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  • 게시물ID : civil_986
    작성자 : Drogba
    추천 : 1
    조회수 : 3704
    IP : 219.249.***.29
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2010/10/19 02:30:11
    http://todayhumor.com/?civil_986 모바일
    [펌] 모드 추천 및 소개
    네이버카페 돌아다니다가 발견해서 퍼오네요 
    모드 소개인데 다같이 즐겨봅세다 ㅋ
    =======================================
    AI Teak - Battle AI
    컴퓨터의 전투 인공지능 향상

    Balance - Building and Wonder
    쓸모가 적은 원더나 빌딩 조금 상향 해서 선택의 자유를 높임
    (효과를 조금 늘리거나 필요 망치량을 줄임)

    Balance - Civilization
    인기 없는 몇몇 문명 종특 향상 (미국, 아라비아, 아즈텍, 오스만 등)

    Balance - Crossbow upgrade to Cannon
    제목 그대로... 크로스보우우맨 업글 시 근접유닛되서 바보 되는거 방지

    Balance - Policies
    쓸모가 적은 정책 몇 개 상향

    Balace - Specialist and great people
    건물에 투입되는 스페셜리스트 능력을 과학은 1 줄이고 망치와 금은 1개씩 늘림
    위인이 타일에 건설하는 건물 능력치 향상

    Balance - Terrain improvement
    마인과 벌목장의 망치 능력 1 향상 (교역장 도배 지양을 위해)
    요새 건설 시 주변 1타일내의 적을은 매턴 데미지 1
    항구나 연구소 건설시 물타일의 식량 연구 상향

    Fertilizer 
    개발시 강에 접해있는 곳도 식량 +1

    Granary 
    건설시 소,양,바나나,사슴 타일 식량 +1

    Courthouse Tweak
    직할도시 만들었을 때 필요한 법원 망치 요구량 절반으로

    Dale Kents Map of the World
    다양한 맵 추가

    Legendary Earth Mod
    좀더 정밀한 지구 맵 추가

    Unofficial Patch II
    자잘한 버그 수정, 
    Weath가 유닛생산삭제와 같은 양의 금 제공
    몇몇 유닛의 맞지않는 promotion 수정

    civ5crazy UI emod
    자잘한 유저인터페이스 수정
    생산/사용/수입 사치품을 한눈에 알아볼수 있게 만듬
    시계추가
    상단 패널에서 연구, 황금기, 위인생성 남은 턴수 보이게 함
    유닛이동시 남은 이동수 보임
    외교 거래시 자동으로 자원창 뜨기
    (이 모드는 상부 패널을 사용하는 다른 모드와는 같이 사용 못합니다....)

    Unlimited Babarian XP
    바바리안으로 부터 얻을 수 있는 경험치 제한 삭제

    TreeGrowth 
    가끔 나무가 자란다 = 숲 타일이 생긴다

    Simple Unit Maintanance 
    유닛 유지비 모두 1골드

    대부분 rating들이 높은 것들입니다.
    저도 써보고 아니다 싶은것은 지우고 남아있는 것들이죠.

    ================================================================

    이 외에 늘 쓰지는 않지만 그래도 설치해놓고 가끔 쓰는 모드들...

     (greyTiger's) Horticulture Mod
    Grany 건물의 성격을 조금 바꾼다. 
    기본제공 식량X (그래서 초반에는 조금...)
    건물에 스페셜리스트를 넣을 수 있다. 그러면식량3증가
    4의 곡물창고마냥 인구수 30%세이브해서 다름 인구 증가 재촉
    Wheat에서 3의 추가 식량을 얻을 수 있다
    병원있는 도시에서 생긴 유닛은 공짜로 메딕능력 획득 (이건 왜??)

    End turn - CiviV style
    스페이스바로 턴 넘기기. 엔터까지 가기도 멀다는 분께 추천

    Random event
    낮은 확률로 랜덤이벤트가 발생한다.
    인구나 골드증가, 재해발생으로 인구감소, 도시나 숲을 불태울시 가끔 추가 식량을 획득, 갑자기 타일에 자원이 생기거나 부상당한 유닛이 경험치를 얻거나 인구이주 등등 심심할 때마다 발생

    Scout and Worker start
    나도 시작할 떄 일꾼하고 정찰병을 가지고 시작한다 +_+

    Satellites reveal map
    스위치 하나로 인공위성이 내려다보듯 전 맵을 다보거나 안보거나 할수 있습니다.

    Balance - city states
    도시국가로부터 이제 수도도 다른 도시와 같은 식량을 받고 대신 군사국가에게서 25% 더 빠르게 유닛을 받습니다.

    Korean civilization mod pack
    제목이곧내용... 

    Final fantaty 9 world map
    파판9 맵도 선택가능. 자원 분포가 요상하다.

    Ocean map
    오스트레일리아. 뉴질랜드, 인도네시아 등등의 실족하는 바다가 많은 맵들. 신 난이도에서 유용??

    Resource Crabs
    심심한 바다를 위해 게 추가....

    Emigration
    가끔 불행한 도시에서 행복한 도시로 국민이 이주해버린다.... 나라 불문. 심지어 도시국가로도....-_-

    Free roads
    도로유지비 0원. 철도까지 0원모드도 있지만 그건 좀 너무하더라....

    No building maintance
    건물유지비 0원 이것도 좀 재미가 없어지더군요. 

    Faster Build Marathon
    마라톤 모드에서 건물짓는 속도는 조~금 늘리고 대신 연구속도는 깍는다. 전문명 공통적용이니 문명발전 느리게 하고 싶은 사람에게 좋을듯??

    Auto worker No overwrite Fix
    자동일꾼이 연말 구청처럼 괜히 만든거 부수고 다시 만들지 않는다...

    Soldier personalities
    가끔 유닛 생성시 프로모션을 가지고 나오는 녀석이 있다. 그리고 아~주 드물게 여러개 들고 나오는 녀석도 있다.

    Civ5 gold rush
    골드가 그야말로 골드가 된다.
    금/은 자원은 광산 없으면 골드가 아예 안나온다.
    광산지으면 금+4/은+2 골드 증가
    Mint 지으면 금+8/은+6 골드 증가(-_-)
    대신 Mint 짓느데 필요한 망치 2배....
    Ai도 금을 다른 중요한 전략자원 못지않게 먹으려고 애쓴다..

    [펌] 문명메트로폴리스 높새님



    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2010/10/19 18:45:27  125.183.***.25  
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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