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  • 게시물ID : mabi_59989
    작성자 : 후락소나제
    추천 : 11
    조회수 : 484
    IP : 211.216.***.208
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/01/29 02:09:54
    http://todayhumor.com/?mabi_59989 모바일
    [고통과 절망]탭비 기준 요하드 패턴 소개
    옵션
    • 창작글

    영상은 이전에 올렸던 영상과 동일하나 패턴의 이해를 돕기위해 첨부합니다

    [모든 패이즈 공용]

    -카우샤 유충 부화 : 엎드려서 등에 수포가 오른 후 폭발하며 플레이어 주위로 투사체 발사

    투사체가 닿은 자리에는 카우샤 유충이 부화하며 플레이어를 추적하여 자폭공격을 합니다

    마지막 1줄에서는 사용하지 않습니다

    어느정도 캐릭터와 거리가 있을때 주로 사용하며 유충은 5마리가 소환됩니다

    유충을 발사할때 투사체는 대미지 판정이 있고 플레이어를 어느정도 유도하며 피할때는 요하드에게 접근하며 피하는데

    이때 요하드에게 완전히 붙어있어도 자신에게 가까이 붙은 플레이어에게 발사하므로 약간은 거리를 벌려줍시다

    유충은 플레이어와 약 0.3초 정도 근접하면 자폭하는데 자폭은 가드가 가능하나

    다시 일어난 요하드가 후속 공격이 오기 때문에 가드를 추천하진 않습니다

    유충은 대략 7초정도 살아있게 됩니다

    요하드는 유충 발사 직후에는 잠시 쓰러져 있기 때문에 이때 파이어쇼크와 다른 딜을 조금 넣어줍니다

    특이사항으로는 유충에게 공격은 불가능 하지만 환각이 먹힙니다


    -왼팔 1회 휘두르기 : 범위가 넓은 1회성 휘두르기 공격입니다

    간간히 요하드가 엎드리고 팔을 1회 휘두르는 모습을 볼 수 있습니다

    하지만 자주 쓰지 않고 발동도 느리기에 항상 거리를 어느정도 벌리는 탭비의 특성상 별로 위협적이진 않습니다


    [요하드 모드 : 처음 10~8줄까지/ 감염체 제거후/ 마지막 1줄]

    -기본 5연타 : 팔을 두번 앞으로 휘두르며 구른 뒤 꼬리치기 후 뒤돌며 후려치기

    처음 팔을 두번 휘두르는 때가 탭비에겐 은근히 짜증납니다

    생각보다 요하드의 팔은 길쭉하고 전진거리가 길어 스패로우로 첫타를 벗어나더라도 후속타에 맞을 가능성이 상당히 높습니다

    처음 2타+구르기까지 가드 한 뒤 꼬리치기 까지는 약간의 텀이 있으므로 그때 스패로우로 꼬리와의 거리를 벌리고 딜을 넣어줍시다

    만약 이 이후로도 거리를 벌리지 못하였다면 꼬리치기는 퍼팩트 가드로만 방어가 가능하므로 주의합시다

    마지막 뒤돌며 후려치기는 거리가 조금이라도 벌어져 있다면 맞을일은 거의 없습니다


    -돌진 후 기본 5연타 : 기습적으로 플레이어에게 돌진하며 기본 5연타를 연계합니다

    상당히 자주쓰는 기술이며 탭비에게 매우 껄끄러운 패턴입니다

    거리를 벌리고 4단계 집중 마법을 준비하려고 해도 이 패턴때문에 방해받기 일쑤입니다

    주요 딜을 꽂아넣을 파이어쇼크를 계속 연속집중을 이용하여 유지해줍시다

    선행동작이 없이 상당히 기습적으로 사용하며 돌진 모션에도 대미지 판정이 있기때문에 주의가 필요합니다


    -물기 : 잠시 전방을 응시하며 떨다가 전진하며 1회 물기공격을 합니다

    여전히 껄끄러운 기술입니다

    패턴 자체는 단순하지만 전진거리가 어느정도 있고

    잠깐 멍때리는것 같아서 딜을 넣을 타이밍으로 착각하기 쉽상입니다

    웅크리며 몸을 떨기 시작하면 측면으로 우선 피한 후 딜을 꽂아줍시다


    -후방 뛰기 : 플레이어와 거리를 벌리며 뒷쪽으로 뜁니다

    많은 짐승형 보스들이 자주 보이는 패턴입니다

    솔플에서는 별로 신경쓰지 않아도 상관없지만 대미지 판정이 있기때문에

    파티플레이에서는 기습적인 후방뛰기에 주의합시다


    -팔 2회 휘두르기 : 전방으로 팔을 뻗으며 공격후 반대편 팔을 뻗으며 휘두릅니다

    선행 동작이 거의 없는 은근히 귀찮은 패턴입니다

    가드가 가능하며 주로 기본 5연타가 나온 후 연계하는 방식으로 공격합니다


    -즉사기(8줄 감염체 제거 후 사용) : 붉은색으로 빛나며 웅그리고 있다가 꼬리로 플레이어를 잡아 챈 후 벽에 내던지며 즉사 시킨 후

    바닥을 팔로 한번 휘두릅니다

    감염체 모드를 유지하는게 더 유리한 탭비에게 자주 보기는 힘든 패턴입니다

    하지만 즉사기인 만큼 주의해줍시다


    [감염체 모드 : 8줄 이후 감염체가 떨어져 나가지 않는이상 유지/ 3부터 1줄까지 강제 감염체 모드 유지]

    -뜀박질 후 원형 충격파 생성(붉은 패턴: 요하드의 도약 전에 나오는 패턴, 중간정도 범위로 넓어지는 원형 장판을 만듭니다

    패턴이 나오기 직전 붉은 색으로 빛난 후 엎드렸다가 도약합니다

    이때 플레이어에게 어느정도 유도하며 떨어지기 때문에 스패로우로 착지지점과의 거리를 벌렸다가

    다음 나올 도약 패턴을 준비하기 위해 장판이 사라지면 다시 바로 요하드에게 붙어줍시다


    -도약 후 천장에서 난동(붉은 패턴) : 플레이어가 잠시 탑승할 텀을 준 후 안전지대로 도약합니다

    이후 다시 천장으로 도약하여 천장 파편들을 떨어트립니다

    앞서 나온 패턴이 끝난 후 중앙으로 이동한 요하드에게 탑승 후 안전지대에 도착하면 내려줍시다

    이후 요하드는 안전지대를 제외한 전장 전역에 무작위로 넓은 범위의 천장 파편을 12회 떨어트립니다

    마지막 파편이 떨어질 즈음 안전지대에도 파편을 하나 떨어트리기 때문에 어느정도 패턴이 끝나가면 전장으로 복귀합니다

    안전지대에서는 2분간 유지되는 갈고리를 1개 얻을 수 있습니다


    -감염체 기본 5연타 : 서서 울부짖은 후 팔을 2회 휘두르고 발차기를 한번 한 뒤 주먹으로 찍고 넘어지며 팔을 휘두릅니다

    감염체 모드에서 가장 많이 볼수있는 패턴입니다

    전진거리가 약간 있으며 주먹으로 찍고 넘어질때 약간 거리가 있는 기술을 써주면 쉽게 중간 딜을 넣을수있고

    넘어졌을때 어느정도 딜을 넣어줄수 있습니다


    -감염체 4연타(붉은 패턴) : 전방 발로 찍기 이후 기본 5연타 마지막 3회 패턴과 동일합니다

    마지막 2타인 주먹찍기와 넘어지며 휘두르기에 붉은 패턴이 들어갑니다

    기본 5연타와 비슷한듯 하지만 울부짖지 않고 발로 찍기를 먼저 사용합니다

    이후 기본 5연타의 팔2회 휘두르기 이후의 패턴과 동일하나 마지막 2타에 붉은 패턴이 들어가며 살인적인 대미지 때문에

    위의 패턴과는 다르게 중간딜을 넣기보다는 안전하게 뒤로 빠져줍니다

    중간딜을 넣을경우 주먹으로 찍기 직전에 뒤로 나와서 잠깐 넣어주고 넘어지며 팔 휘두르기가 나오기전에 뒤로 조금 빠져줍시다


    -장거리 도약 : 엎드린 상태로 화면에 울림을 준 후 플레이어를 유도하며 매우 긴 거리를 뛰어오릅니다

    아무리 거리가 긴 이동기를 써도 요하드의 도약 범위 바깥으로는 빠져나오는게 거의 불가능합니다

    또한 퍼팩트가드 판정이기 때문에 이 패턴이 나온다면

    그림자가 다가오는 것과 자신의 머리위로 요하드가 보임과 동시에 가드를 해줍시다

    2회 피격 판정이기 때문에 가드를 잠깐 유지해주는게 좋습니다


    -내려치기 후 도약(붉은 패턴) : 요하드가 붉은 색으로 빛나며 서서 울부짖은 후 땅을 내려치고 플레이어 쪽으로 짧은거리 도약을 합니다

    선행 동작이 나온다면 바로 뒤로 거리를 벌려줍니다

    요하드가 땅을 내려친 직후 플레이어 쪽으로 도약을 하는데

    도약을 할때 회피기로 거리를 벌려주면 수월하게 피할 수 있습니다


    -전방 울부짖기(붉은 패턴) : 전방에 폭이 긴 좁은각도의 부채꼴 범위로 3단계까지 디버프를 거는 울부짖기를 시전합니다

    전방 울부짖기는 선행 동작으로 플레이어와 근접해있으면 거리를 벌리기 위해 뒤로 도약하는데

    거리가 충분하거나 뒤에 벽이 가깝다면 도약을 생략하기도 합니다

    엎드리고 앞쪽으로 감염체 얼굴을 들이대며 붉은색으로 빛나고

    바닥에도 붉은 장판이 길게 보이면 바로 측면으로 회피를 해줍시다

    패턴 자체의 대미지는 1자리 숫자지만 최대 3단계까지 적용되고 15초 유지되는 디버프를 주게됩니다

    1단계 : 초당 20의 도트대미지

    2단계 : 초당 60의 도트대미지

    3단계 : 초당 80의 도트대미지+이동속도 15%감소 디버프


    [발악 : 마지막 1줄]

    이때부터는 전장 곳곳에 중간중간 천장 파편들이 떨어집니다

    파편의 범위가 매우 넓고 살인적인 대미지에 압박감이 매우 크며

    요하드는 강제적으로 요하드 모드로 고정되어 카우샤 유충패턴과 즉사기를 제외한 나머지 패턴들을 씁니다

    가장 주의해야 할 점은 아무리 요하드의 패턴이 탭비에게 매우 껄끄럽고 몰아 붙이는 공격을 하지만

    스태미나를 어느정도 확보하고 요하드와 벽 사이에 낑기지 않도록 최대한 주의하며 신중하게 딜을 넣어줍시다


    후락소나제의 꼬릿말입니다

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