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전에 글을보니, 미드니달리를 할경우, e 힐로 데미지교환 우위를 가지며, q로 폭딜하고 w로 q 의 사거리 안에 안들어있을경우, 그걸로 데미지를 준다고 하셧더라구요.
요기서 반박을 합시다.
보통 미드에 서게된다면, q를 선마 전재로 하시겟죠.
q 선마시키고 그다음에 w 하나찍고 e 를 주로 찍어주겟죠.
자 q 선마하는데 아무리 ap가 200이 되던 300이 되던 1렙 e 스킬가지고는 충분한 체력회복을 할수가 없습니다. 못해도 ap 300에 힐 3~4렙정도는 찍어줘야 상대 짤짤이를 버티겟지요. 상대 미드 q데미지 하나가 더 쎄기 마련이지요.
그래서 e 찍어줫다고 칩시다. 근데 이거 어쩌나. 상대미드는 조금만 잘못하면 원콤을 낼수 있는 챔프인데. e 힐량가지고는 커버가 안되는군요.
그래서 라인전 대충 잘 버티고 이겼다고 칩시다.
근데 이거 어쩌나. e스킬은 물리데미지 계수가 붙어서 데미지가 안나오네.
상대방 쫒아다니면서 딜하려는데 물리데미지 계수라 딜이 안나오네요.
자 그럼 다음얘기를 넘어가보죠.
라인전에서 q 맞추지 못할경우, 미니언 뒤에 있을경우 w로 덫을깔아 피를 깎는다고 합니다.
근데 q다음에 e선마라 w가 1렙이겟네요.
데미지 80 + 0.4ap 계수네요. 거기다가 깔자마자 바로 밟히는게 아니니 뒤로 빠지면 미니언들이 밟아주겟네요.
라인전에서는 말이 안되겟네요.
한타전으로 넘어가봅시다.
창 맞으면 한타가 안일어 난다지만, 창 안맞으면 어떨까요.
빽도어 한다고 하는데 그럼 그냥 마이하세요. ap마이는 한타도 도와주네요.
그리고 세번째로 ap니달의 힐이 반피이상 채우고 공속버프 걸어준다고 하는데, 결국 한타때 하는거는 힐셔틀이라는거네요.
미드잡았단 얘기는, 한타때 상대방을 녹여서 딜을 못하게 만들겟다 라는생각으로 미드에 서는겁니다.
힐셔틀 하려면 미드하지마요.
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