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  • 게시물ID : cyphers_80478
    작성자 : Jazzer
    추천 : 1
    조회수 : 1021
    IP : 121.64.***.131
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2014/04/05 18:38:30
    http://todayhumor.com/?cyphers_80478 모바일
    방어력과 회피의 단점.tip


    방어력의 단점은 다른 것이 아닌 바로 방어력을 무시하는 데미지에 약하다는 것입니다.

    다만 직접적으로 방어력에'만' 영향을 주는 능력치는 '방어관통'이 유일합니다.


    캐릭터로는 방어관통이 특성인 자네트가 있고, 아이템으로는 캐릭터 전용 공격킷인 이펙션(공격력 +50, 방어 관툥력 +10%)가 있습니다.



    방어관통 이외의 방어력을 무시하는 특성들은 방어력은 물론이고, 회피도 같이 무시합니다.


    캐릭터로는 도트데미지가 특화 캐릭터인 나이오비/트리비아가 있고,

    특정 스킬로는 까미유의 이면충(충각 독 폭발 데미지 포함) 독 데미지, 시바의 절개(백어택) 출혈, 웨슬리의 지뢰 화상, 자네트의 자발레타 출혈 , 타라의 유성낙하(목걸이 유니크 옵션 한정) 화상이 있습니다.


    좀 다른 개념일 수 있습니다만, 전체 체력을 감소시키는 특성을 가진 히카르도(벌레 디버프)도 방어 능력을 무시하는 한 종류라고 할 수 있겠네요.



    자, 그럼 이제 회피의 단점을 간단하게 꼽아볼까요.



    회피는 제약조건이 많음에도 불구하고 기본적으로 효율 높은 치명타에 매우 불리한 능력치이며,

    회피가 방어보다 좋은 최소 요건을 만드는 것은 상대의 플레이에 따라서 결정되므로 불가능에 가까우며,

    완전회피가 사라진 시점에서 회피가 얻는 변수는 방어력이 얻는 이득에 비하면 있으나마나한 수준의 변수로 생각되며, 

    최소 요건이 아니라 최적의 요건을 충족하더라도 특출나게 방어력에 비해 뛰어나지도 않으며,

    극한의 몸캐를 추구하더라도 초중반이라더라도 회피는 방어보다 효율이 낮을 가능성이 높으니 굳이 선회피를 갈 필요가 없으며,

    유동적인 플레이에 크게 방해되는 회피 방어킷을 강요받으며,

    치명이 낮은 몸캐에 강한 이점도 어차피 상대 몸캐는 딜량이 적기에 딜캐의 딜량을 줄이는 방어력보다 손해이며,

    아군이 회피탱의 성장을 밀어줘봐야 딜캐가 크는 것보다 마이너스 요소가 될 심산이 크며,

    개나소나 치명 150 이상은 기본이고 이펙트에 공유닉목까지 사용하는 것이 대세인 요즘 회피탱은 암울하며,

    초과 회피/치명타로 인한 손해가 생기거나 이득을 볼 가능성이 사라지며,

    심지어 관련 회피킷도 플래쉬를 제외하면 스테민 닷지/베링거 닷지넬 최악의 방어킷 투톱이며,

    유일한 희망은 허리 유니크 효과인데 비교 대상인 하의 유니크도 좋은게 많을 뿐입니다.





    미완5)효율적 방템트리.tip 中...


    본문 내용에서 회피 관련 템트리도 같이 기술해뒀는데, 이대로 불편한 진실을 공개하자니 의미가 없어지고...

    내용 수정해서 이러한 사실을 덮어버리자니, 회피탱 가서 자기도 모르게 랭킹 떨어질 유저들에게 미안하고...

    Jazzer의 꼬릿말입니다
    "정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中

    THE A.C.E Creator - Jazzer

    사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
    전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.

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    [1] 2014/04/05 18:40:41  220.121.***.230  졸린비둘기  270592
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