우선 수정탑건설기능이 엄~청나게 중요합니다. 그거에 비해서 수정탑은 아주 쉽게 부셔지고, 쿨타임도 적지 않은 편입니다. <div><br></div> <div>광자포의 경우 수정탑이 없으면 짓지도 못하고 쿨타임도 가즈로의 포탑에 비하면 공백기가 큰 편이데</div> <div><br></div> <div>그것에 비해 데미지가 상당히 약하고, 내구도가 뛰어나지않아 쉽게 부서집니다.... 정말 쓸모 없는 기술 같아요.</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;">분열파의 경우 분명 어느정도의 고위력기로 필드클리어에도 능하고 시전시간도 짧은 편이라 </span></div> <div><br></div> <div>프로비우스가 주력으로 삼아야하는 기술인데요. 차원균열의 슬로우효과가 사실 그리 큰 효과가 아니라 </div> <div><br></div> <div>분열파와의 연계를 위한 기술이 되어버린 느낌인데, 한타에서 쓰기가 굉장히 까다롭다고 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>붕괴장과의 연계를 통해 순간적인 폭딜을 기대해볼만 하지만, 케릭터자체가 전체적으로 봤을때 가즈로의 아주 심각한 하위호환 케릭터로 보여집니다.</div> <div><br></div> <div>수정탑 과충전의 경우 타게팅 지정조차 안되서 엄한 영웅 때리고 있는경우가 빈번해 아예 찍는게 무의미하단 생각이 들고 80초짜리 궁극기인데</div> <div><br></div> <div>데미지기대값이 너무나 낮다고 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>붕괴장의 경우 확실히 40초 쿨타임에 무척이나 좋은 성능을 가졌다고 생각하는데 다른 스킬들이 너무나 안습이라 궁극기가 묻히는 감이 있네요.</div> <div><span style="font-size:9pt;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;">그리고 가장 문제되는 것은 생존기가 "전무"하다는 것 입니다..</span></div> <div><br></div> <div>상대 들어오는 암살자나 이니시에이팅에 속수무책이라... 물리면 그냥 죽는다고 봐야합니다.</div> <div><br></div> <div>일꾼러쉬 능력이 맞으면 이동속도 증가버프가 없어지는 치명적인 단점이 있어서,,,</div> <div><br></div> <div>특성중에도 생존을 보장해줄만한 좋은 특성도 없고....</div> <div><br></div> <div>프로비우스가 해야할 일을 가즈로가 훨씬 빠르고 좋게 수행할 수 있다고 생각합니다. RWQ로 순간적인 누킹을 노리는 프로비우스보다</div> <div><br></div> <div>중력폭탄 믿고 터진다늄폭탄으로 연계 노리는 가즈로가 아무리 비교해봐도 훨씬 좋다고 생각듭니다.. 심지어 터진다늄 폭탄 사거리가 무려 10으로</div> <div><br></div> <div>올라가는 엄청난 버프를 받고 난 이후라;;;;</div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;">냉정하게 말해 이번 버프 전 가즈로 보다도 못하다는 생각이 듭니다... </span></div>
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