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밀리언 아서
- 여러 유명 일러스트레이터들이 그린 카드를 모아 요정을 잡고 인자를 모아 카드를 수집하는 게임
- 소셜 TCG 형식
- 안드로이드 / iOS 게임
- 단 안드로이드는 지원 기종을 살펴봐야 하고 아이폰은 3세대와 ios버전을 확인
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스탯 분배 관련
- 초반에는 BC를 주력카드 3장 돌릴 정도로만 찍음. (BC도 적을뿐더러 빨리 차고 자주 전투를 할 수 있게)
- AP 100 달성 (요일 한정 비경 효과 극대화, 일반 비경 조기 오픈화, 탐색 레벨업, 수면시간 고려, AP물약 효과 증가)
- AP 100 달성후 BC를 계속 올인하면 된다. (AP 50회복 될때 BC는 150회복됨)
- 차후 이벤트 효율 증가 (차후 이벤트 중에는 탐색을 많이 하면 유리한 이벤트가 있다)
- 얻을수 있는 경험치는 AP의 3배 (화요일 9배, 수요일 4.5배) 비례함.
카드매각 합성
- 카드 가격은 1레벨일때 가장 효율좋게 판매 가능.
- 노말+는 강화 합성하는데 좋은 재료. (노말카드에 비해 1레벨때 약 2배의 경험치)
시나리오 클리어 관련
- 보스배틀 시나리오는 전투전에 BC가 모두 회복된다.
- 서브 스토리 는 인연포인트 보상이나 뽑기 티켓 보상이 있다.
덱편집 관련
- 덱에는 1st부터 4th까지 라인이 있다. 공격 순서는 숫자 순서대로.
- 덱의 HP는 카드들의 모든 HP합 (=base HP)
- ATK는 모든 카드들의 ATK값의 합인데, 라인별 공격력 합이 중요합니다. 전투는 3장씩 나와서 공격하기 때문에 카드가 비어있으면 전력손실.
(모든 싸움은 선빵, 및 지속딜이 중요합니다.)
카드 스킬 정보 관련.
- 카드마다 스킬이 있으면서 스킬 발동 확률이 정해져 있다. 이는 겉으로는 표시가 안되어 있다. 체감해보는 것이 확실.
- 스킬 발동 순서는 요정, 시나리오 전투 일때는 덱편집 화면의 좌측에서 우측으로.
- 유저끼리 배틀일때는, 덱편집 화면의 우측에서 좌측순 이다.
- 보통 발동에 조건이 없는 카드들은 효과가 좋을수록 발동확률이 낮음.
- 처음 라인에는 대부분 공격력 증가 카드를 넣습니다 (선빵을 위해)
- 중후반 라인에는 대부분 힐카드나 공격 횟수에 비례해 공격력이 증가하는 카드를 넣습니다. (지속딜을 위해)
카드 기본 콤보 관련
- 카드의 형식, 세력, 포스에 따라 기본 콤보가 발동합니다.
- 덱의 카드 매수 4, 6, 12장:러쉬 콤보
- 같은 세력별 카드 4,6,12장 (좌측 상단에 세력별 아이콘이 있죠)
- 같은 포스별 카드 3,6,9장 포스는 겉으로는 드러나지 않은 숨겨진 속성, 카드의 분위기를 보고 테크닉, 어썰트, 매직 타입을 파악합니다
(예를들면 무기를 들고 있다: 어썰트 포스, 마법사 및 몽환적 분위기: 매직포스, 민첩하다 날렵하다 :테크닉 )
- 서브 시나리오 대로 있는 카드들끼리 조합하면 콤보가 있는 것들도 있습니다.
- 요정카드 6,9,12장:페어리 콤보
- 각 콤보에는 발동확률이 있습니다.
전투관련
- 전투시 매턴마다 3장의 카드가 나와 치는것을 기본으로 합니다.
- BC가 모자라면 어느 카드가 빠져 있어서 어느 라인에서인가 카드가 빠져서 치는 경우도 있으니 꼭 전투시 BC확인!
- 공격횟수에 비례해 공격력이 상승하는 카드는 그 효과가 발동한 턴까지의 공격횟수를 따져 증가.
- 마법,기교,검술 카드는 +-20% 의 데미지를 줍니다.
- 요정카드는 표기된 공격력대로 데미지를 100% 줍니다.
용어
숟가락: 2코스트 -검술- 비스클라브랫을 50까지 한계 풀 돌파하면 공격력이 3100정도 됩니다. 이것으로 요정을 치는게 숟가락
경험치 2배 적용 여부 판단 : 비경에서 노말카드를 얻어 자동합성될때 1레벨에서 2레벨 되고 경험치가 60~61퍼센트가 남으면 경험치 2배적용중이라는 것을 확인 할 수 있습니다.
역돌파: 합성 경험치 2배일때 이 게임의 카드 한장당 최대 합성비용은 48000골드입니다. 한계돌파를 여러번 할시 합성비를 넘어서 더이상 올라가지 않는 금액입니다.
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