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  • 게시물ID : humorbest_92174
    작성자 : A형
    추천 : 12
    조회수 : 11121
    IP : 165.133.***.85
    댓글 : 17개
    베스트 등록시간 : 2005/05/02 19:59:49
    원글작성시간 : 2003/05/21 13:30:36
    http://todayhumor.com/?humorbest_92174 모바일
    고양이 시리즈
    게임을 모르시겠다는 분이 많아서 퍼온 공략집을 올립니다.  출처는 밝혀 드리는 게 예의일 것 같아서 ..  [ 아름다운 수희를 위해(cafe.daum.net/suheesarang)]에서 퍼왔습니다.. 공략집이 많이 길군요.   좀 불편하시겠다만 리플로 공략집을 다니까 삭제가 되어버려서 .. a    ....................................................................       ♣아래 읽어보기 전에 우선 엄청 복잡하다는것을 알려드립니다. 게임을 해보신분들은 아시겠지만 이게     마치 미로 같아서 중간중간 길이 몇갈래씩 갈라지고 또 계속계속 가다보면 간곳이 자꾸 나오기 때문에     설명하기가 진짜힘듭니다. 그래서 각각의 장소에 붙어있는 이름으로 설명을 할테니 게임을 하면서 위에     있는 현판(?)을 눈여겨 보세요. 그럼 제 설명이 좀 이해가 되실 겁니다.     그리고 장소의 이름들 중에는 제가 맘대로 지어낸 것도 있습니다. 아시다시피 전부 불어라     저로서는 해독이 불가능해서 번역기로 돌렸더니만 엉뚱한게 막 나와서 제가 상황을 가지고 만들었으니     나중에 번역이 틀렸다고 뭐라 하지 마세요.       ※목표물(아래쪽에 흑백으로 있는것 찾으면 컬러로 변함)은 왼쪽에서 부터 번호를 붙입니다.       ※공간이동: 오른쪽 박쥐를 클릭해서 보라색 버튼을 누르면 지도(?)가 나옵니다. 그리고 마우스의 커서를     갖다대면 장소의 이름이 나오고 아래쪽엔 거기에 있는 사람과 고양이들의 얼굴에 노란 불이 들어옵니다.     즉 그 장소에 있는 고양이와 사람들 이라는 거죠. 그리고 그 장소를 클릭하면 그리로 공간 이동합니다.     길을 잃었을때나 목표물을 찾으러 갈때 사용하면 편할겁니다.       ※이 게임을 하다보면 곳곳에 고양이가 있는데 이 고양이들 주변에는 목표물이 있습니다. 그리고 목표물이     없는경우엔 힌트를 주는것 같습니다. 그리고 같은 장소라고 해도 갈때마다 상황이 변하므로 목표물을 찾지     못할때는 다시 되짚어 가시는게 좋습니다. 마지막으로 장소는 같지만 화면에 하나로 잡히지 않아 옆으로     이동을 해야만 갈 수 있는곳은 장소 1.2..이런식으로 번호를 붙이겠습니다.         ♣1단계(왼쪽에서 첫번째) 상세 공략(이건 복잡해서 힌트만 따로 올리지는 못합니다)           <윗마을>           첫번째 ▶ Le bureau(행정장관 집무실):안경쓴 남자와 아래로 내려가는 계단 있는곳(아래는 Le Grand Hall),     왼쪽으로 들어가서 초상화 습득, 그런데 초상화가 다른 얼굴과 벌갈아 가면서 나옵니다. 이걸 멈추게     하려면 주방으로 가서 주방에 있는 남자를 클릭하면 됩니다. 행정관 집무실에서 초상화가 있던 곳 반대편     으로 나가면 붉은 탁자가 있는 다른 집무실이 나옵니다. 이곳에는 두군데의 출입구가 있는데 모두 행정     장관의 방으로 통합니다.       ▶ La chambre du Magistrat(행정장관의 방): 여기엔 부인인듯한 여자가 있는데 방은 모두 두개이고 둘     모두 행정장관 집무실에 출입구가 있습니다. 행정장관의 두번째방은 첫번째 방에서 갈 수도 있습니다.       ▶ Le Grand Hall(큰홀): 행정장관의 사무실에서 계단을 내려오면 큰홀입니다. 여기엔 동상이 있고     고양이가 한마리 있습니다. 이 고양이를 클릭하면 뭐라고 합니다. 불어로....     이곳에는 4갈래 길이 있습니다. 계단, 둥근문(식당으로 감),계단맞은편(다른 큰홀의 다른 부분), 둥근문     맞은편(La salle du tre). 이중 식당으로 갑니다.       ▶ La salle manger(식당)탁자와 의자 6개있는 식탁이 있고 맞은편 문으로 들어면 복도가 나옵니다.       ▶ Le couloir extieur(복도): 긴 복도. 여기서 모두 4갈래 길이 있습니다. 정면으로 가면 La cuisine(주방),     왼쪽으로가면 Le jardin des filles(소녀들의 정원), 오른쪽으로 가면 Le jardin du Magistrat(행정장관의     정원)이 나옵니다.       ▶ La cuisine(주방):복도를 따라 정면으로 쭉 가면 나오는데 이곳에 있는 남자(주방장?)를 클릭하면 왼쪽     첫번째 목표물이 움직이는게 멈춰집니다. 이 주방장은 옆에 있는 조리실에서 음식을 만들기도 하고 또     어디론가 사라지기도 하고 올때마다 상황이 달라집니다. 이 게임의 대부분이 이런식으로 상황이 바뀜니다.       ▶ Le jardin du Magistrat(행정장관의 정원 1): 처음에 왔을땐 아무것도 없지만 주방에 들렀다오면 울고있는     고양이가 있습니다. 이고양이는 또 다른 고양이가 없어서 우는건데 옆에있는 정원2로 옮기면 따라옵니다.     그리고 그곳에서 다른 고양이가 나타나면 좋아 죽습니다.         두번째▶ Le jardin du Magistrat(행정장관의 정원 2): 행정장관의 정원1에서 연못쪽으로 나간뒤 막혀 있는     쪽 말고(이쪽으로 가면 문이 닫혀있어 갈수없음), 앞쪽으로 이동하면 행정장관의 정원 2로 갈수 있습니다.     이곳엔 고양이 한마리가 새처럼 생긴 연을 들고 있습니다. 없으면 다른데 갔다가 오거나 정원1에서 울고     있던 고양이(정원2로 따라 오거든요)를 누르면 나타납니다. 그리고 고양이가 연을 들고 있기도 하지만     다른데에 갔다가 오면 연이 없어지니까 연이 없더라도 클릭하면 게임 시작됩니다. 게임방법은 잘 모릅니다.     구름에 부딪치지 않고 새에게 편지를 주는건지 뭔지...암튼 잘 모르면 빨간색 X자 누르고 빠져 나오세요.     그래도 두번째 목표물을 얻을 수 있습니다. 두번째 목표물은 한문이 적힌 붉은색 쪽지입니다.       이곳에서 왼쪽 옆으로 들어가면 La salle du tre(tre의 방)이 나옵니다.             ▶ Le jardin des filles(소녀들의 정원1):소녀들이 있는 곳을 지나 다른 정원2로 들어가면 소녀들의 방으로 올라가는 계단이 있습니다.       ▶ La chambre des filles(소녀들의 방):소녀들의 방과 침대를 살펴보고 나옵니다. 처음에는 아무것도     없습니다. 하지만 나중에 다시오면 인형을 얻을 수 있습니다. 소녀들의 방을 나갈때는 들어온 곳 말고     오른쪽으로 나가면 La cour(안마당)이 나옵니다.       세번째,네번째 ▶ La cour(안마당,안뜰):정면으로 가면 고양이가 있는 곳이 나옵니다. 이곳에서 다시     뒤로돌아 정면으로 쭉가면 빨간대문이 나오는데 계단아래 화분에 왼쪽에서 세번째 목표물인 난초(꽃)가     있습니다. 여기서 꽃을 클릭하면 아래쪽 목표물창에 꽃과 소녀가 번갈아 가며 나오는데 이때 다시     소녀들의 방으로 가서 그곳에 있는 소녀를 클릭해주면 소녀가 네번째 목표물인 인형을 줍니다.     안마당에서 난초를 얻었던 곳 대문 안으로 들어가면 La salle du tre(tre의 방)이 나옵니다.       ▶ La salle du tre(tre의 방1): 일단 방안에 있는 고양이에게 말을 겁니다. 그리고 주워 들을만한 단어     (힌트)가 있나 본 다음 잘 모르겠으면 다른곳으로 이동합니다. 여기서도 나가는 방향이 모두 네갈랩니다.     왼쪽의 둥근 문으로 나가면 소녀들의 정원이 나오고 오른쪽으로 나가면 행정장관의 정원이, 그리고 뒷쪽엔     안마당, 앞으로 가면 tre의 방2가 나옵니다. 이 곳에는 뚱뚱한 남자 하나가 있는데 그 옆에는 둥근 문이     있고 그리루 나가면 큰 홀이 나옵니다. 그리고 왼쪽 기둥옆으로 가면 La salle du tre 첫번째 방이 나오고     오른쪽으로 가면 La salle du tre의 세번째 방이 나옵니다. 이 곳엔 하나의 둥근문이 있는데 이리루     나가면 다시 큰홀이 나옵니다. 복잡하저? 이거 쓰는 지는 어떻겠슈...ㅠ.ㅠㆀ         ♣ 그럼 이쯤에서 오른쪽에 있는 박쥐(FO-FO)를 클릭합니다. 그러면 날개를 쫙 펼치는데 방위표시가 있는     보라색 버튼을 누르면 지도가 나옵니다. 지도를 클릭해보면 각각의 이름과 위치를 알수있습니다. 이곳 중     가보지 않은곳이나 목표물이 있을만한 곳을 클릭해보세요. 이도저도 아니면 처음으로 가보던지요. 아래쪽     목표물을 보면 대강 어디로 가야할지 알수 있을겁니다.         다섯번째▶ La salle manger(식당): 바로 가거나 아님 주방에 들렀다가 오면 식당에 행정장관 방에 있던     여자가 있고 그 옆에 빨간경단 같은 음식이 있습니다. 이 음식은 바로 다섯번째 목표물입니다. 그런데     어떤 남자와 번갈아 가면서 나오저? 이젠 이 남자를 찾아야 합니다. 어디서 봤는지 모르면 박쥐를 눌러서     이남자가 어디에 있는지 지도위를 이동해보세요. 이남자가 있는곳에 가면 아래쪽에 있는 남자의 얼굴에     노란불이 들어옵니다. 그럼 다시 지도를 눌러 그곳으로 이동한뒤 이 남자를 찾아 클릭하면 더이상 깜빡     거리지 않습니다. 참! 경단얻을때 무슨 게임같은거 나오는데 균형을 맞춰서 떨어지는 경단을 받으면 됩니다.     하지만 그냥 빨간색 X자를 누르고 나와도 빨간경단을 얻는데는 아무 상관없습니다.             ♣지금까지 찾은것이 모두 5개(초상화,붉은색 쪽지, 난초,인형,빨간경단)가 됬으면 이제 아래 마을로     이동을 해야합니다. 방법은 박쥐 누르시고 지도에서 아래쪽 마을과 윗쪽마을을 이어주는 정자 비슷한것이     있는 앞 부분(La cour)으로 이동하세요. 그곳엔 머리에 보라색 둥근 관을 쓰고 빨간 핀을 두개 꽂은     생긴것이 꼭 쥐같이 생긴 고양이가 있습니다. La cour로 이동을 한뒤 이 고양이에게 말을 걸면 다리를     건널 수 있도록 해줍니다. 그런데 이 다리는 한번 건너면 특별한 일이 없는한 다시 윗마을로 돌아 올 수     없습니다. 그리고 가고싶다고 맘대로 갈 수 있는게 아니라 윗마을에 더이상 찾아야할 목표물이 없는     경우에만 자동으로 건너게 됩니다.       ▶ Le pont vers le Palais(지붕이 있는 다리): 이곳에는 3갈래 길이 있는데 정면으로 가면 La rue du pont     (다리 근처 길거리), 좌측상단으로 가면 Le sentier vers la for(어딘가의 통로인데 막혀있음), 우측으로     가면 Le chemin vers la plage(바닷가로 가는길) 이렇게 세곳이 있습니다.       여섯번째 ▶ La rue du pont(다리 있는 곳의 길거리): 다리를 건널때 봤던 쥐같이 생긴 고양이 옆을 보면 여섯번째     목표물인 포스터(?)가 있습니다. 이곳에서 앞으로 쭉 가면 La place du march라는 연이랑 오징어같이 생긴     폭죽을 파는 가게가 있습니다.       ▶ La place du march(연파는 가게): 이곳에서는 갈림길이 있습니다. 정면으로 쭉가면 빨간관에 목도리를     한 고양이가 한마리 있는데 가서 말을 걸면 뭘 줄듯이 거창하게 나오지만 암것도 안줌니다. 아마 힌트를     주는 모양이지만...뭐라고 하는지는 통... 뭐라고 하는지 모르니까 둥근 징 같은것이 달린 누각 옆길로     들어가면 다른 장소가 나오는데 1번 과일가게(편의상 번호를 붙이겠습니다)가 나옵니다. 이곳에 왼쪽으로     가면 Le carrefour, 오른쪽 윗길로 가면 2번 과일가게가 나옵니다. 왜 처음 시작할때 연파는 가게 앞에서     갈림길 있었죠? 바로 그곳에서 다른 길로 오면 바로 이 2번 과일가게가 나옵니다.       ▶ Le carrefour(교차로):오른쪽길로 가면 La porte du village가 나오고 이곳에서 일곱번째 목표물을     찾을 수 있습니다. 왼쪽길로 가면 빨간 아치형 다리가 있는 La rue des marchands 가 나오지만 막혀있어서     다리를 건널 수는 없습니다.       일곱번째 ▶ La porte du village(마을 입구,솟을대문 있는곳): 일곱번째 목표물이 홍등아래 매달려     있습니다. 이걸 떼어낸뒤 곧장 안으로 들어가면 바닷가의 L'entrep(선착장)이 나오고 왼쪽으로 가면     La cour(안마당)이 나옵니다. 오른쪽에 길이 있지만 별로 안중요.       ▶ L'entrep(선착장?): 선착장 끝까지 가면 남자와 여자가 뒤돌아 있습니다.       여덟,아홉번째 ▶ La cour(안마당):고양이와 여덟번째 목표물(한문)있음.반대쪽 문으로 나가면 La porte vers la cour     (안마당으로 들어가는 문)이라는 현판이 걸려있습니다.이곳에서 왼쪽으로 가면 낚시꾼 영감이 한명있고     고기 말리는 곳에 아홉번째 목표물이 있습니다. 여기서 게임은 고기를 이리저리 밀어서 꼬마가 바구니     안으로 들어 갈 수 있도록 하면 됩니다. 다시 안마당으로 들어가는 문에서 오른쪽으로 가면 선착장     (L'entrep)이 나옵니다.       열번째 ▶ L'entrep(선착장?): 선착장 끝에서 뒤돌아 있던 남자와 여자가 선착장 입구에 와있습니다.     그 사람들이 있던 곳으로 가보면 배가 있습니다. 이배에 올라타고 이동을 하면 박쥔지 토낀지가 있고 계속     위로 올라가면 게임을 하게 됩니다. 게임을 하기 싫으면 그냥 X자 누르고 나와도 열번째 목표물을 얻게     되고 게임이 끝납니다.     2단계 시작~     ※공략이 너무 복잡해서 간단하게 물건이 있는곳과 그 주변만 표시했습니다. 어딘지 모르면 박쥐를 이용     위치를 확인해보세요. 그리고 만약 꽃핀이 말해준 장소에 갔는데 그 물건이 없는경우 빙 돌아서 반대쪽으로     들어가 보거나 다른 곳에 갔다가 가면 물건을 얻을 수 있고요. 아래쪽 목표물은 순서대로 찾아야만 됩니다.     건너뛰고는 찾아지지가 않습니다. 그리고 목표로하는 물건이 있는곳엔 반드시 고양이 또는 사람이 있습니다.           <윗 마을>     첫번째 ▶ L'entr du ponton(연못의 다리 입구)→ Le ponton(연못의 다리)→La pagode(제일 꼭대기로 가면     정자가 있고 생쥐 세 마리 있음): 첫번째 목표물 비파(기타처럼 생긴것)가 있는곳, 따라하기 게임 있음.     ※비파: 동양의 현악기. 줄이 다섯개인 향비파와 줄이 네개인 당비파가 있음. 여긴 줄이 4개니까 당비파.       두번째 ▶ Le ponton(연못의 다리)→ Le pavillon d'(안경쓴 남자 있는곳), 이곳에서 뒤쪽의 잘 안보이는     곳에 정자가는 길이 있음 → Le ponton→ L'e de la Statue(박쥐가 바닥에 떨어져 있음), 옆 계단으로 ->     La tour ux mille ages(상자있음), 왼쪽 계단 위로가면 박쥐가 많이 있는곳 나오고 바닥에 박쥐가 한마리     떨어져 있음 -> 상자얻음. 상자나르기 게임함.         ▶ La porte arrie -> La contre-all(통로) -> La contre-all(아랫 마을로 가는 통로,고양이에게 말걸면     아랫 마을로 보내줌) -> 아랫마을로 가는 다리건넘.         <아랫 마을>         세번째 ▶Le pont vers le Palais,오른쪽으로 -> Le chemin vers la plage(안경 쓴 남자가 있는곳),     정면으로-> La petite rue-> 오른쪽문 안으로 -> Le potager(안마당,아이들 셋이있는곳): 세번째 목표물인     원숭이인형이 있다.         네번째 ▶La maison des marchands(원숭이 인형 구한 곳 옆문, 아줌마가 있음): 네번재 목표물인 대접     같이 생긴 그릇구함, 꽃병 조각 맞추기 게임있음       다섯번째 ▶Les berges(낚시대든 영감과 젊은남자가 있는곳) 옆에 있는 바위에 다섯번째 목표물인 녹색     천조각이 있다. 그런데 어떤 남자 얼굴과 번갈아 가며 나오므로 이남자를 찾아 클릭해줘야한다. 이 남자는     La place du march(연과 폭죽을 파는가게 근처, 정자에 징이 있는 곳)에 있다. 이남자를 찾아 클릭해주면     더 이상 깜박이지 않는다.         여섯번째 ▶ La rue des marchands(빨간색 아치형 다리가 있는곳): 이곳에 여섯번째 목표물인 신발이 있다.         일곱번째 ▶L'escalier ouest(고양이가 한마리 있는곳, 이곳으로 갈때는 빨간다리를 건너서 가야만     목표물이 나온다) 일곱번째 목표물인 막대기 나옴         여덟,아홉,열번째 ▶ La grotte 근처(가보면 그곳에 고양이가 있음): 꼭 오밸리스크가 있는곳 계단으로     올라가면 La grotte 근처에 고양이가 있습니다. 이고양이를 클릭하면 게임이 시작되고 이 게임에서 마지막     세개의 목표물을 찾을 수 있다.     3단계 시작     첫번째 ▶ Le jardin des filles(소녀들의 정원, 소녀 하나가 있는곳): 이곳에서 부채를 얻을 수 있다.       두번째 ▶ La cuisine -> La porte arrie(생쥐 세마리 있는곳) -> 문으로 나오면 La contre-all(통로)가     있음 -> La contre-all(통로) -> L'ang(작은연못, 버드나무 있는곳): 두번째 목표물인 끝에 노란 둥근것이     달린 추파춥스 사탕같이 생긴 막대기를 얻을수 있다. 그리고 이 노란 둥근것이 달린 막대기를 얻으면     자동으로 아래쪽 마을로 가게된다.         <아래쪽 마을>         세번째 ▶ La place du march(사람들이 많이 모여서 건물안에 붉은 종이쪽지 같은것을 보고있는데 이사람     들을 클릭해야만 세번째 목표물을 얻을 수 있는것 같음) -> La place du march(노점 과일가게) ->     Le carrefour -> La rue des marchands(빨간아치형 다리 있는곳, 가보면 고양이들 사이에서 종이쪽지가     날고 있음): 세번째 목표물인 빨간종이 얻는곳. 여러조각의 종이쪽지(지도)를 맞추는 게임을 함.       네번째 ▶La place du march(노점 과일가게) -> Le grand pin(아이들 세명과 유령이 있는곳) 여기에서     게임을 안하고 빠져나오면 La grotte로 아이들과 함께 이동된다. 그리고 La place du march(징 있는곳,     갈색옷 입은 남자 있음)으로 가면 남자가 노란색 통나무같이 생긴 네번째 목표물을 줌.       다섯, 여섯,일곱번째 ▶Le sentier vers la for -> Le grand pin(장소는 확실치는 않지만 검정과 회색     옷을 입은 사람과 짐수레가 있는곳임): 이곳에서 게임을 하면 다섯, 여섯, 일곱번째 목표물을 얻을 수     있다. 게임은 어려우면 그냥 빠져나와도 상관없음.     4단계 시작     <윗 마을>       첫번째 ▶ La cuisine(주방 조리실): 첫번째 목표물 글씨적힌 종이         두번째 ▶ La cuisine(주방 조리실)-> La porte arrie(생쥐 한마리 있는 곳):두번째 목표물 나뭇잎         세번째 ▶ La porte arrie(생쥐 한마리 있는 곳)-> La contre-all(골목길) -> L'ang(작은연못,버드나무     있는곳, 갈색고양이 있음):세번째 목표물(인삼뿌리 같이 생긴것)-> 아래쪽 마을로 건너감.             <아랫 마을>           네번째 ▶ La maison du pheur(물고기 말리는곳):낚시대든 영감 클릭하면 네번째 목표물인 물고기 얻음,     가마우지를 이용해서 물고기를 잡는 게임을 해야함.           다섯번째 ▶ La maison du pheur-> La cour(안마당): 다섯번째 목표물인 붉은 나무 껍질 같은것 얻음.         ▶ 선착장에 가면 주머니가 있는데 고양이를 클릭하면 윗마을로 가는 문이 열린다. 윗마을에서는 연못이     있는 곳에 징검다리에 생쥐한마리가 있는데 이 생쥐한테 가면 아랫마을로 간다. 자동으로...별의미는     없지만 아마도 생쥐를 만나러 갔다온는것 같음. 이 생쥐는 일곱번재 목표물을 얻을때 나온다.           여섯번째 ▶ Les rizies(아줌마 서있는곳):여섯번째 목표물인 씨앗같이 생긴것을 얻는데 동그란 덩어리를     바구니에 받는 게임 함. 씨앗을 얻으면 컬러가 되는게 아니고 흑백이 더 희미해짐.           일곱번째 ▶ 선착장(생쥐세마리와 고양이 한마리가 있고 주머니가 있음): 생쥐가 일곱번째 목표물인     생강같이 생긴것을 줌.           여덟번째 ▶ Le sentier vers la for (아랫마을로 건너오는 다리의 왼쪽):여덟째 목표물인 빨간 과일이     있음.           아홉번째 ▶ Le grand pin(고양이 한마리가 있고 작은 버섯들이 많이 돋아있는곳):아홉번째 목표물인 버섯을     딸 수 있는데 여기서도 아래쪽에 있는 목표물이 컬러로 바뀌지 않고 흑백이 약간 진해지는 정도.. 얼핏     보면 버섯을 따지못한 것으로 오해 할 수도 있음.           열번째 ▶ La grotte 바로 옆(장소이름을 미처 못적어서..이곳 위치는 오밸리스크에서 계단위로 올라가면     됨):열번째 목표물인 산삼같은 것을 얻는데 계단을 뛰어 오르는 게임을 함.     5단계 시작     첫번째 ▶ La salle manger(식당)에서 시작 -> 주방 조리실을 통해 연못위 다리위 정자(Le ponton)로 간     다음 뒷쪽의 잘 보이지 않는 길로 조금 가면 첫번째 목표물인 둥근 등 있음. 이 둥근 등을 얻고나면 건물     곳곳에 둥근등 또는 홍등이 걸려 어두웠던 화면을 조금 밝게 해준다. 그리고 자동으로 Le couloir extieur     (긴복도)로 이동을 하게된다.         두번째 ▶Le couloir extieur(긴복도) ->Le jardin du Magistrat(연못) -> Le jardin du Magistrat     (행정장관의 정원): 나뭇가지에 홍등이 걸려있고 옆에는 생쥐 세 마리가 있는곳, 나무아래에 두번째     목표물인 토끼가 있다. 여러 동물을 조합한 맞추기 게임을 함.         세번째 ▶Le Grand Hall(큰홀,계단이 있는곳) -> Le bureau(행정장관 사무실, 큰홀에서 계단 위로 올라     가는곳): 세번째 목표물인 그림이 있다. 하지만 다른 여자와 번갈아 나오므로 이 여자를 찾아 클릭해줘야     한다. 이 여자는 사무실 옆 La chambre du Magistrat(행정장관의 방)에 가면 있다.         네번째 ▶ L'entr du ponton(연못의 다리가 끝나는 곳, 연못으로 가면 문이 열려있다) -> Le pavillon d'     (둥근 등 주운곳 앞 정자) -> L'e de la Statue(계단이 있는곳) -> La tour aux mille ages(사당 안),     안쪽의 열린문으로 나감 -> Le pavillon des ancres(또다른 사당, 안에는 뚱뚱한 남자가 있음) : 클릭하면     네번째 목표물인 도르르 말린 두루마리 편지같은 것을 준다. 그런데 어떤 남자와 번갈아가며 나오므로     이 남자를 찾아야 한다. 이남자는 아랫마을에 있다.         ♣아랫마을로 가는 방법은 L'e de la Statue(계단아래)로 가면 고양이가 한마리 있고, 그 옆에 쬐끄만     발판같이 생긴 선착장이 있는데 이 발판쪽으로 가면 배가 한척 있다. 그런데 이 배는 처음부터 이곳에     있는게 아니고 나중에 오므로 한번 확인했다고 그냥 지나치지 말것(꽃핀도 처음에 비어있는 것을 확인했기에     여긴 무시하고 아랫마을로 가는 방법을 찾아 온갖곳을 다 헤매고 다녔음. 그런데 도무지 건물전체를     몇 십 바퀴를 돌아도 방법이 없어서 결국 이 고양이가 하는 말을 번역해 봤더니 자기 임무가 배를 아랫     마을로 보내는 것이라고 해서 겨우 알았음, ㅠ.ㅠㆀ)         네번째 다섯번째▶ L'entrep(선착장) -> La porte du village(마을입구 솟을대문 있는곳),오른쪽으로 ->     Les berges(갈색옷입은 남자와 젊은남자, 홍등있음): 갈색옷입은 아저씨 클릭하면 깜빡이는것 멈추고     다섯번째 목표물인 공깃돌같이 생긴 과자 세 개를 얻을 수 있다.         여섯번째 ▶La plage(바닷가에 아이들 세명 있는곳): 여섯번째 목표물인 보라색 열매를 얻을 수 있다.     이곳 위치는 다섯번째 목표물을 얻은곳 바로 옆이지만 바로 가면 이 열매와 애들이 없을 수도 있다. 만약     애들이 없으면 동네를 한바퀴를 돌아서 Le potager의 문으로 나가면 된다.         일곱번째 ▶ La porte du village(마을입구 솟을대문 있는곳 )에서 왼쪽길로 감 -> La cour(안마당) 일곱     번째 목표물인 노란 열매 세개가 있다. 벽돌깨기 게임있음. 그런데 열매와 윗마을 주방장이 번갈아가며     나온다. 선착장에서 배를 타고 윗마을로 가서 La maison du cuisinier(주방장 침실)에 있는 주방장을     클릭해줘야 한다.         ※La porte du village(마을입구, 솟을대문 있는곳)에서 La cour(안마당)으로 바로 가야만 이 열매가     있다. 선착장 쪽에서 가면 안됨.         여덟,아홉번째 ▶ 주방장 침실에서 나오면 문앞에 고양이 한마리가 있다. 이 고양이를 클릭한뒤 따라가면     게임이 시작되고 이 게임에서 나머지 두개의 목표물을 얻을 수 있다.     6단계 시작     <아랫마을>         첫번째 ▶ La rue des marchands(빨간 아치형 다리 있는곳, 고양이 한마리 있음): 첫번째 목표물인 꽃병이     있다.         두번째 ▶ L'escalier ouest(오밸리스크 있는곳에서 계단을 올라간뒤 다른쪽 계단아래, 강아지 세 마리가     인형을 지키고 있다): 두번째 목표물 인형을 얻을 수 있다. 인형과 소녀의 얼굴이 번갈아 나오는데 이     소녀는 La porte du village(마을입구, 솟을대문 있는곳)에 있다. 이 소녀를 찾아 클릭해주면 된다.         세번째 ▶ La porte du village(마을입구, 솟을대문 있는곳)에서 오른쪽길로 -> Les berges(거름이 담긴     수레 있는곳): 세번째 목표물인 색색의 가느다란 막대(폭죽?)을 얻을 수 있다.         네번째 ▶ La porte du village(안마당): 처음갔을땐 남자 혼자 나무를 보고 있지만 이때쯤엔 어부와 같이     나무를 보고있고 왼쪽에 네번째 목표물인 막대 두개가 있다.           ♣선착장으로 가서 배를 타고 윗마을로 간다.         <윗 마을>         다섯번째 ▶ L'e de la Statue(윗마을 선착장, 오른쪽에 산위로 올라가는 계단 있는곳): 윗 마을 선착장에     도착하면 바로 앞에 다섯번째 목표물이 있다.         여섯번째 ▶ 윗마을 선착장에서 계단위로 -> L'escalier vers la Statue(사당지나서 정자 아래. 박쥐하고     깃털있음): 이곳에서 여섯번째 목표물을 얻을 수 있다. 벽돌깨기 게임 있음.         일곱번째 ▶ Le ponton(연못위 다리) -> Le ponton(연못위 다리에 있는 정자) -> L'entr du ponton(연못위     다리 입구) -> Le couloir extieur(긴복도,아줌마 한명 있음) -> La cuisine(주방,체스를 하는 고양이     두마리 있는곳): 이곳에서 일곱번째 목표물인 바둑판을 얻을 수 있다.         ※Le ponton(연못위 다리)에서 곧바로 왼쪽길로 오면 곧바로 주방으로 올 수 있다.         여덟번째 ▶ La salle du tre(붉은색 주단이 열십자로 깔려 있는곳), 오른쪽 하단으로 -> Le jardin du     Magistrat(행정장관의 정원): 이곳에 가면 주방장(?)이 있고 그 옆에 여덟번째 목표물인 여러가지 색으로     된 차받침같이 생긴 네모난 것이 있다.         아홉번째 ▶ La chambre des filles(소녀들의 방): 소녀들 옆에 아홉번째 목표물인 상자가 있다. 여기에선     마작을 하는데 한 세 판 정도를 깨야한다.         열번째 ▶ (행정장관의 사무실)에서 행정장관(사무실에 있는 뚱뚱한 남자)을 클릭한다. 그러면 행정장관의     비서(안경쓴 남자)랑 같이 아랫 마을로 가게된다. 그리고 아랫마을에 갔을때 어떤 아줌마 앞에 있었던     바로 그 연을 지붕위에서 내려온다. 물론 여기에도 게임이 있다. 계속 뛰어서 위로 올라가는 게임.     7단계 시작     <윗마을>     첫번째 ▶ La salle du tre(빨간 주단이 십자로 깔려 있는곳): 첫번째 목표물인 닭이 있다.         ♣ La salle du tre(빨간 주단이 십자로 깔려 있는곳): 큰홀 쪽으로 -> 큰홀의 오른쪽 끝부분으로 나가기     직전에 강아지 세마리 클릭(이거 클릭 안하고 아랫마을로 가면 이것 때문에 다시 와야함) -> 아랫마을로     간다. 방법은 La cour(안마당)에서 문을 통해 밖으로 나가 다리를 건너면 아랫마을이다.           <아랫마을>           두번째 ▶ La plage(바닷가 이곳에 가면 윗마을에서 본 강아지 세 마리가 있음) : 강아지 안쪽에 두번째     목표물인 돼지가 있다. 강아지 한 마리와 게임을 하는데 아주 간단한 게임으로 무조건 스페이스바만 빨리     치면 된다.           세번째 ▶ La plage(바닷가, 두번째 목표물인 돼지 얻은곳) -> Le potager(집 안뜰) -> La petite rue     (골목) -> La maison des marchands(어떤 여자네 집): 이곳에서 세번째 목표물이 생쥐를 얻을 수 있다.           네번째 ▶ La maison des paysans(통나무집): 외곽(근처에 오벨리스크가 있음)에 있는 통나무집 옆 밭에     보면 네번째 목표물인 뱀이 있다.           다섯번째 ▶ La maison des paysans(통나무집) -> Les chutes(쓰러진 나무 다리 있는곳): 못생긴 강아지     두마리 한테서 다섯번째 목표물인 원숭이를 얻을 수 있다.           여섯번째 ▶ La cour(안마당): 선착장 옆 안마당에 여섯번째 목표물인 토끼가 있다.         일곱번째 ▶ L'entrep(선착장): 고양이 대신 낚시대를 든 어부가 서있는데 이 어부에게서 양을 얻을 수     있다. 숫자퍼즐 같은 게임 있음. 양을 바구니쪽으로 옮기면 됨.           ♣ Les quais(선착장 배타는 곳): 배를 타고 윗 마을로 간다.           <윗마을>           여덟번째 ▶ L'e de la Statue(윗마을 선착장) -> La pagode de la Statue(선착장 오른쪽 계단 위에     있는 정자): 윗마을 선착장에서 오른쪽 계단으로 죽 올라가면 나옴. 이곳에서 여덟번째 목표물인 소를     얻을 수 있다.           ♣ L'e de la Statue(윗마을 선착장)에서 못생긴 강아지를 클릭하면 까지 한마리가 개를 물고 가다가 떨어뜨리는 장면이 나온다. 그러면 배를 타고 다시 아랫마을 선착장으로 간다.           <아랫마을>           아홉번째 ▶Le grand pin(오벨리스크 부근임): 스님과 강아지 세 마리가 있는곳 스님을 클릭하면 게임이     시작된다. 계단을 뛰어 오르면서 밤알을 얻는 게임을 통해 아홉번째 목표물인 개를 얻을 수 있다.     8단계 시작     <윗마을>         ♣ Le jardin du Magistrat(행정장관의 정원): 여기에 있는 생쥐를 클릭한다. 클릭 안하면 첫번째 목표물인     부채를 얻을 수 없다.           첫번째 ▶ Le jardin des filles(소녀들의 정원): 그네와 소녀 한명(분수 뒤쪽에 있어서 처음엔 잘 안     보임)이 있는곳. 분수위에 첫번째 목표물이 부채가 있다. 스페이스바를 마구 눌러 분수를 멈추게 한다음     위로 올라가 부채를 가져오면 된다.           두번째 ▶ La chambre des filles(소녀들의 방): 탁자 위에 두번째 목표물인 안에 붉은 내용물이 있고     뚜껑이 있는 그릇을 얻을 수 있다.           세번째 ▶ Le ponton(연못위에 다리) -> L'e de la Statue(윗마을 선착장,아랫마을 어부가 와있다),     계단 위로 -> La tour aux mille ages(사당안), 문으로 -> Le pavillon des ancres(두번째 사당): 조각상     오른쪽에 세번째 목표물인 붓이 있다. 붓을 가지고 선착장으로 내려오면 어부대신 박쥐가 있다.           ♣배를 타고 아랫마을로...           <아랫마을>           네번째 ▶ La rue des marchands(빨간 아치형 다리 있는곳) -> La maison des villageois(집안):     네번째 목표물인 네모난 도장 같이 생긴 걸 얻을 수 있다.           다섯번째 ▶ La rue des marchands(빨간 아치형 다리 있는곳): 방에서 네번째 목표물을 얻고 나오면     고양이 한마리가 와 있는데 이 고양이를 클릭하면 다섯번째 먹물이 담긴 황금벼루를 얻을 수 있다.     이 벼루를 얻을때 벽돌깨기 게임 있는데 한판깨도 다음 게임이 또 있음.몇판까지 있는지는....           여섯번째 ▶La place du march(건물아래 과일가게 있는곳) -> La petite rue(골목) -> La maison des     marchands(어떤 아줌마 집): 안으로 들어가서 아줌마 클릭하면 여섯번째 목표물인 윗부분만 삼지창 같이     생긴걸 준다.           ♣ La place du march(건물아래 과일가게 있는곳):어부 아저씨를 클릭하면 심상치 않은 화면이 나온다.     이 어부 아저씨를 클릭해줘야 다음 목표물을 찾을듯....           일곱번째 ▶ Le grand pin(오벨리스크 옆): 일곱번째 목표물인 수달을 게임을 통해 얻을 수 있다.           <윗마을>           여덟,아홉번째 ▶ 다리 건너 윗마을로 이때쯤 잠겨있던 대문이 열려있다. 안으로 들어가서 안경쓴 남자를     클릭하면 게임이 시작되고 지붕꼭대기까지 무사히 올라가면 여덟, 아홉번째 목표물을 얻을 수 있다.      없는것 같아서------------>출처 : 다음(엽혹진)
    										

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    [1] 2010/10/26 23:52:25  110.14.***.152  
    [2] 2010/10/26 23:52:55  121.161.***.208  Riel
    [3] 2010/10/26 23:55:44  114.204.***.163  씨눈발아현미
    [4] 2010/10/26 23:56:36  61.255.***.34  
    [5] 2010/10/26 23:57:05  114.200.***.161  태클매냐☆
    [6] 2010/10/26 23:57:17  27.110.***.125  오유의난
    [7] 2010/10/26 23:57:22  121.191.***.33  
    [8] 2010/10/26 23:57:59  211.227.***.246  오유관계자
    [9] 2010/10/26 23:58:02  121.181.***.102  스키스기데
    [10] 2010/10/26 23:58:03  218.48.***.189  
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