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  • 게시물ID : humorbest_640636
    작성자 : 자르반4세
    추천 : 23
    조회수 : 5463
    IP : 1.236.***.126
    댓글 : 3개
    베스트 등록시간 : 2013/03/05 08:21:47
    원글작성시간 : 2013/03/04 19:58:33
    http://todayhumor.com/?humorbest_640636 모바일
    [wot] 수석 게임 디자이너 공식 질문&답변

    월드 오브 탱크 수석 게임 디자이너 세르게이 부르카토프스키(통칭 SerB)가 영어권 플레이어들을 위해 미국의 소셜 뉴스 사이트 Reddit에 '뭐든지 물어보세요(AMA)' 글을 올렸습니다. 지금은 질문 수렴이 다 끝났는데, 전부 번역하기에는 질문 양이 너무 많으니 답변 중 뉴스 소스 정리로 유명한 플레이어 SilentStalker가 추려낸 것만 번역하여 올립니다.

    Q: 10티어 중형전차들 밸런스가 어떤 것 같아요? 플레이어들은 대부분 다른 10티어 중형전차들보다 T-62A가 훨씬 세다고 생각들 하는 것 같은데, 추후에 10티어 중형전차들에 밸런스 조정이 가해질 가능성이 있을까요?
    A:
     효율 면에서 T-62A는 밑에서 두 번째입니다. 최고는 M48A1이고 두 번째는 바 샤티옹입니다. 여러분 말씀대로면 T-62A 버프해도 되겠네요?

    Q: 고요한 해안이 0.8.4에서 없어진다면서요? 어떻게 바뀌어서 들어오는 거죠?
    A:
     해안선을 따라서 길을 하나 더 낸다든지 하는 아이디어 몇 개가 있기는 합니다만 실제 조정은 맵 디자이너들이 담당할 일입니다.

    Q:
     최근 패치에서 프랑스의 바 샤티옹 155 자주포의 환풍기 장비가 없어졌는데, 이게 고증상 맞는 일인가요?
    A: 예.

    Q: T-25에 고증 맞춰서 자동장전장치 넣을 생각 없나요?
    A:
     프리미엄 전차에는 생각 없고, 혹시 범유럽 트리 추가할 때 넣는다면 고려해 보겠습니다.

    Q: 플레이어들의 실력을 바탕으로 한 매치메이킹 시스템을 쓸 생각 있어요?
    A: 아뇨, 당신이 실력 좋은 플레이어라면 그 실력으로 허접한 상대편 때려잡으면 됩니다.

    Q: 채팅 시스템 개선은요?
    A: 신형 채팅 시스템을 월드 오브 워플레인즈에서 시험중입니다. 월탱에도 적용된다면 지금 겪고 있는 여러 가지 제약이 없어질 겁니다.

    Q: 월탱을 E-스포츠로 하려면 RNG의 비율을 좀 줄여야 하지 않을까요? 꼭 이렇게 무작위적인 요소가 게임에 필요한가요?
    A: 어떤 게임이든 RNG의 일종이 꼭 포함되어 있고, 오랫동안 E-스포츠 종목으로 자리잡아 왔던 게임들도 예외는 아닙니다.

    Q: 모든 정찰경전차 트리가 8티어까지 확장되나요?
    A: 어떤 트리는 그렇고 어떤 트리는 아닙니다.

    Q: T-62 구축전차 안 넣나요?


    A: 프리미엄 구축전차로 괜찮을 지는 확실치 않지만, 사진으로 보기엔 너무 현대적인 것 같습니다.

    Q: 미국 프리미엄 구축전차 추가 계획은요?
    A: 가까운 미래에는 없습니다만 The_Chieftain(역주 : 북미 고증 자문 담당)이 적당한 후보를 찾는다면 재고해 보겠습니다.
    The_Chieftain: 헐. 메일 보낼거니까 확인점여. :P

    Q: 프랑스 트리 추가는 없나요?
    A: 2차 프랑스 중전차, 중형전차 트리에 대한 계획이 있습니다. 다만 정확한 추가 일정은 아직 공개할 수 없습니다.

    Q: 지금 있는 위장무늬처럼 골드 주고 약간 이익을 볼 수 있는 외장 옵션을 또 넣을 생각은 없나요? 독일 전차 쉬르첸이나 셔먼의 모래주머니처럼요.
    A: 그런 것을 적용하려면 대대적 변경이 필요하겠지만, 일차적으로 비슷한 계획이 이미 수립되어 있습니다. 다만 내년이나 내후년까지는 공개가 어렵겠으니 기다려 주십시오.

    Q: 전차가 테스트 서버에 적용되기 전에 내부 테스트는 얼마나 걸리나요?
    A: 전차 5~10대 당 1개월 반 정도 걸립니다.

    Q: IS-7이 10티어 치고는 후진 편인데 버프 안 되나요?
    A: 저 개인적으로는 IS-7 버프에 반대합니다만, 게임 밸런스 담당자들은 버프해야 한다고 보고 실차 속력과 비슷하게 속도를 올리기로 합의했습니다. 기대하셔도 좋습니다.

    Q: Pz B2 다시 안 팔아요?
    A: 기프트샵 품목 결정은 제가 하는 게 아닙니다만, 삭제된 프랑스 전차 2종은 현재 저희의 프리미엄 전차 정책에 부합하는 것들이 아니라서 아마 어렵지 않을까 합니다.

    Q: 다중 코어 CPU 지원은 언제 해줘요?
    A: 저희도 중간 소프트웨어는 다른 회사 것을 갖다 씁니다. 중간 소프트웨어도 다중 코어 지원을 하게 되면 가능해질 겁니다.

    Q: E-50 구축전차 생각해 본 적은 없어요?
    A: E 시리즈는 모호한 구상안만 만들어졌던 전차로, 정말 넣고 싶지 않았지만 트리를 때우기 위해서 어쩔 수 없이 넣은 겁니다. E-50 구축전차까지 넣을 이유는 없습니다.

    Q: 수퍼테스트만 하고 게임엔 안 들어온 전차도 있어요?
    A: SU-85I같은 경우가 있습니다. 게임에 추가될 뻔 했지만 마케팅 관련 사유로 인해 취소되었씁니다.

    Q: 15 vs 15 말고 다른 게임 모드 안 나와요?
    A: 7 vs 7 모드는 곧 추가될 것입니다. 30 vs 30 이상 모드는 아직 멀었습니다.

    Q: 국가 대항전 계획 있어요?


    A: 예.

    Q:
     프리미엄 포탄 아예 없애버릴 생각 없어요?



    A: 없어요.

    Q: 4호, 3돌, 4구에 사이드스커트 옵션 추가 안 되나요?
    A: 언젠가는 될 겁니다.

    Q: 피해 입히는 것 말고도 경험치 먹는 방법 넣을 생각 없어요? 저는 보통 자주포 호위를 하곤 하는데, 자주포는 열심히 지켜도 별 대가를 못 받거든요. 이런 식으로 기여해도 경험치 좀 먹게 해 주세요.
    A: 경험치는 입힌 피해량에 직결되는 것이 아니라 전투에서 적극적인 행동을 취했는지의 여부에 따라 주어집니다. 근접전에서 활약을 했다면 경험치를 받을 수 있을 겁니다.

    Q: WoW는 언제쯤 나와요? 대강으로라도요.
    A: WoW는 블리자드 가서 물어보세요. WoWP는 얼마 안 남았고, WoWS는 좀 더 남았습니다.

    Q: T25/2에 좀 쓸만한 포 좀 안 줘요?


    A: T25/2는 지금 상태 가지고도 쓸만합니다.

    Q: AMX 12t와 AMX 13 90 성능 언제쯤 맞춰 주나요? 찍는 데는 오래 걸리는데 성능은 개털인데요.
    A: 프랑스 경전차들은 플레이어가 제대로 몰기만 하면 잘 굴러갑니다.

    Q: 프리미엄 포탄에 대해 어떻게 생각하세요?
    A: 가끔은 쓸만합니다.

    Q:
     B1에 37mm 대신 75mm를 줄 생각은 없나요?
    A: B1에 달린 75mm 포는 가로로는 사선이 차체 자체보다도 좁은데 굳이 쓰고 싶으십니까?

    Q: 마틸다 블랙 프린스 차체 크기 고칠 생각 없어요? 게임 안의 다른 마틸다들보다 훨씬 큰 데다가 포탑 무게도 같은 포탑을 썼을 크롬웰보다 훨씬 무거운데요.
    A: 제가 모든 것을 일일이 관리할 수는 없고, 책임자들이 오류를 발견한다면 수정할 겁니다.

    Q: MBT도 나올까요?
    A: 이 게임에는 안 나옵니다.

    Q: 전투 결과창 보면서 채팅할 수 있는 기능 없어요?


    A: 진 팀은 욕설이나 칠 것이 뻔한 상황에서 굳이 넣을 생각 없습니다. 혹시 승리한 팀에게만 허용하는 기능이라면 고려해 보겠습니다.

    Q: 지금까지의 게임 내 결정 중에서 가장 예상치 못한 결과를 낳은 것은 무엇이었나요?
    A: IS-7을 최초기에 추가한 겁니다. 아직도 제대로 고칠 수가 없는데, 그렇다고 해서 아예 없애버리는 것도 이제는 불가능해져 버렸습니다.

    Q: 밸런스 조정이 가끔 전차의 운용 방식을 아예 완전히 바꿔버리는데요, 여기에 대해 어떻게 생각하세요?
    A: 우선 해당 전차의 전투 통계를 검토합니다. 그리고 나서는 포럼 반응을 보고, 징징글을 읽어본 뒤에는 그냥 다시 통계를 봅니다.

    Q: 야간전투는 2년 내로 나올까요?
    A: 2년 내로 추가할 수 있게 노력해 보겠습니다.

    Q: 날씨 효과 말인데요, 왜 용마루 안개 효과만 있는 건가요?
    A: 용마루의 안개는 실험 목적으로 넣은 겁니다. 보기엔 근사하지만 엄청난 랙을 유발하지요.

    Q: 날씨 효과 더 추가되나요? 실제 효과도 있을까요? 예를 들어서 엘 할루프에 모래폭풍이 몰아치면 가시거리는 감소되고 위장률은 늘어난다든가?
    A: 게임 설계 면에서 적용할 수 있도록 노력하고 있으며, 빅월드 쪽에서 작업을 진행하고 있습니다.

    Q: 얼마 전 오버로드가 모드 관련 정책 변경 글을 올렸는데, 좀 더 자세히 설명 좀 해 주실 수 있어요?
    A: 아직은 안 됩니다. 불공평하게 소소한 이익을 주는 모드를 가려내는 정책을 수립해야 하기 때문입니다. 큰 이익을 주는 쪽은 별 걱정 없는데, 그런 종류의 계산은 모두 서버 쪽에서 이루어지기 때문입니다.

    Q: 무슨 모드를 금지할 지 결정하는 건 일단 접어 두고, 좀 더 나은 해결책이 나올 때까지 클랜전과 대회에서만 모드를 금지하는 건 어떨까요?
    A: 별 소용 없습니다. 모드 만드는 플레이어들이 수백만(아니, 사실 수천 정도...)명은 되니 말입니다. 모든 경우의 수를 다 커버할 수 있는 시스템을 만들 수 있는 게 아닌 이상 결국 소 잃고 외양간 고치는 꼴밖에 안 됩니다.

    Q: 72km/h 속도 제한도 없어졌겠다, 고증에 맞게 전차들 속도 조정 안 해줘요?


    A: 속도 제한은 없어졌지만, 현재의 엔진으로 그런 속도를 얻을 수 있는

    가는 별문제입니다.

    Q: 5인승 영국 프리미엄 전차 추가 예정은 없나요?
    A: 쓸만한 게 없습니다.

    Q: 체코슬로바키아 트리는 없을까요? 전차 수는 충분한 것 같은데...
    A: 추가되겠지만, 아마 범유럽 트리의 일부분이 될 겁니다.

    Q: 미국 자주포 T93이 8티어 대체재로 추가 안 될까요?
    A: T92 다운그레이드판인데, 자주포 트리가 10티어까지 늘어나고 T93이 10티어가 되지 않는다면 넣을 수도 있을 것입니다.


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