62 19
    39
    - Homeworld - 배들의 무덤 -Mission 13- 연재중 [3] 달달무슨별 15/03/21 02:33 79 14
    38
    - Homeworld - 덫 -Mission 12- 연재중. [2] 달달무슨별 15/03/17 20:48 70 17
    [1] [2] [3]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈