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  • 게시물ID : cyphers_67550
    작성자 : 멍때리고
    추천 : 8
    조회수 : 954
    IP : 211.114.***.139
    댓글 : 16개
    등록시간 : 2013/11/28 11:36:24
    http://todayhumor.com/?cyphers_67550 모바일
    ▶◀ 패시브 및 스킬 특성 정리.
    1. 주먹

    ○ 도일
    패시브 : 상태이상 내성 10%, 체력 + 10%(세팅창엔 표시 X, 장비나 버프로 인한 증가량만 증가.)
    근육다지기 : 지속시간 동안 슈퍼아머. 대인공격력 하락. 공성공격력 증가. 방어력 증가.
    캐논어퍼, 더블 레리어트 : 시작부분 슈퍼아머.
    초 스트레이트 : 하이퍼 슈퍼아머(슈퍼아머 + 잡기 내성). 유니크일 경우 상태이상 내성 5n(n은 장신구 레벨).

    ○ 레베카
    자체적인 패시브 : 일반 계수 및 대인 계수 높음에 20% 데미지 감소. 공성 데미지에 12.5% 추가 데미지
    더킹 : 회피율 증가(증가량 불명), 더킹 도중 회피시에 완전 회피. 슈퍼아머. 더킹과 테라듀 러쉬, 뎀프시롤 연계 가능(선딜 줄어듬.)
    테라듀러쉬 : 스턴확률 약 50%. 적에게 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.
    뎀프시롤 : 마지막 어퍼가 명중할 경우 더킹 쿨타임 초기화.
    케이스오버 : 하이퍼 슈퍼아머. 유니크일 경우 상태이상 내성 5n(n은 장신구 레벨)

    ○ 휴톤
    서든 어퍼 : 시작부분 슈퍼아머. 30% 스턴.
    안면가드 : 방어력 증가. 전(前)면 슈퍼아머. 후면 공격 첫타까진 방어력 적용됨.
    핵펀치 : 하이퍼 슈퍼아머.

    2. 전기


    ○ 윌라드
    전기충격 : 감전 1스택
    구형번개 : 감전 2스택( 2타, 3타 )
    낙뢰 : 상태이상 감전 상태의 적에게 추가 데미지
    번개사슬 : 감전 3스택 이상의 적에게 상태이상 스턴. 확률 100%(상태이상 내성에 따라서 한 번에 안 걸릴 수도 있음.)
    뇌보법 : 슈퍼아머.
    천둥벼락 : 감전 된 적에게 천둥벼락의 추격속도 증가.

    ○ 레이튼
    썬더클랩 : 스턴확률 50%.
    라이트닝 스탭 : 슈퍼아머.
    일렉버스트 : 특정스킬 쿨타임 감소. 스킬 공격력 증가, 판정 확대.

    3. 얼음

    ○ 루이스
    드라이아이스 : 상태이상 빙결. 확률은 약 50~60%정도.
    영구동토 : 상태이상 빙결. 확률 100%. 고로 상태이상 내성에 따라 안 걸릴 수도 있음. 중거리 판정.

    ○ 토마스
    조각의 지휘 : 상태이상 이동속도 감소.
    드라이아이스 : 상태이상 빙결. 확률은 약 70~80%.
    아이스버그 : 상태이상 빙결. 확률은 약 10~20%정도라고 함. 제보바람.
    크리스탈 허리케인 : 상태이상 빙결. 확률 100%.

    4. 검

    ○ 다이무스
    보름달베기 : 상태이상 이동속도 감소. 어느정도 차지했냐에 따라 다름.
    심안도 : 전방 한정 근거리 슈퍼아머. 근거리 공격 가드시 카운터.
    절명참철도 : 초 우월한 잡기 판정. 초진공흡기와 기간틱베어 빼고 다 잡을 수 있음.

    ○ 자네트
    자발레타 : 3타 피격시 출혈
    팬텀스탭 : 모든 스킬 중 사용 가능. 슈퍼아머.
    로즈드라이브 : 선 딜레이 끝나고 슈퍼아머.

    ○ 이글
    뇌안도 : 전(前)면 한정 원거리 슈퍼아머 및 데미지 0. 횟수 제한있음. 뇌안도링이 레어 등급일 경우 횟수 증가.
    적혈무쌍참 : 슈퍼아머. 원거리 방어력 40% 증가.

    ○ 제레온
    로얄가드 : 전방 슈퍼아머.
    레퀴엠 : 슈퍼아머.

    5. 불

    ○ 나이오비
    평타 : 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.
    불놀이 : 상태이상 화상. 바닥에 불꽃 남음. 위를 지나갈 시 화상.
    화염의 성채 : 원거리 공격 차단 기능. 오브젝트 판정. 지나가거나 피격시 화상. 아군 공격 통과시 화상효과 추가됨.
    정념폭발 : 공격속도 증가 버프.
    혼불 : 1개당 방어력 증가. 쿨타임 3개 끝나야 돌아감. 화상 효과 있음.
    초열지옥 : Z축 높음. 피격시 화상. 중거리 판정(근거리, 원거리 내성 무시).

    ○ 타라
    정념폭발 : 쿨타임 감소 버프.
    혼불 : 1개당 방어력 증가. 3개 끝나야 쿨타임 돌아감.
    유성낙하 : 목걸이 유니크일 경우 화상데미지 추가.

    6. 염동력

    ○ 미쉘
    체이서 : 체이서 붙으면 매 타격시 체이서 추가타격. 경직은 없고 타격 간 쿨타임이 있음.
    염동파 : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 미쉘과 적 모두 무적. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.
    일루전 실드 : 주위 근거리 데미지. 2타격 당 1회 경직. 회피율 증가 약 20이라고 함.
    더스트 토네이도 : 회피율 증가, 근처 적 스킬 확률적으로 캔슬. 미쉘 말고 다른 유저들은 각종 소리가 묻힘. 주의해야함. (핵, 용성락)

    ○ 린
    염동파 : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 린과 적 모두 슈퍼아머. 스탠딩 사용시 슈퍼아머.
    무쇠가위 : 5타 이후 데미지 감소 약 57%. 원거리 슈퍼아머.
    가시방패 : 가시방패로 들어오는 스킬 차단(오브젝트 판정). 슈퍼아머. 이동속도 20% 감소. 원거리 방어력 50%증가. 가시방패 체력은 린과 같음.
    초진공흡기 : 상태이상 내성 증가. 방어력 증가. 범위 내 적 린에게 시선 고정. 잡기 내성.

    ○ 피터
    입학선물 : 차지 중 이동속도 감소 20%
    보! : 슈퍼아머. 근거리 판정.
    원더홀 : 잡기 판정. 그래서 궁 중에 잡기로 캔슬 불가능.

    7. 바람

    ○ 빅터
    회오리바람 : 아군을 지나갈 경우 원거리 슈퍼아머. 원거리 방어력 증가. 이동속도 증가.
    질풍가도 : 평타 2연속 사용가능. 평타 거리 감소. 주변 아군 이동속도 증가.
    허리케인 블래스터 : 범위 내 적 둔화. 벽궁으로 사용시엔 둔화 효과 없음. 모든 적 크게 띄움. 슈퍼아머 브레이커. 차지 중 슈퍼아머.

    ○ 카를로스
    싸이클론 : 높은 공중 관광.

    8. 박쥐(그림자)

    ○ 시바 포
    자체적인 패시브 : 공격력 증가 5%, 피격시 데미지 추가 10%, 백어택 시 치명타 증가 5%
    절개 : 백어택 시 확률적 스턴. 상태이상 출혈.
    킬힐 : 슈퍼아머.
    은신 : 사용시 공격력 증가. 방어력 감소. 이동속도 증가.
    배트스웜 : 범위 내 아군 체력회복 30n(n은 배트스웜 안에 있는 적군 수), 중거리 판정.

    ○ 트리비아
    안나수이 : 흡혈효과 증대. (기본적으로 0%인데 휠업시 5%로 증가. 엔하위키 참조)
    킬힐 : 슈퍼아머. 2타째에 상태이상 출혈.
    부츠커터 : 상태이상 출혈.
    비행 : 우클릭 하강 공격에 상태이상 출혈. 우클릭 하강 성공시 슈퍼아머.

    9. 식물


    ○ 드니스
    민들레 잔향 : 상태이상 이동속도 감소. 확률적 스턴.
    엘윈의 손길 : 전체 체력 비례해서 체력 회복. 오브젝트 생성해서 자기 보호.
    비밀의 화원 : 범위내 적군 구속(잡기 면역을 무시하고 잡기랑 다름.). 범위 내 아군 틱당(최대 3틱) 체력 90 회복.

    ○ 미아
    가시의 속박 : 피격시 이동속도 감소.
    세계수 : 높은 공중 관광.

    10. 빛

    ○ 앨리셔
    휠업 : 주변 아군 방어력 증가(오라형태)
    축복의 빛 : 공격력 방어력 이동속도 증가. 주변 적 다운 판정 데미지.
    심판의 빛 : 슈퍼아머. 상대방 명중시 상태이상 실명(소리가 들리지 않고, 화면 화이트 아웃).

    ○ 클레어
    휠업 : 주변 아군 공격력 증가(오라형태)
    디펜시브 프리즘 : 일정범위 공격 확산 및 아군 회피율 증가.
    클렌징빔 : 3번째까지 타격 데미지 감소.

    11. 알약(강화인간)

    ○ 레나
    섬전각 : 원거리 슈퍼 아머.
    축퇴 : 다운 상태 적에게 추가데미지.
    기어2 각력강화 : 방어력 10% 감소(절대치가 아니라 상대치. 방어력 55였으면 5.5 깎여서 49.5됨). 공격력, 이동속도, 공격속도 증가. 스킬 쿨타임 감소.

    ○ 스텔라
    최심장 : 잡기판정으로 변화. 아이작 데드맨이랑 부딪쳐도 서로 지나감.
    능파미보 : 슈퍼아머. 독보정슬(무릎차기)로 가면 슈아 사라짐.
    섬전연각 : 원거리 슈퍼아머.
    기어3 스타라이트 : 범위 내 모든 적 둔화. 중력 판정이나 투사체도 둔화.

    ○ 아이작
    데드맨 크라우칭 : 잡기판정. 보고 잡기 누르면 안 잡힘. 적 잡을 시 전(前)면 데미지 0(상태이상은 유효), 후(後)면 슈퍼아머. 이동속도 감소됨.
    저지먼트 엘보 : 다운상태 적에게 추가 데미지.
    롤링닷지 : 짧은 무적.
    터미네이트 스윙 : 회전 중 원거리 방어력 10% 증가. 이동속도 80%. 궁유니크로 5n%증가.

    12. 물

    ○ 샬럿
    살수포 : 회피율 감소 디버프.
    헤비레인 : 치명타 감소 디버프.
    물방울 쿠션 : 요망근거리 공격 내성

    ○ 마를렌
    방울가두기 : 잡기로 캔슬 불가.역시 惡마를렌
    물방울 쿠션 : 요망근거리 공격 내성
    머큐리 글로브 : 던지는 것 빼고 다 근거리 판정. 케이스오버 불가능. 던지는 것은 원거리 판정. 마를렌 본체 슈퍼아머.

    13. 총(화기)

    ○ 카인
    긴급회피 : 무적.
    센트리레이더 : 은신감지. 안개나 지형(벽이나 상자) 무시하고 시야 확보.
    드라그노프 : 사용시 쿨타임 초기화.

    ○ 웨슬리
    지뢰 : 상태이상 화상. 짱아픔. 케이스오버 불가능.
    긴급회피 : 무적
    지원폭격 : 맵 클릭 후 슈퍼아머 생성. 그 전엔 슈퍼아머 없음.

    14. 벌레

    ○ 까미유
    평타 : 명중시 평타 속도 증가.
    이면충 : 전환충 사용시 공격 스킬로 변화. 공격 스킬로 사용시 도트데미지.
    충각 : 전환충 사용시 데미지 증가. 전환충 - 이면의 도트데미지 상태이상 중 맞을 경우 추가 데미지. 도트 데미지 사라짐.
    전환충 : 공격력 증가. 체력 회복. 광충 범위 증가. 충각 뜨는 높이 낮아짐. 이면충 쿨타임 초기화. 이면충 공격 스킬화.
    반딧불 교향곡 : 발동시 범위내 아군 체력 회복(즉시 회복). 범위내 아군 체력 회복(지속 회복), 방어력 증가 버프.

    ○ 히카르도
    벌레디버프 : 최대 3중첩. 1회당 체력 3퍼센트 상실(최대 체력 자체가 줄어듬) 디버프. 벌레 디버프 있는 적 사망시 흡혈.
    적용되는 공격 : 평타 3타째, 블러디힐킥, 벌레방출, 잡기 2타째.
    부당거래 : 전(前)방 원거리 슈퍼 아머. 이동속도 증가. 공격력 증가. 소모 hp에 따라 지속시간 변환.
    불멸자 : 사망시 부활. 최대 체력 감소. 치명타 증가. 흡혈률 증가. 블러 힐킥 거리 증가, 적 띄우는 높이 변경. 거미지옥 길어짐.
    블러디힐킥 : 쿨타임이 6초.

    15. 닌자

    ○ 호타루
    그림자 쐐기 : 이동속도, 공격속도 감소 디버프. 3초 지속.
    둔갑 폭연 : 근거리 판정. 폭탄 붙인 게 터질 때 케이스오버로 카운터 안됨. 철거반이나 립, 트루퍼로 둔갑 가능. 둔갑 후에 폭탄 붙이면 데미지 증가.
    비연폭 : 도약 사용 후 사용 가능. 도약 - 비연폭은 전방으로 5개 던짐.
    B52: 목 유닉시 개체수 1증가.

    ○ 트릭시
    그림자 쐐기 : 위와 같음. 기본 2.5초 지속. 치명타시 1초 추가 지속.
    도약 : 사용 중 피격시 우주여행
    시니컬 왈츠 : 사용 중 피격시 즉석으로 누움. 안 뜸. 치명타시 다음 타격에 추가데미지 100.
    패닝 이젝션 : 원거리 공격 방어.
    섬광의 원무 : 원거리 슈퍼아머. 이동속도 80%. 고로 트릭시는 근거리 하드스킨을 흡입하고 완전체가 되면 됩니다.

    16. 창

    ○ 드렉슬러
    평타 : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.

    ○ 로라스
    투창1식 : 전진키 두번 입력하고 사용시 통칭 강투창 나감.
    용성락 : 원거리 슈퍼아머.

    17. 노(No) 페어

    ○ 마틴
    브레인테러 : 1번 명중시 상대의 위치 확인. 2번 명중시 마리오네트 추가 데미지
    스캐닝 : 사용시 범위 안의 적의 위치 확인. 브레인테러 2중첩 효과.
    최면 : 상태이상 최면. 적은 화면 180도 회전하여 느릿하게 걸어감. 몇몇 슈퍼아머 무시.
    컨트롤러 : 다운 상태 적에게 사용시 잡기 판정. 마틴과 적 모두 슈퍼아머. 그냥 사용시에도 슈퍼아머. 원캐에게 슈퍼아머라니 슈밤바?
    사일런트 나잇 : 상태이상 침묵. 평타(L)와 잡기(F)를 제외한 모든 스킬 사용 불가. 목걸이 유닉시 방어력 감소 추가.

    ○ 브루스
    베어리쉬 : 풀 차지시 상대 무조건 다운. 초진공흡기는 다운 불가능.
    하울링 : 슈퍼아머. 피격시 확률적으로 상태이상 청각마비. 스턴과 같으나 소리가 들리지 않음.
    기간틱베어 : 다운되지 않음. 10회 피격시 1초간 슈퍼아머. 피격시 방어력 증가. 잡기 당하지 않음. 회피 감소.

    ○ 엘리
    깜짝상자 : 근처 적 인식시 폭발. 적과 닿아도 폭발.
    별모래 폭죽 : 적 자동추적.
    반짝탄 : 이동속도 감소율 40%.
    발사! 별똥별 : 차지 시작부터 발수 감소.


    --------

    전 캐릭터 끝. 유니크 관련은 목이나 궁만 넣었습니다. 그것도 뭔가 특출난 것들만 넣었습니다.
    목 유니크의 경우에는 없는 효과 추가 되거나(대표적으로 타라의 화상 추가), 궁유니크 공통적으로 있는 범위증가, 쿨타임 감소 말고 다른 게 있다던지(대표적으로 도일의 상태이상 내성 증가).
    태클은 뭐... 충분히 받았다고 생각합니다. 린 다운 염동파 당한 적이 슈퍼아머가 아니면 뭐라고 해야하는 걸까요.

    11/28. 11시 48분 : 페어별 정리. 민들레 잔향 누락된 것 추가.
    11/28. 11시 55분 : 비밀의 화원 설명 수정.
    11/28. 2시 37분 : 평타탭 삭제(스텔라, 아이작).

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