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  • 게시물ID : dungeon_643870
    작성자 : 아웰아크
    추천 : 0
    조회수 : 388
    IP : 118.219.***.220
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2016/10/21 21:59:22
    http://todayhumor.com/?dungeon_643870 모바일
    던파를 위한 개인적이고 사심가득한 개편안 ver.4 !!
    ver.4 입니다!



    ----------------------------------------------------------------------------------------


    ☆필수조정사항★ 

    캐릭터 밸런스 / 아이템 밸런스 / 몬스터 밸런스

    사재기꾼 / 경매장 오토 완전 차단, 영구 밴

    사행성 방송(도박) 영구 밴




    --------------------------------------------------------------------------------------------




    1. 던전 난이도 재 조정 

     - 전체적인 시나리오 난이도 쉽게 변경 

     - 이지모드 부활 or 몬스터 공 / 체력 하향

     - 천계 과정 간략화 / 탑승물 비탑승시 던전플레이 제한 해제 (워커)

     - 벵거스마일 / 버닝넛 단원 등 말도안되는 체력 / 데미지 수정
     


    2. 스위칭/ 버프 개편 

     - 스위칭 간략화 시스템 추가 (스위칭 인벤토리)

     - 이중 스위칭 캐릭터 개편 (검마라던지)

     - 스위칭 칭호 상시판매 (이거 좀 해줘요... 뭔 칭호값이 미쳐날뛰어)

     - 아직 무한지속이 아닌 버프스킬들 지속화 (ex 류심 - 강 / 류심기술마다는 따로 눌러주도록)




    3. 경매장 거래 계정귀속화 

     - 사재기 / 독과점 방지용 (마영전 시스템적용)

     - 초월값 / 밀봉값 조정 (말도안되는 수치 조정)

     - 아이템 드랍율 조정 (계귀에 따른 아이템 드랍율 증가화) 




    4. 퀘전더리 파밍기간 대폭단축 

     - 퀘전더리 파밍기간 부위간 1주일(7일~9일) 정도로 축소 (부위당 20일은 너무과함) (초보자들이 여기서 다 접고 나가버림)

     - 만렙달성시 시즌서버 퀘전더리 지급 (사계세트) (혹은 크로니클 6셋정도) 

     - 거형셋 파밍기간 대폭 단축 (90제 나오고나서... 크게...메리트가...)

     - 퀘전더리 사도의기운 / 보로딘씰 / 누골의눈 요구량 삭제




    5. 퀘전더리 / 시나리오 / 아이템슬롯 요구 아이템 개편 
        
     - 퀘전더리 사도의기운 / 보로딘씰 / 누골의눈 요구량 삭제 (초보자가 이걸 살 돈을 모으라고하면 그냥 던파접고맙니다.)  
     
     - 시나리오 퀘스트 상 진행할때 필요한 헝겊조각 / 강철조각 등 과한 아이템 요구 개선

     - 1차 각성 퀘스트 아이템 요구량 감소 (과합니다)

     - 슬롯 오픈 퀘스트 골드 / 큐브 / 아이템 요구량 축소 (차라리 사냥퀘 3~4개가 나음)




    6. 리버레이션 무기 확정합성 
     
     - 리버레이션 무기 파밍기간 20~30일정도로 단축 

     - 테라리컨이 나온 후 테라리컨을 따지 죽자사자 리버업글하는시대는 이미지났음. 깡뎀도 딸리는데

     - 진혼이아닌 리버를 바로 제작 + 현재 진혼 확정합성

     - 제작시 계귀 / 거불은 추후협의 (?)



    7. 정화의돌 사용처 확대 

     - 지역 레전더리 방어구 추가 (노르닐셋(가죽), 그라골셋(판금), 수파르나셋(중갑), 헤일리셋(경갑), 푸른마녀셋(천))

     - 정화의 돌을 이용한 85제 퀘전더리 업그레이드 추가
     
         ex)  퀘전더리 데미지 약간의상향 + 제한조건 개선 (ex 해신셋 조건부추뎀)
     



    8. 2각 초월의 무기 개편 

     - 무기 레벨업을 쉽게 / 경험치 감소 없이

     - 합성으로 돈이 나가지 않도록

     - 만렙 7성시 레전더리등급 + 준 리버급 

     - 직업 특화 옵션을 지니도록 개편 (각패, 주딜기, 주 버프기 옵션)

     - ex)광검
     
    광검.PNG클릭하면 커져유)  

    개인수정버전, 준리버급 능력치에 주딜기 강화+각패버전입니다





    9. 무한난이도 재개편 

     - 급작스런 난이도 상승폭 감소

     - 보상의 다양화 (달성칭호 / 달성오라 등 (무옵션))

     - 등급상승시 보상 증가




    10. 고대의문 시스템 리턴 


    11. 정테라 / 테라니움 교환가능 or 계귀화 


    12. 강렬한기운 적정던전 드랍 / 계귀화 / 확률공개 

     - 현재 90레벨의 유저가 저렙 황룡 청룡 던전 파밍을 하는 비합리성

     - 하루 1번 시도할 양에 성공율이 매우 낮음





    13. 절탑항아리 개봉비용 삭제 or 저렙 아이템 제거

     - 90제가 나오지않음

     - 절탑에 갈 이유가 그다지 없음

     - 파밍기간이 너무 김 (100일이뭐냐 100일이)

     - 나오는 보상역시 확률제

     - 저렙아이템을 안나오도록 만들거나 (최소 80제부터 등장)

     - 개봉비용 삭제





    14. 오.드.슬.롯

    - 이것보다 휘장 / 마부 활성화를 먼저 해야함.

    - 아직은 시기상조맞음





    15. 귀걸이 아이템 종류 확장 

     - 마계지역 지역 레전더리 아이템 추가

     - 90제 퀘전더리 (고대던전 세트아이템) 추가

     - 특성유니크 아이템 추가 (물마독공 / 물마크 / 속성) 추가




    16. 지옥파티 초대장 마계드랍
     
     - 초대장 수급이 안됨... 시세좀 잡으시죠...

     
     
    17. 이계 아이템

     - 크로니클 스위칭 아이템 6세트로 통일 (그에따른 옵션조정필요?)

     - 이계 무기 재 조정 or 삭제

     - 자템 균차 분해시 차조 5~10개 

     - 자캐릭 타직업 아이템 분해시 차조 5~10개 

     


    18. 마부 시스템 개선 (= 루x웹 우주---님 외 다수의견)


     - 카드 드랍율 조정 

     - 옵션 개편

     - (개인적) 마법부여 추출 시스템 : 마법부여 추출 -> 추출된 아이템 파괴 -> 추출시 미업그레이드 카드 획득  


    19. 스토리적 요소 강화 (= 루x웹 7931님 의견)


    - 스토리적 요소 강화좀 했으면 좋겠어요.

    보스방에서 나오는 연출부터 시네마틱으로 나오게 해서 결과창에 가려지는 일 없게 하는 소소한거부터

    스토리북 자체를 npc 일정 호감도 이상일때 퀘스트 받아서 열거나

    시나리오 던전에서 히든 요소 발견하면 퀘스트 받거나 이사도라 gbl도서관을 활용해도 될 것 같구요.

    공홈 스토리쪽 페이지에 용어사 전 같은것도

    내용수정좀 해주시고 검색도 좀 쉽고 편했으면 좋겠습니다



    20. 아이템 판매 개선 (=루x웹 의견)

     - 아이템 일괄판매 기능 추가

     - 아이템 상점에서 우클릭 판매기능 추가





    21. 미수정 아이템 옵션 패치


     - 항마의 비약 외 다수




    22. 던전 애니메이티드 온오프 옵션 추가 (=루x웹 절x 님)


     - 대표적으로 고던 보스 


     - 안톤 같은 레이드도 좀




    23. 하트폰 온오프 기능 추가 (= 오x닉 13 황--님 의견)


     - 고인모독을 금지하던지 패드립을금지하던지 밴을 시키던지


     - 내부채팅창 시 온오프기능만이라도 추가 (전체화면시에 채팅이 그냥 지나가버림. 못봄)




    24. 헬 시스템 개편 


     - 모든유저가 바라는것


     - 헬 마일리지 적용 : 20~30판마다 에픽확정 1개드랍


     - 무기 스마트드랍 


            에픽무기와 레전더리무기의 차이는 메꿀수가 없음. 레전 중 최고로좋은 대검과 별운검을 비교해봐도... 답없음


            갑옷과같은 공용부위는 그렇다 치고 캐릭터 직업에 맞는 무기 드랍이 필요...  


            진짜 무기는 에픽없으면 아무것도 못한다니까요?  (ex.귀검사 = 귀검사전체무기, 마법사 = 마법사전체무기) 


            레전더리도 좋은건 있겠지...라비같은거...근데 걔는 옵션이 사기라그런거고......레전더리 상향을 해주던가...



    25. 장비 버프 / 버프 직관적 변화


     - 현재 버프 표시는 중첩되거나 표시가 몰리는것이 많아 보기 여러움

     - 제안 : 아이템 아이콘으로 중첩 및 버프 내용표시


     - ex)  버프.jpg  


             - 인근팔, 그라시아 장비버프 (3중첩), 바벨이 있을때 장비마다 각각 다른 아이콘으로 표시되도록 이 얼마나 편합니까!

     




    26. 패시브UI 위치이동

     - 패시브 UI (발검술, 마검발현, 류탄, 탄버프 등등)가 버프가 2줄이상일때 버프를 가려버림

     - 패시브 UI의 위치 이동 필요  ex) 좌측 세로일렬 




    27. 만렙 보상 관련 (90LV) - 초보들을 위한

     - 만렙달성시 스위칭용 칭호 지급 (ex. 10~30LV 스킬 +1 칭호)  (스위칭 안없앨거면 초보자 배려좀 해줘요)


     - 만렙 달성시 고던 파밍 / 퀘전더리 퀘스트를위해 시즌서버에서 배포했던 "사계세트" 선택 1 지급





    ===================================================================================




    뭐 지금은 이정도입니다. 약간 보기쉽게 글씨체수정도 했네요 ㅇㅅㅇ...


    제가 레이드, 결장을 안다녀서 그쪽으로는 문외한이고 알못이라 의견을 내기는 좀 힘들것 같습니다 ㅠㅜ  양해해주셔요...ㅠㅜ 



    그외 많은 의견을 받고있습니다! 댓글로 써주시면 제가 이해한것들은 추가시키겠습니다!! (레이드, 결장은...ㅠㅜ)


    피드백 / 건의 환영! 비판 / 이견도 받아요!!



    아웰아크의 꼬릿말입니다
    사이퍼즈 이글 3109전 진행중!!

    이글 떵캐맞는데 내가좋아서하는거에요... 이그리우러요...나도우러요...8 ㅁ 8
    -------------------------------------------
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    메인보드 - ASRock B85M PRO4
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