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안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
2/28 (수) 점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▒ 캐릭터
<히트맨>
* 크로니클
- 히트맨 관련 크로니클 장비가 추가됩니다.
ㄴ 2차 세트 크로니클 : CQB 초급 전투술改(버프 강화), CQB 중급 전투술改, 기동 타격대改
ㄴ 3차 세트 크로니클 : 샷 와일드, CQB 고급 검술 교본, C-Magazine
* 내구도
- 기본 내구도 소모율이 감소됩니다.
* 데드 식스
- 잡힌 적이 날아가는 x축 거리가 조정됩니다.
- 올려베기로 잡기가능 적을 타격에 성공하면 히트맨이 무적판정이 되도록 변경됩니다.
- 사격 중 Specter5와 사격에 맞은 적 사이에 있는 적들도 사격에 맞도록 조정됩니다.
- 올려베기로 적을 띄웠을때 적이 바라보던 방향에 관계 없이 항상 히트맨을 바라보도록 변경됩니다.
* 신속 기동
- 대시 후 추가타가 사격에서, 검과 사격을 동시에 하도록 변경됩니다.
└ 이에 따라 공격력이 재조정됩니다.
- 사격 계열에서 혼합 계열로 변경됨에 따라 숙련된 전문가의 캔슬 리스트에서 삭제됩니다.
- 사격 계열에서 신속기동으로 후딜레이 캔슬로 연계 할 수 있습니다.
- 대쉬 중 이동속도와 거리가 증가됩니다.
* 기습타격
- 방향키 뒤 혹은 하단을 이용해 짧게 대쉬 할때는 적을 덜 밀도록 조정됩니다.
└ 기본 사용시엔 기존과 동일합니다.
- 히트맨과 가까운 거리에 있는 적은 많이 밀도록, 먼 거리에 있는 적은 조금만 밀도록 기능이 추가됩니다.
- 스킬 효과음의 볼륨이 조정됩니다.
* 기습타격 강화
- 기습타격 강화 습득 시 사격 계열의 후 딜레이를 캔슬하고 연계 할수 있도록 기능이 추가됩니다.
* 서프라이즈 컷
- 찌르기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.
- 피니쉬 베기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.
* 빌 드릴
- Y축 공격 범위가 조정됩니다.
* 집중 사격
- 사격 후 딜레이가 감소됩니다.
└ 딜레이 감소에 따라 이펙트가 조정됩니다.
- 일정 거리 밖에 있는 적은 타격 시 기존 보다 덜 밀도록 조정됩니다.
- 사격 범위의 Y축 공격범위가 조정됩니다.
* 알파 스트라이크
- 최대 공속 증가 효율을 내기 위한 초당 연타 빈도 최대치가 완화됩니다.
- 피니시 전 준비 딜레이가 조정됩니다.
- 후딜 캔슬 타이밍 1프레임 감소합니다.
* 휩쓸기
- 루프 검술과 사격의 Y축 공격 범위가 조정됩니다.
- 피니시 횡베기 Y축 공격 범위가 조정됩니다.
- 피니시 전 앉아 베기가 삭제됩니다.
└ 이에 따라 피니시 의 공격력이 재조정됩니다.
- 피니시 베기 딜레이가 조정됩니다.
- 피니시 베기 연출속도가 53% 증가합니다.
- 피니시 베기 후 딜레이가 조정됩니다.
* 최후의 일격
- 베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
- 스킬 시전 선 딜레이가 조정됩니다.
- 스킬 시전 후 딜레이가 조정됩니다.
* 블리츠 크리그
- 사격 1~3타의 적 띄우는 힘이 감소됩니다.
- 검술과 사격의 공격 범위가 증가합니다.
- 시전 하는동안 사운드가 작아지는 현상이 수정됩니다.
- 피니쉬 사격의 사운드가 변경됩니다.
- 스킬 시전 타이밍에 맞게 사운드 길이가 조정됩니다.
* 포인트 블랭크
- 사격 시 가장 먼 거리에서 맞는 적을 기준으로 Specter5와 피격되는 적 사이에 있는 적들도 사격에 맞도록 조정됩니다.
* 벽파일섬
- 첫번째 검기 Y축 범위가 조정됩니다.
- 스킬 시전 선 딜레이가 조정됩니다.
- 스킬 시전 후 딜레이가 조정됩니다.
* 황혼의 날개
- 검술1~4타 와 사격 1~3타의 공격 범위가 증가합니다.
* 사운드 - 사격 계열의 스킬로 보스를 죽였을 때 발사 사운드가 슬로우모션이 끝날때까지 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 앵글 샷 강화를 히트맨 이외의 전직이 습득할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 와이드 모드에서 황혼의 날개 일제 사격 시 어두운 화면 배경이 잘리는 현상이 수정됩니다.
* 황혼의 날개 마지막 일제 사격 시 어두운 화면 배경이 파티원에게도 노출되는 현상이 수정됩니다.
<스페셜리스트>
* 크로니클
- 스페셜리스트 관련 크로니클 장비가 추가됩니다.
ㄴ 2차 세트 크로니클 : 히트 어디션改, 인헨스 피스톨改, 코어 리노베이션改(버프 강화)
ㄴ 3차 세트 크로니클 : 루미 홀릭, 마스터 오브 코어 펜서, 님블 어태커
* 빔 슬래쉬
- 캐릭터의 모션과 스킬 이펙트가 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 코어 실드
- 인텐션 사용 시, 실드의 Y축, Z축 크기도 증가하도록 변경됩니다.
* 인텐션
- 일부 스킬의 게이지 습득량이 툴팁과 상이한 현상이 수정됩니다.
- 코인 사용 시, 게이지와 스택이 초기화되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 코어 프렉시스
- 간헐적으로 버프 아이콘에 표시되는 스킬 레벨이 실적용과 상이한 현상이 수정됩니다.
* 이미션
- 인텐션 사용 시, 에너지 방출 공격의 몬스터 피격 이펙트가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 라이트닝 슬래쉬
- 후방 판정의 공격 범위가 이펙트에 맞춰 증가됩니다.
* 버스트 필드
- 일부 스킬 설명의 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 에너지 바운스
- 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
- 스킬 시전시간이 감소됩니다.(홀딩 시간은 변경되지 않습니다.)
- 인텐션 사용 시, 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 디스펄션
- 준비 동작으로 밀쳐진 적이, 에너지 방출과 폭발 공격에 타격되도록 개선됩니다.
* 코어 패러다임
- 인텐션 기본 스택 수 증가량이 3으로 증가됩니다.
▒ 모험단
* 용맹의 결정 상점 구성품이 변경됩니다.
- 용맹의 결정 상점 구매 횟수 초기화는 3/1에는 적용되지 않으며, 4/1부터 매월 1일에 적용됩니다.
아이템명 | 용맹의 결정 개수 | 모험단 레벨 | 최대 구매 개수 |
---|---|---|---|
향상된 성장의 비약 | 10 | 2 | 10 |
(10~19Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 1 | 2 | 7 |
(20~29Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 2 | 4 | 7 |
(30~39Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 4 | 6 | 7 |
(40~49Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 6 | 8 | 5 |
(50~69Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 8 | 12 | 5 |
(70~85Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 12 | 15 | 2 |
(86Lv) 교환불가 1레벨 상승권 | 20 | 15 | 1 |
2차 각성 및 자각 퀘스트 클리어 권 | 50 | 10 | 1 |
보조장비 퀘스트 클리어 권 | 100 | 15 | 1 |
마법석 퀘스트 클리어 권 | 150 | 20 | 1 |
귀걸이 퀘스트 클리어 권 | 200 | 25 | 1 |
※ 향상된 성장의 비약 : 사용 시 30분 동안 퀘스트 완료 경험치가 10% 증가합니다. 던전에서 죽었을 떄, 마을로 이동 시, 재접속시에도 효과는 지속되며, 성장의 계약 효과와 중복됩니다.
1일 사용 가능 횟수는 1회이며 매일 아침 06시에 초기화됩니다.
▒ 결투장
<아수라>
* 부동명왕진
- 빙결 상태의 적을 잡을 수 없도록 변경됩니다.
<넨마스터(여)>
* 광충노도
- 시전 시 슈퍼아머가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
<블러드 메이지>
* 소울 스틸
- 스킬 시전 시 피격 되어 모션이 캔슬 될 경우 장판이 생성되지 않도록 변경됩니다.
<디멘션 워커>
* 괴리 : 금단의 니알리
- 기본 공격의 경직이 감소합니다.
<쿠노이치>
* 인법 : 잔영 남기기
- 인술 계열 스킬 시전 시 키 지속 입력 중 잔영 남기기를 사용 할 경우 잔영이 인을 끝까지 맺지 않도록 변경됩니다.
<무녀>
* 축지성촌
- 스킬 시전 모션 중 일부 프레임의 무적이 삭제됩니다.
* 마혼제령술
- 스킬 시전 중 이동 속도가 감소합니다.
* 공력의 구
- 적을 띄우는 힘이 삭제됩니다.
- 타격 경직이 히트리커버리를 무시하지 않도록 변경되며, 경직도가 감소합니다.
▒ 추가 변경 사항
* 던린이 패키지 - 빛나는 엠블렘 상자 선택 항목에 히트맨, 스페셜리스트 직업이 추가됩니다.
* 히트맨, 스페셜리스트의 크로니클 정보가 던전도감에 추가됩니다.
* 시즈키의 도장에 다음 직업의 익스퍼트, 마스터 난이도 APC가 추가됩니다.
- 카오스, 블러드 메이지, 스위프트 마스터, 디멘션 워커, 크루세이더(여), 이단심판관, 무녀, 미스트리스
* 레어 아바타 풀세트 착용 이펙트가 클론 아바타 착용시에도 출력되도록 변경됩니다.
▒ 버그 수정
* 소드마스터 - 던전 입장 시 간헐적으로 참격혼이 적용되지 않는 현상이 수정 됩니다.
* 다크템플러 - 결투장에서 디스트로어 시전 중 무기 이미지가 비정상적으로 출력 되던 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 파티 플레이 시 체이서 프레스로 적용 되는 체이서 버프의 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 일부 스킬 시전 중 체이서 사출 사용 시 데미지 리포트에 스킬 공격력이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 요란한 암살자 6세트 장착 시 오라 실드의 마법 방어력 흡수율 표기가 정상적으로 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 악마화 상태에서 사용하는 일부공격이 데미지 리포트에 평타로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 악마화 상태에서 사용하는 다크슬래셔에 장비의 스킬데미지 증가가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 다크나이트 - 다크나이트의 콤보 모션이 파티원에게 비정상적으로 보여지던 현상이 수정됩니다.
* 드래고니안 랜서 - 드래곤 슬레이어 사용시 비정상적으로 광폭화 게이지가 증가하는 현상이 수정됩니다.
* 드래고니안 랜서 - 파티 플레이 중 광룡분쇄창의 첫 타격 데미지가 비정상적으로 낮게 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 트러블 슈터 - 번 투 슬래쉬의 첫번째 공격 일부 모션에 슈퍼아머가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 트러블 슈터 - G-CTF 스킬의 폭발 공격이 스턱이 나는 경우에도 특수 화상이 적용되던 현상이 수정됩니다.
* 결투장 - 착용 레벨 제한이 없는 방어구 착용 시, 방어구 마스터리 효과가 비정상적으로 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 결투장 시즌3 명예 칭호(낭인) 아이템의 아이템명이 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 초붕 NPC의 결투장 안내 및 풍운투극 2/5 퀘스트의 결투장 입장 방법이 비정상적으로 표기된 현상이 수정됩니다.
* 레이드 채널에서 타인의 모험단 정보 확인 시, 본인의 모험단 정보가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 다크나이트로 무기 아바타 착용 시 대기 모션에서 무기 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 90Lv 에픽 코어블레이드 '앤드 디스토피아' 아이템의 일부 옵션이 이펙트 퀄리티를 '하'로 설정 시 적용 되지 않는 현상이 수정됩니다.
고맙습니다.
액션쾌감!!! 던전앤파이터
출처 | http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=1263568 |
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.
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