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일단 이블린
확실하게 버프가 이루어졌다고 생각이 듬
저렙일때나 중요한 순간에 마나가 부족한 경우가 많았는데 패시브로 인해 적어진듯
패시브인 은신이 가까이 가면 발각되는 범위가 생각보다 커서 짜증날때가 많음
그래도 상대방이 내가 수풀에 있어 보이는지 안보이는지 까지 알수있어서 유용함
궁극기 씹사기 ㅋㅋㅋㅋ 삼위일체 하나에 탱템좀 덕지덕지 바르면 한타때도 훌륭하게
딜탱의 역할을 수행할수 있음
AP누커보단 AD쪽으로 좀더 치우치는게 더 좋다고 생각됨
E스킬로 공속이 거의 100%에 가깝에 빨라지는거나 스킬 맞추면 이속이 빨라지는거나
딜탱의 역할에 좋은듯.. 스킬 자체의 데미지를 추구한다면 AP지만 쿨도 길어져서..
결론 : 버프 확실히 먹음 ㄳ
트위치
이제 원딜해도 될정도로 몸이나 사거리나 꽤 좋아짐
그래도 봇에서 AD로 스는건 좀 힘들것 같고.. 애매함
은신 4초.. 멘붕 은신 쓰고 달려드는데 상황이 달라지면(예 : 수풀에 알고보니 상대방 정글이 있었다, 상대방이 뒤로 살짝 뺀다)
포커스 당해서 그냥 목숨 날아가는 경우가 많음.. 도주기도 없고 버틸수가 음씀
은신 4초는 진짜 너무한듯 은신때 이속 20% 증가되고 끝날때 공속 증가하는건
정말 깨알같이 좋긴 하지만 은신 4초가 너무 큼..
그리고 독병 슬로우 효과가 좀 약한듯 느려지는게 20%였나 밖에 안되서
라인이 꽤 밀려있지 않는한 슬로우 믿고 갱하기엔 많이 힘듬..
말살 씹너프 ㅋㅋㅋ 분명 템좀 나쁘다고 해도 스택 다쌓고 똿 터지면 세칸 네칸 터지던 것이
이젠 어째 6스탯 다 쌓고 똿 터져도 두칸??? 밖에 안다는듯
물리뎀으로 바뀌어서 그런가..
패시브 트루뎀 디게 좋음 갱 실패로 살아나간다고 해도 상대방 체력이 한두칸정도 있다고 치면
거의 잡힘 그리고 한타때도 궁으로 독 다 묻혀놓으면 생각보다 딜량 꽤 많이 나오는듯 하고
궁극기 7초 좋다 좋아
유령무희 두개랑 인피 하나(이정도로 나온적은 단 두번밖에 음슴 ㅋㅋㅋ) 낀적 있는데
이야... 탱커고 뒤에 숨어있는 딜러고 뭐고 다 녹아내림
결론 : 버프 먹은것도 있고 너프 먹은것도 있어서 말하기 곤란
말자하
은근히 버프먹은게 티가 안나는 챔픈데
일단 W스킬로 장판 피는거 피자마자 데미지 안입는거 그게 은근은근하게 짜증남
빨피남은거 잡는맛으로(이거 범위 넓어서 안닿기가 힘듬) 쓸때가 있었는데 뎀지를 안입어 으허허
시전시간 사라지면 뭐해 뎀지를 안입는데 ㅠㅠ
Q스킬로 문여는거 그거 시야 늘어난건 딱히 좋다고 생각 안드는데 범위 늘어난건 좋은듯
문여는데 범위계산 잘못해서 살짝 옆에 있다가 맞는 사람 많이 봄
공허충 똑똑해졌다는 것도 막 무빙컨으로 스킬 다 피하고 무쌍하고 그런 미친 수준은 아니고
그냥 예전보다 조금 더 좋아졌다 이소리 밖에 안나옴
평타치면 평타친놈한테 달려가서 때리는거랑 궁극기 맞은놈 치는건 아주 좋은듯
공허충 나오든 말든 마나 아끼려고 했었는데 요즘은 공허충 소환하려고 여눈이나 성배감
결론 : 그럭저럭 약간 좋아짐 그래도 고인인건 사실
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