보통 자유도가 높은 RPG게임은
컨텐츠소모현상이 무지막지하게 심함
그래서 이러니 저러니 해도 메인스토리 안따라가면 큰 재미보거나 성취감을 보기가 힘듬
GTA같은 게임이 대표적
칭찬하는 사람들이 많은 게임이긴하나
응근히 컨텐츠가 부족해서 결국 학살놀이나 하다 집어치우는 사람이 대다수
메인스토리도 상당히 재밌지만 메인스토리를 진행하지 않는한 컨텐츠의 절반은 죽어버림
스카이림은 이런 컨텐츠 소모현상의 방책으로
컨텐츠를 다른 자유도 게임에비해 수십배를 넣어놨음
메인스토리는 하면 좋지만 안해도 큰 문제는 없고(굳이 문제라면 일부용언)
정말 쓸때없이 돌아다녀도 할거리가 넘침
당장 지도를 키고 맵치트만 써도 특정한 목적을 지닌 장소가 수백개
그 수백개의 장소에 각각의 스토리,사연,즐길거리가 오밀조밀하게 얽혀있음
심지어 그게 서로 연동되는 경우도 많고 경우에 따라
던전 하나에 퀘스트가 3~5개씩 쏟아지는경우도 있음
그뿐만이 아니라 모든 던전과 장소는 고유한 모양새와 컨텐츠를 가지고 있음
흔한 도적 요새만 해도 도적들의 장비부터 전투 특징, 건물구조가 다 다름
RPG 본연의 캐릭터 성장요소도 엄청남
어떻게 능력치를 분배하느냐가 아니라 어떻게 특성을 찍느냐가 중요
전사만 해도 암살전사 마법전사 가드 버서커마냥 양손검들고 방어 포기한 극딜전사등
엄청난 성장루트가 있고
마법사도 환영,파괴,소환,변화 등등 다양한 스킬분류가 있고 하나만 집중적으로 투자해도 그럭저럭
게임을 해먹을만함
유튜브에 보면 환영과 변화로 서로 이간질시키거나 몹들의 흥분상태를 해소시켜 싸움을 해결하는 플레이도 보임
장비도 플레이어가 원하는 특성이 필요하다면.. 그냥 만들면 됨
신물(데이드릭 아티펙트)에만 있는 아주 특수한 옵션들은 추출 못하지만
대부분의 옵션들은 적용가능
아이템도 아주 특수한것들이 많고 수집하는 재미도 있음
세력도 많아서 주인공이 세력을 골라 들어가 정점을 찍을수도 있음
세력이나 아이템에 따라 NPC들의 주인공들을 접대하는 태도도 달라짐
어쨋든
현좀 RPG게임중
가장 방대한 컨텐츠와 진정한 의미의 자유도를 가진 게임이 있다면
그건 스카이림
메인퀘스트에 질렸다고요?
국가퀘스트하세요
스톰클록군 제국군중 한 세력에 들어가 피터지게 싸우면서 퀘스트 진행해서 나라점령
다 했다고요?
세력퀘스트 하세요, 암살,전사,마법사 길드등 세력은 충분히 있습니다
다 했다고요?
이제 메인급 서브퀘스트들 하세요, 엘프들이랑 첩보전하는거라든지 야만종족을 몰아내는거라든지
자 이제
모험하면서 수백개가 넘는 사연과 아이템이 가득한 서브퀘들을 하시면됩니다
수백시간을 플레이해서 모든 컨텐츠를 즐기는데 성공했고 더이상 할게 없다고요?
ㅊㅋㅊㅋ
이제 바닐라(순정)를 끝냈으니
유저들이 만든 컨텐츠(모드) 를 즐기시면 되겠네요 ㅋ
매일매일 수백개의 컨텐트가 추가되고 하루 24시간가지고는 부족합니다 ㅎ
플레이어가 게임에 질리기 전까지는 무한정의 컨텐츠를 퍼부어주고
게임의 그래픽도 맘대로 줄이거나 늘릴수 있고
하다못해 유저가 하고싶은게 더이상 없다
그러면
이제 하고싶은걸 직접 만드세요 ㅎ
이게 스카이림이고 엘더스크롤 시리즈입니다
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[1] 2013/02/13 04:10:12 113.61.***.40 마도요
127234[2] 2013/02/13 04:59:53 182.210.***.9 프리무라
1965[3] 2013/02/13 05:39:21 115.86.***.197 C4같은너
123354[4] 2013/02/13 07:04:05 210.216.***.166 인간인가
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174764[6] 2013/02/13 08:03:45 39.7.***.14 즐건겜개발
252184[7] 2013/02/13 08:18:07 119.192.***.130 하지만없죠
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40368[10] 2013/02/13 09:51:46 118.41.***.127 미닥
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