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  • 게시물ID : dungeon_668390
    작성자 : 볼리BEAR
    추천 : 10
    조회수 : 924
    IP : 117.111.***.165
    댓글 : 27개
    등록시간 : 2017/11/13 17:08:58
    http://todayhumor.com/?dungeon_668390 모바일
    꼰대같지만 한 말씀만 올리겠습니다.
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    RPG 게임 특성상 던파같이 진입장벽이 낮은게임 찾기도 상당히 어려운것도 사실입니다. 

    초창기 던파가 추억보정이 많이 들어가서 그렇지 당장에 스킬쓸 마나수급도 빡빡해서 MP회복아이템이 고가에 속하였으며 쓸만한 레어아이템 하나 구하기가 힘들어 커먼,언커먼 아이템을 강화하면서 다녔으며 시간이 조금 지나서도 유니크아이템은 초고가에 언감생시 에픽은 말할것도 없죠.. 

    물론 키리의 믿약크리로 유저의 뒤통수를 크게 날려줬지만 그뒤로 지속적인 패치로 맨땅에 "헤딩" 해도 제법 쉽게 할만한 게임으로 변화했습니다.(성물/크로니클--->퀘전--->에컨) 시스템이 꽤 성공적으로 자리잡았고 제작에픽도(90제 에픽무기) 맘만 먹으면 4-5천만 골드에 8주 정도 소요되는데 이것도 상당히 괜찮은 패치중 하나라 생각합니다.

    안톤 초창기 저도 탐식퀘스트를 깨기위해 판당 2천만 골드 가량의 쩔을 받아가면서 탐식올리고 재수좋게 그당시 별운검을 먹어 억단위의 골드를 박아 12강을 겨우 띄우고 2시간동안 지원해서 레이드 돌고 그랬습니다. 물론 당시도 에픽무기 구하기가 어려워 거금을 주고 리버레이션 무기를 구매해서 비볐는데 당시 12리버오토건을 2억4천? 정도 주고 커맨더를 키웠었네요 지금은 퀘전세팅만 잘해줘도 충분히 들어갑니다. 특정 시너지 직업군은 하이패스고요.


    광부로 골드수급할수 있는걸 부정적으로 보는 시각이 있는데 애초에 다른 RPG류 게임에서는 정말 기본템만 입고 골드파밍을 해서 레이드를 간다? 말도안되는 일입니다... 이 말도 안되는 일 때문에 던린이나 신규유저 분들이 쉽게 던파를 접근할수 있는 이유중 하나며 이를 부정적인 시각으로만 본다는건 조금 문제가 있네요..

    최종컨텐츠라 불리는 루크 역시도 현재 많은 파훼법 및 상향평준화로 체감난이도가 상당히 하락했습니다. 공략 숙지만 충분히 된다면 에컨세팅으로도 충분히 깰수 있고 이미 루크레이드 날 공대구인란 보면 에컨공대가 상당히 활성화 되어있습니다.

    던파의 고질적인 ㅇㅃㅈㅁㄱ 및 레이드 같지 않은 레이드 는 늘 지적받던 사항이지만 여타 다른 RPG도 큰 굴레에서 벗어나기는 어려우며 시간이 지날수록 상향평준화로 인하여 컨텐츠 추가 이외에는 현 던파의 모습과 크게 달라질수가 없습니다.


    뭔가 뒤죽박죽의 장문의 글을 썼는데 제가 글재주가 없어서..ㅜ

    모쪼록 던게분들 오늘도 찜빔 보시고 강화대박나길 바랍니다.





    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2017/11/13 17:16:16  110.70.***.21  맞아아니야  339776
    [2] 2017/11/13 17:43:51  36.39.***.246  2월생  527187
    [3] 2017/11/13 18:02:19  110.70.***.110  할리퀸♥  720610
    [4] 2017/11/13 19:01:00  183.104.***.172  수지배수지  520621
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    [10] 2017/11/14 11:46:36  211.230.***.80  개판일세  153117
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)
    맞아아니야(2017-11-13 17:17:46)110.70.***.21추천 0
    작성자님 말씀에 어느정도 동의합니다..
    다만 열린 길이긴한데 가시밭길인 무과금던린이 ㅠㅠ
    그래도 뉴비가 갈수있는 길조차 없는 게임보다야 나은거 아닌가요...
    댓글 1개 ▲
    볼리BEAR(2017-11-13 18:14:48)추천 0
    모든게임에 무과금초심자는 가시밭길이죠..
    던파는 그중에서 라이트하게 즐길수있는 게임이라고 봅니다.
    [간장고구마](2017-11-13 17:19:42)182.224.***.89추천 0
    좀 낯부끄러운 비유긴 하지만 시너지 캐릭이 마봉급 아이템을 입고 레이드를 가는것이 맞냐 아니냐 하고 불타오를수 있는 게임이 흔치 않죠.
    밸런스나 아이템 측면에서 고쳐야 할게 있다는 반증이긴 하지만
    역으로 생각해보면 다른 게임 입장에선 완전 신세계죠. 딴 동네에선 상상조차 할수 없는 일이니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    뭐? 던파는 그템 입고 레이드 갈수 있다고???????
    댓글 1개 ▲
    볼리BEAR(2017-11-13 18:15:42)추천 0
    제말이... 허벌톤 허벌톤 해서 그런지 안톤 초기에는 진짜 똥을싸면서 돌았는데 참.. 속칭 고인물 때문에 진입장벽이 낮아진것도 있는데말입니다..
    맥캘란(2017-11-13 17:20:17)121.66.***.163추천 0
    사실 우리나라 대부분의 온라인 게임에서 보이는 모습 아닐까요?

    공략보다는 템파밍위주로 게임을 하다보니, 차근차근 파밍해서 템을 맞춰가기보다는
    어찌보면 도박성이 강한 헬을 돌아서 에픽장비(최종장비)를 마련하는 모습이요

    최종컨텐츠는 루크레이드라고 볼 수 있는데, 글쓴님 말그대로 에컨으로도 충분히 가능하려면 가능하지만
    좀더 수월히 좀더 빠르게 돌려다보니, 거기다 공략보다는 템파밍을 우선사항으로 둬버리니 작금의 상태가 되지않았나 싶습니다.

    저도 오랜시간 던파를 해온 유저로서 안타까운점이
    상위 아이템들이 너무 급작스럽게 풀렸다는점 하나네요

    공략보다 템파밍에 치중된 유저들의 성향을 알고있었을텐데 너무 급작스럽게 풀린느낌입니다.
    특히 90제 에픽아이템들은 괴랄한 옵션으로 등장해서 작금의 헬파밍에 더욱더 부채질을 하지 않았나 싶습니다.

    특정직업 특정레벨에픽아이템, 특수 공략등 여러가지들을 조합해서 공략의 중요성을 조금 늘렸으면 했지만
    지금 안톤레이드는 왠만하면 10~15분 내외컷으로 되버리니, 레이드라는 이름이 무색하게 그냥 템파밍던전으로만 여겨져서 조금 안타깝긴하네요

    모든 레이드 던전들이 초창기에만 어렵고 갈수록 템이나 공략등에 의해 빠르게 정복되지만,
    많은 분들이 지금은 접속하셔서 레이드-> 뒤풀헬-> 겜종료 의 절차를 밟고계시지 않을까...

    쓰다보니 두서가 없어졌지만, 요새들어 안타까운 점이 많은건 사실입니다 ㅠ
    댓글 0개 ▲
    [본인삭제]아라이너구리(2017-11-13 18:45:08)180.224.***.7추천 0
    댓글 1개 ▲
    시곡(2017-11-13 19:00:10)1.240.***.87추천 0
    틀린 말씀은 아니지만

    상대적 비교는 꽤 중요한 요소입니다.

    왜냐하면 '던파' 의 문제점이라고 비난(비판도 아닙니다)받는 요소의 상당수는

    'RPG' 장르 특성의 한계라고 봐야 하는 요소가 대부분이기 때문이죠.

    더군다나 컨텐츠 마모 속도가 빠른 '한국' 이라는 특성도 고려해야 하고요.
    수지배수지(2017-11-13 19:03:17)183.104.***.172추천 0
    복귀한 던린이가 느끼는건, 너무 개인 사냥 위주가 된거 같아 아쉽네요.. 예전에는 파티사냥이 주였는데 지금은 레이드 전까지는 고독된 사냥만 하는거 같네요. 던린이라 잘 모르는거일 수도 있겠지만.

    하긴 다른 게임도 마찬가지인거 같네요 ㅠㅠ
    댓글 0개 ▲
    [본인삭제]낮낯낱낫낳(2017-11-13 20:42:33)125.142.***.1추천 0
    댓글 0개 ▲
    뇌와심장님(2017-11-14 02:09:14)211.228.***.223추천 0
    작성자님 의견에 깊이 공감합니다.

    저는 오락실에서 꼬맹이 시절을 함께 했던...
    Capcom의 던젼 엔 드래곤(이하 디디)을
    집에서 온라인으로 즐길 수 있다는 사실만으로
    만족하고 있습니다.

    그래서인지 몰라도 이런 ㅈㅓ런 게임으로 잠시 떠나도 결국 추억보정과 일종의 귀소 본능 같은 것이
    작용하는 것 같아요.

    한국 게임 개발사 중에 메이져 급에서
    소위 말하는 강제? 자율? 과금 시스템을
    하지 않는 회사가 몇 곳이나 될까요...

    소위 말해 대부분 개똥밭이지만
    그나마 던파는 흙탕물 정도인 거 같아요...

    파티 사냥이 거의 시스템 적으로 사라져 가고 있을 때 깊은 아쉬움을 느끼고 일년 가까이 접속을 안했던 적도 있습니다.
    댓글 0개 ▲
    뇌와심장님(2017-11-14 02:15:18)211.228.***.223추천 0
    길드장을 4년 넘게 했으며
    당시 길드원들의
    사탑. 각성퀘. 고던. 이계. 버스 기사를 하며
    도움도 주고 부캐를 만들면 버스 승객도 되고
    했던 시간들이 지금 생각해 보면 제 던생
    황금기였던 것 같습니다.
    댓글 0개 ▲
    뇌와심장님(2017-11-14 02:20:31)211.228.***.223추천 0
    얼마 전에 길드원이 저한테 그러더라고요.

    "형님은 아직도 대학생처럼 던파를 하시네요? "^^

    몇 분 동안 마음 속에 울림이 컸던 기억이 납니다.
    오늘은 묘하게 말과 생각이 꼬리를 무는 밤이네요.

    이만 내일을 위해 접종하겠습니다.
    다들 즐던요 ㅎㅎㅎ
    댓글 0개 ▲
    자스푸틴(2017-11-14 07:54:31)124.197.***.48추천 0
    이상하게 이런 소리하는 사람들은 전부다 나이 있고 겜에 몇십만원 이상씩 꼴아박은 프로 아라드인이시네여.

    일반적인 유저들은 이렇게까지 못해요. 나가떨어진다고요. 오토돌리듯 돈벌려고 광부하는게 재밌겠나염? 슬롯머신돌리듯 헬도는게 재밌을까여?

    레이드라 해봤자 2개있고 처음 시작하는 사람들한테는 안톤이 유일하게 갈수있는 레이드겠지만 그 레이드만 지금 몇년째 우려먹고있지않나여?

    다른 알피지 레이드랑 비교해봐도 이렇게 한개의 레이드로 몇년우려먹는 게임이 없는걸로 아는데.

    그렇다고 레이드 말고 갈만한 곳이 있냐고 하면...그건 아니자나여 ㅎ.ㅎ

    제작픽 다좋죠. 근데 도대체 어떤 알피지에서 레이드 가기 위한 장비를 맞추기 위해 2달을 투자하죠?

    뭐 개인적인 생각이니 그러려니하지만 일반적인 사람들은 던파의 이런 파밍구조 못버텨요.
    댓글 2개 ▲
    jeppet(2017-11-14 09:01:35)116.120.***.155추천 0
    와우 요새야 레이드가 겁내 허벌이지만 그동넨 컨텐츠 새로 나오고 한달동안은 제대로 못깨여
    거기다 1명이 장비 개쩐다고 하드캐리 이런거 절대안되는시스템이라 공대장 잡을라면 던파처럼 하면안됨...
    한창 하다가 그놈의 미터기부심 쩌는인간들땜에 안정적으로 잡고있는데도 지랄지랄하는거갖고 싸워서 때려쳤지만
    던파가 요새처럼 한방쾌감 메타 이런거 아니면 할만하긴함

    단지 문제는 레이드할때 패턴을 좀 몇번 헤딩해보고 맞춰서라도 잡을수있던가 하는 시스템이면 좋겠는데
    그런게 안되니 무조건 핵죽창메타가 선호되는거임
    뇌와심장님(2017-11-14 11:27:27)210.218.***.78추천 0
    지갑전사는 절대 아닙니다
    이 점은 꼭 오해하지 않으셨으면 좋겠습니다.

    던파가 마음에 들지 않는 부분이 있으면 안하면 그만일 뿐이죠...게임인데요...ㅜㅠ
    자스푸틴(2017-11-14 08:10:26)124.197.***.48추천 0
    최종컨텐츠가 레이드 쩔이라고 말하는 게임이 정상적이라고 생각되진 않아여.

    이런 구조를 유지하려면 최소한 안톤급의 레이드를 여러개 만들어서 최소한 다양한 레이드를 경험시켜줘서 질리지 않게해주던가요.

    내가 특정 딜러 키우기 위해서 다른 케릭터들도 레이드보내서 초대장 수급해와야하고 오토급의 광부를 진행해야하고.

    노오력이라고 말하는데 거의 인생을 갈아넣는 급의 노오력이에요. 거기다 파밍루트가 똑같아서 케릭터 파밍은 획일적이구요.

    알피지 특성상 템파밍하는 재미도 있지만 던전과 레이드를 클리어하는 재미가 더 중요하겠죠? 근데 오토급의 광부질과 레이드 근데 그방법도 획일적이라 몇케릭이 동일한 짓을 하고있네요?

    뭐 개인차고 생각차니 그럴수있따고 생각해요. 근데 일반적으로 이런 노가다 버틸수 있는 사람들 많이 없어요...
    댓글 9개 ▲
    레인이(2017-11-14 10:25:50)175.223.***.182추천 1
    전 좀 다르게 생각하는데
    왜이렇게 게임을 급하게 하시려는거죠?
    다른캐릭터도 레이드 돌려서 초대장 수급을 해야한다
    아 물론 개인의 선택이고 개인의 자유죠
    그런데 개인이 선택한 재미없는 길이 재미없다고 그것도 재밌게 해달라? 전 어불성설이라봅니다

    재미없으면 안하면되요. 좀 천천히 가면되요
    내가 하고싶은거만 골라서 하면되요
    하다못해 레이드 잘가는캐릭 말고 내가 하고싶은 캐릭을 육성해서 레이드를 보내도되고요
    선택지는 많아요
    그리고 자기가 선택한 루트가 지루할수있죠
    그러면 그 루트를 바꿔보면되는거고, 그래도 못하겠으면 안하면되는거에요

    저도 업글픽 세캐릭에 황홀풀에 창성+헤블풀도 가지고
    약 3년동안 레이드를 돌아서 에픽풀캐릭이 참 많아요
    남들이 날먹해라 몰빵해라 노가다 해라 할때
    놉 나는 마이웨이 하면서 쌓인 결과물이고
    그리고 그만큼 지루하지도 않습니다
    새캐릭 키울때 마봉끼고 슬레일반던전, 고던깰때는 지금도 재밌고요

    너무 획일화, 빠른효율, 고속성장만 보시느라
    다른 재미요소를 놓치는게 아닌가 싶은 짧은생각입니다
    자스푸틴(2017-11-14 10:40:26)124.197.***.48추천 0
    던파에 선택지가 여러 개 존재한다고요? 어떤게 있죵?  내가하고 싶은 캐릭을 육성하는 방법에 어떤 선택지가 있죠...

    다른 루트가 어떤게 있을까요.  마이웨이라는게 도대체 어떤거죵?

    다른건 몰라도 육성루트가 획일적이라는건 위키에도 적혀있을만큼 확실하게 다른 사람들이 동의하는 부분이라고 생각하는데 흠.

    천천히가고 급하게 가고의 문제는 아니라고 봐여.

    재미없으면 접어라 꼬우면 접어라 이런 식은 근데 아니라고봐여. 불편하고 싫은게 있으면 바꾸는게 정상적이라고 생각하거든여.
    자스푸틴(2017-11-14 10:43:07)124.197.***.48추천 0
    와 진짜 어떤 다른 육성방법이 있을까요. 되게 궁금하네요. 루트를 선택할 수 있다니.

    제생각이긴해도 이전 길드원들이랑 이야기하면서 생각은 서로 달라도 어느정도 서로 인정하고 동의하는 사항만 적었는데 흠.
    레인이(2017-11-14 11:16:10)58.141.***.27추천 2
    제가 하는 방법은 단순합니다 아주 거창한것도 아닙니다
    그 캐릭터를 더 파고드는겁니다
    남들이 인형을 쓰거나 쩔을 받거나 파티를 해서 쾌속으로 빠르게 올라가는걸 전 포기하고
    스킬 하나 하나 배우고 그 스킬을 직접 써보고 콤보를 해보고 상황대처를 하나씩 다 해봅니다

    그러면서 쌓이는 재미가 장난이 아니더라고요
    남들이 잘 모르는, 평범한 딜사이클이 아닌 나만의 콤보와 나만의 컨트롤 그리고 이해도가 늘어날때의
    그 충족감은 뭐라 설명하기가 힘듭니다. 충분히 빠른렙업을 포기할만한 가치가 있더라고요

    그리고 템도 마봉급으로 최대난이도 도전을 해서
    어려운 애들을 꾸역꾸역 깨면서 달성되는 성취감도 생각보다 크고
    원래는 스킬 4개 콤보로 죽던애가 템이 조금씩 맞춰지면서 3개 2개씩 줄어들게 되면서 달라지는 빌드를 연구하는 재미도 있고
    그런것들이 싹다 어우러져서 퀘전에 이계템스위칭정도 맞추고 안톤에 가서 직접 플레이를 할때 문제가 없이 제대로 굴러갈때의 쾌감은
    상상을 초월하더라고요

    왜냐고요?
    저도 던파 12년차 유저거든요 캐릭육성은 질리도록 해봤고
    애초에 제 성격자체가 단순노가다는 극혐이다 생각해서 그란디네던 데이터칩이던 반피이상 빼본적이 없습니다
    그래서 내려진 결론이 "노가다"가 아닌 방법으로 게임을"즐기자"입니다

    저도 바보가 아닌이상 인형뽑고 가만히 있으면서 뛰댕기면서 만렙찍고
    날먹캐릭 해서 아무것도 없이 레이드가서 엡소수급하고 헬돌려서 에픽파밍하는게
    훨씬더 빠른걸 알죠

    그래봐야 남는게 없다는것도 잘 알죠 그래서 전 그렇게 즐깁니다

    그리고 오해를 하신게 있으신데 재미없으면 접어라 꼬우면 접어라? 이런말이 아닙니다
    과연 획일화된 루트를 제가 방금 말한것처럼 다른방식으로 즐겨보셨는지? 라는 말인겁니다
    사실 제가 오해사게 글을 쓰긴 했네요 죄송합니다
    자스푸틴(2017-11-14 11:53:47)124.197.***.48추천 0/3
    고인물이라는게 좀 티가 나네요. 보통 이렇게까지 일부러 마봉템두르고 스스로 패널티끼고 던전돌아서 재미를 일부러 찾아야 한다는건 일반 유저한테는 좀 이상하죠...오히려 얼마나 겜이 노잼이거나 운영 혹은 설계 디자인이 똥이면 저렇게까지해서 재미를 찾아야 하냐라고 생각할꺼에요. 다른 게임에서 이런 말하면 좀 시끄럽고 논란이 될 소지가 많다고 생각해요.
    [간장고구마](2017-11-14 12:23:50)182.224.***.89추천 1
    뭐 있냐고 물어봐놓고 뭐 있다고 말해주면 고인물 티 난다니
    그냥 까고 싶다고 말하세요;;; 비겁하시네
    레인이(2017-11-14 13:00:31)175.223.***.182추천 2
    ? 마봉끼고 적정던전 도는게 일반유저한테 이상한건가요?
    애초에 그러라고 만들어둔 던전들인데요?
    진짜 초창기 던파는 지금보다 몇십몇백배는 어려워서 일반던전따위가는데도 4인팟 10분클리어 하고 지금 레이드랑 단위가 다를뿐이지 그때가 더 지옥같았던건데요?

    그게 너무 어려워서 누구나 편하게 즐길수있게 고치고 고치고 고쳐서 지금까지 온건데요?

    그리고 그런식으로 따지자면 님은 지금 까는게
    룩덕, 특이한 조합으로 깨기, 단일조합 레이드돍 같은 유저들이 알아서 즐기는 것들이 다 고인물이라서 그런건가보네요?
    대체 님이 말하고 싶은게 뭔지 정확히 말씀해보시죠

    레이드를 더 추가해야된다면 어떤류의 어떤느낌 레이드를 어떤방식으로 어떻게 해야되는지요

    그건 게임사가 해야지요 같은 말로는
    간신히 컨텐츠 기획하면서 하루벌어 하루먹는 제 멍청한 머리로 이해가 안되니 정확히 한번 알려주세요
    레인이(2017-11-14 13:04:26)175.223.***.182추천 3
    대체 마봉끼고 적정던전 도는게 어딜봐서 패널티라고 느껴지는건지 모르겠네요;
    일루미너티(2017-11-14 17:49:32)124.216.***.239추천 0
    자스푸틴님 정도면 그냥 접는게 나을듯

    던파 왜 하세요?
    뇌와심장님(2017-11-14 11:19:08)210.218.***.78추천 0
    잠들기 전에 끄적 거린 댓글이 끝인지 알았는데...뒤에 또 많이 달려있네요 ㅎㅎㅎ

    과금.....안했다고는 자신있게 말 못하겠습니다.

    그런데 매니아나 베이 같은 걸 하진 않았습니다.
    그런거 할 줄도 모르고 하고 싶지도 않아요.

    위에 언급했던 제 던생 황금기는 본캐로 사탑쩔머신을 하며
    부캐들 레압을 사 입히고 했던 시절입니다.

    그때는 대학생 때라 게임에 과금은 생각하지도 않았었고요...
    할 돈도 없었습니다 사실...
    댓글 0개 ▲
    뇌와심장님(2017-11-14 11:23:37)210.218.***.78추천 0
    결국 조금만 여유를 가지고 생각해 보면
    얼마든지 즐길 수 있는게 게임이라고 생각해요...

    길드원들이 전부 왜 루크 컷 통과한 캐릭들을 루크 안 보내냐고 아우성인데...

    아직은 하고 싶지 않아서입니다.
    왜냐하면 지금도 충분히 즐겁기 때문이지요.

    게임의 목적과 즐거움은 글쎄요....

    저는 이렇게 생각합니다.

    누구보다 더 빨리 강하게 이건 아닌거 같아요....

    소소한 재미를 찾아 즐기는 것이죠...
    그게 광부, 헬파밍, 계단식 파밍, 결투장, 레이드, 기타 등등이 될 수 있다고 생각합니다.

    누구에게 인정받고 싶어서도 아니고 스스로의 재미 요소를 찾아가는게 맞지 않나
    조심스레 의견 보태봅니다.
    댓글 0개 ▲
    개판일세(2017-11-14 11:47:10)211.230.***.80추천 0
    뭐 그거죠 ㅋㅋ 정작 개발자들이 피똥 싸가면서 템 단계를 만들었더니

    유저라는 놈들이 열심히 컷 높이고 고인물 양산하고

    그렇게해서 망한게임 하나있습니다 망전이라고 해서 ㅋㅋㅋㅋ
    댓글 0개 ▲
    노던라이트(2017-11-14 14:17:00)222.109.***.21추천 0
    아 정말 제가 던파 못뜨는 이유가 여기 적혀있네요. 진짜 고인물 게임들은 진입장벽이 너무 높아서 현질 아니면 힘들더라구요ㅠㅠ
    그리고 전 레이드-헬 이거 너무 지겨워서 일부러 부캐 키우면서 육성기도 써보고 시나리오 감상도 하고 지금은 없어진 크레인 게임같은 미니 게임도 즐기는데 이게 의외로 꽤 재밌어요ㅋ
    댓글 0개 ▲

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