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  • 게시물ID : gametalk_9732
    작성자 : 신명철
    추천 : 1
    조회수 : 1096
    IP : 121.169.***.69
    댓글 : 18개
    등록시간 : 2011/08/30 16:42:37
    http://todayhumor.com/?gametalk_9732 모바일
    블앤소 소감
    계정 하나를 가지고 시간대를 나누어 3명이 사용하다보니
    긴 시간을 플레이 한것도... 고렙 까지 플레이 하지는 않았습니다...
    (제가 가장 먼저 해본다는 조건으로 12시~15시 까지의 시간대를 받았습니다...
    토요일부터는 10시~15시 까지가 되겠지만... 계속 할런지는 모르겠네요)

    일단 이 게임이 그냥 어중간한 위치에 있는 게임인거 같다는 생각이 드네요...
    무협 게임이라지만 진지하게 완벽한 무협의 게임도 아니고...
    (구룡쟁패라는 무협 온라인 게임을 오랜 기간 했었기 때문에 솔직히 실망이 크더군요
    이런걸 가지고 무협 온라인이라 한다는게요)

    가장 최근 진득하게 플레이 했던 게임은 테라입니다...
    아무래도 같은 계열의 제작자들이 만든 게임이고 외적인 모습도 비슷하기에
    비교 대상으로 테라가 좋을거 같다는 생각이 드네요...

    PVE만 놓고 본다면 테라 >>>>>>>>>>>>>>>>> 넘사벽 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 블앤소 
    라고 생각이 들정도로 블앤소의 전투는 뭔가 많이 부족하네요...
    계획 단계에서부터 전투 시스템에 대한 어필이 많았기 때문에 기대감이 컸던걸까요
    그냥 테라+아이온 이도저도 아닌 방식입니다...

    뭐 많은 사람들이 테라의 전투 방식은 피곤하기만 할뿐 재미가 없다고 하는 사람도 많습니다.
    이건 어디까지나 개인 취향일뿐이니까요...
    그냥 제 입장에서 본다면 테라의 전투 방식은 지금까지 온라인 게임 중 최고라 생각으 듭니다.
    단순히 몹 클릭하고 123123 하는게 사실 너무나도 지겨웠으니까요...
    컨트롤을 통해 템빨 없이도 사냥이 가능하게 만들어주니까요...

    또한 경공술은 도대체 왜 존재하는것일까??? 하는 의문점이 생기더군요...
    블소에서 경공술을 사용하면 스테미너 감소가 됩니다. 풀 스테미너에서 계속 달릴 수 있는 시간은
    10초? 15초? 정도인거 같네요. 스테미너 소무 후에 걷거나 활강을 통해 이동하면서 채우면 되지만
    차라리 초반에 조금 느리게 걷더라도 나중에 탈것이 나오는 게임들이 
    오히려 낫지 않나? 하는 생각이 드네요... 
    렙이 오르면 스테미너가 증가하고 더욱 오랜 시간 달릴 수 있을런지 모르겠고...

    그리고 지금 가장 말이 많은 문제점이라 볼 수 있는건 인벤토리입니다...
    사실 인벤토리 너무 좁습니다... 돈으로 추가를 하면 되겠지만 그 금액이 너무 비싸네요
    첫 확장 5은, 두 번째 확장 10은, 세 번째 확장은 65은이 필요하네요 -_-
    뭐 보패 수집 안하고 포션 딱 필요한 양만 가지고 다닌다면 크게 부족할만한 공간은 아니라 생각하지만
    이 게임의 핵심은 보패에 있다고 봐야합니다... 의상에 방어력이 존재하지 않아서 보패 조합을 통해
    옵션 증가를 시켜야 하는데 보패 한 세트만해도 8칸을 차지합니다... 
    착용후에도 인벤에 그대로 남아있기에 너무나도 불편하네요...

    인벤토리의 경우 1차 클베에서도 불만이 많아서 많은 유저들이 개선을 요청했지만
    전혀 이루어지지 않고 그나마 있던 자동정렬 기능도 사라졌다 하네요
    아마도 나중에 아이온 처럼 캐쉬템으로 판매를 할 생각인거 같네요


    그 다음 문제점으로 볼 수 있는게 아이템 분배 방식인데
    순차, 담당, 자유, 간이경매 뭐 이렇게 존재 하는거 같은데
    파장이 먹튀하기 딱 좋은 시스템입니다 ... 아직까지 경매 시스템이 제대로 이루어지지 않는 시점에
    대부분이 파장만 믿고 순차분배 방식으로 진행을 할텐데 그냥 파장이 자기 먹고싶은거 먹으면 끝입니다

    블소에서는 먼저 치면 임자입니다...
    천령강시 잡거나 그동안 퀘스트 하면서 느낀건데 선 때리고 그냥 다른 사람이 잡는거 구경만 하면
    최종적으로 아이템 주인은 가장 먼저 공격한 사람이 되더군요 -_-
    그래서 천령강시 주변에는 파티 없이 혼자서 어슬렁 거리는 유저가 많습니다...
    선만 치고 대충 공격만 해도 주변에 있던 다른 파티 유저들이 같이 때려주니까요 -_-


    장점은 딱히 적지 않고 그냥 별로인거 같다는 부분만 적었습니다...
    아직까지 장점이라고 생각한 부분이 없어서일까요...?


    긴 글 읽기 싫은 사람을 위한 정리 글
    1. 테라+아이온 정도의 시스템으로 뭔가 엉성한 시스템
    2. 인벤토리가 상당히 부족. 확장비용은 개비쌈 (나중 캐쉬템을 위한 수작?)
    3. 아이템 분배 방식의 난해함 (그냥 경매만 이용하세요???)
    4. 블앤소는 선치면 임자~
    5. 지긋지긋한 퀘스트 (현재는 몹보다 유저가 많기에 몹 찾는 시간, 리젠 대기 시간이 더 오래 걸림
    당연히 첨 시작하는 게임의 경우 퀘스트 하기 어려움이 있는건 사실이지만...)

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2011/08/30 17:22:00  211.253.***.18  가라
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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