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  • 게시물ID : bns_59766
    작성자 : 푸쿰루나
    추천 : 10
    조회수 : 1006
    IP : 58.140.***.193
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2016/01/18 16:14:51
    http://todayhumor.com/?bns_59766 모바일
    나류성지 4인 암살자 시점(*공략* )


    안녕하세요


    대도무문서버에 거주중인 푸쿰루나 입니다.


    소양상에 이어서 나류성지 영상을 촬영 해 보았습니다.


    얼마전에 안 사실이지만 제가 이전에 찍어 올렸던 용광로 영상이


    모 어플에서 암살자 인던 시점 영상으로 제공 되고 있더군요. 뭐 상관은 없지만 이야기 정도는 해줬으면 하는 바람입니다.



    최근 업데이트 된 나류성지. 용광로보다 높은 난이도에 더 높은 딜량 요구로 인해 많은 분들이 참여 하지 못 하고 있는 사실도 있습니다.


    하지만 전설 팔찌를 위해 가야 한다는 ..



    각설하고


    1넴부터 갑니다 . 제  글은 항상  글공략만 있고 나중에 영상이 있죠,


    1넴 압권

    기본패턴 외 일정 체력이 내려갈 때마다 패턴이 추가됨.

    91퍼 이전.

    1.전방 3타 -> 맞을경우 그로기판정.

    2. 전방 180도 등 찍기 -> 방어불가

    3. 360도 광역찍기 -> 방어불가 피격시 공중

    4. 전방3타 1과동일

    5. 회전 -> 합격기타이밍 합격기 네개 필요.


    91이후 61 이전.

    1. 전방 3타(그로기)

    2. 어깨치기(방불, 넉백)

    3. 360 광역찍기

    4. 전방3타

    5. 회전


    61이후

    1. 전방 3타

    2. 어깨치기

    3. 360도 찍기(공중)

    4. 어깨치기(방불)

    5.360도 회전(합격)

    주의하셔야 할점은 360도 찍기 맞고 바로 어깨치기가 나오기 때문에 찍기에 피격될 경우 바로 어깨맞고 넉백당할 수가 있습니다.

    거리가 멀어질 경우 어글자 후방으로 돌아가서 다시 찍기를 하는데 바로 태세정비를 하지 않을 경우 다시 망치맞고 날아가는 불상사가 발생 할 수 있음.

    특수 패턴.

    91%, 61%, 31% 에 총 3번의 특수 페이즈변환

    중앙으로 가며 12 3 6 9 의 방향에 4마리의 쫄 소환. 31%때는 사이에 두마리의 쫄 추가 총 5마리의 쫄이 소환됨.

    공략 방법은 4방향중 한방향의 쫄을 아만이 흡공을 했다가 던집니다. 이 후 던져진 쫄은 공격불가 상태의 일종의 폭탄이 된다고 보시면 됩니다. 바닥에 원이 보이는데 각 쫄을 날아간 쫄과 아만과 일자 정렬을 통해 연쇄로 이어지는 폭탄을 만든다고 생각 하시면 됩니다. 쫄이 소환된 후 아만이 쫄을 흡공 했다가 던진 이후에는 원거리에게 망치 5방을 날리는데 이망치 맞을경우 넉백 당해요. 아무나 한 분이 빼주시면 됩니다. 4방향에 소환된 쫄 중 흡공당한 쫄 제외 나머지 3마리는 원거리를 빼는사람 제외 1명씩 각 방향으로 퍼져서 쫄을 때려서 줄을 세우면 됩니다. 쫄들을 줄을 세우고 50%까지 피를 뺄 경우  맨 처음 흡공당한 쫄처럼 공격불가 상태의 폭탄이 됩니다. 이때 쫄주변에 바닥이 생기는데 이 범위를 나머지 쫄과 서로 교차시켜서 압권까지 이어주면 망치 5방을 던진 후에 압권이 맨 처음  흡공한 쫄에게 신호를 줍니다. 신호를 받은 쫄은 폭발하게 되는데, 이때 범위내 있는 다른 쫄들이 연속적으로 터지게 됩니다. 마지막 쫄 폭탄범위가 압권가 겹치게 하여 압권의 호신강기를 깨트리고 다시 공격을 할 수 있습니다.

    정신차린 압권이 다시 360도 찍기 공격 이후에 전방위 광역공격을 하는데 이때 저항하셔야 합니다 안하면 아파요. 또한 압권이 일정시간마다 폭열권, 진 폭열권을 시전하는데, 이에 피격 될 경우 내상억류라는 디버프를 받게 됩니다. 이 디버프가 있어야 압권의 광역공격을 맞고 살 수 있습니다. 내상억류 없으면 죽어요. 폭열권, 진폭열권의 경우 폭열권 하기 이전에 탱에게 넉백 망치를 각페이즈마다 1,2,3 개 씩던지고 그로기 권무를 씁니다. 맞거나 회피하거나 막거나 저항하셔도 내상억류는 생깁니다. 맞을경우 그로기 당하니깐 왠만하면 저항합니다. 진폭열권은 총 5대를 때리고 폭열권은 3대를 때립니다. 4인의 경우 맨처음 폭열권을 3명이 근접해서 한대씩 맞고 나머지 진폭열을 한명이 멀리서 1타와 5타를 맞게끔 유도하시면 됩니다. 31 방법과 22방법이라 하겠습니다. 22는 잘 안해요 31은 3명근접 1명 원거리의 방법 사실 이게 더 쉽습니다.

    31%의 경우엔 쫄이 두마리가 먼저 나와서 어글자에게 달려갑니다. 망치 뺄 사람이 때려서 데려가셔도 되고 탱이그냥 두마리 다 데리고 가서 자리잡고 한마리만 50% 아래로 빼고 나머지는 계속 드리블 하셔도 됩니다.


    2넴 번뇌

    고룡 형태의 몹입니다.

    96/66/36에서 특수패턴 있습니다.

    1. 전방2타 후방1타(다운)

    2. 전방 레이져 ( 피격시 기절)

    3. 전범위 광역 ( 합격기 가능)

    4. 일정시간 후 360도 찍기(넉백), 찍기(다운)  -> 장판 4회 (아파요)


    특수패턴은

    번뇌가 중앙으로 가서 원거리에게 2회 장판공격 이후 연쇄 번개라는 공격을 합니다. 이때 이 원거리 대상자는 주변의 피뢰침으로 이동 해서 이 연쇄번개를 주변의 피뢰침으로 전류를 나눠보낸다. 한번의 연쇄번개는 4개의 피뢰침을 활성화 시킵니다.
    나머지 파티원들은 이 피뢰침을 집어서 번뇌를 공격 할 수 있습니다.
    각 피뢰침 당 200만이라는 엄청난 데미지가 들어깁니다. 피뢰침을 맞은 번뇌에게는 20간의 피뢰침 디버프가 생기는데. 3번의 연쇄번개 패턴 후 어글자에게 돌진 하는 패턴에서 이 피뢰침의 디버프 수에 따라서 돌진을 막을 경우 추가 피해를 입힐 수 있습니다.


    딜이 약해서 피 빼는게 느려지면 일정시간마다 번뇌가 장판공격을 합니다. 맞으면 아프니깐 장판이 딜 하는 곳을 피한 쪽에 빠지게끔 유도 하는것이 좋습니다.


    3넴 아만


    76 51 26 ~ 에 특수패턴 존재.

    1. 전방 2타(피격시 다운당함)
    2. 십자공격 (피격시 다운)
    3. 징벌장판(근 원 근 피격시 공중판정)
    4. 전후방 레이져 ( 피격시 넉백)
    5. 전방 바닥 (피격시 그로기, 이때 합격기 가능.)

    76 이후 전방 바닥 쓰기 전 어글자 뒤로 넘어가서 바닥을 시전한다.

    특수패턴
    전투 시작 후 매 45초마다 어둠의 제물을 찾는다는 패턴이 나옴.
    1 원거리에게 점프(피격시 다운)
    2.구무악 장판 2회 (피격시 그로기, 바로 뒤구 했다가 그다음거에 도 맞을 수 있음)
    3.랜덤타겟 원거리공격8회 (장막등으로 저항 가능, 막기 가능)

    76/ 51/ 26 때 중앙에 가서 새로운 어둠의 제물을 찾습니다. 라는 멘트가 나오고
    중앙에서 기를 모아서 전체광역기를 쓴다. 6인의경우 맞아도 안 아프지만 4인의 경우 거의 빈사상태기 때문에
    파티에 검막이 있으면 제일 좋고 얼꽃이나 민씨등으로 저항해도 된다. 개인 저항 하는 것을 추천.

    어둠의 제물찾는 방법은 아만과의 전투가 시작되면 각 기둥 앞에 아만 머리가 붙은 거울이 나옵니다.
    이 거울이 주목 하는 사람을 찾는게 주 목적입니다만, 가장 많이 쓰는 방법은 어둠제물자 주변에 있는 파티원들에게 어둠버프가 쌓이는 것을 통해 확인이 가능합니다.

    각기둥 에서 아만 기준 10미터 정도 떨어져서 십자가로 서게 되면 어느 한명이 어둠중첩이 안 쌓이게 됩니다. 이게 무슨 뜻이냐면 어둠제물 기준 좌 우 방향은 어둠버프가 올라가는 범위지만 맞은편의 경우 가장 멀리 떨어져 있기 때문에 어둠버프가 올라가지 않게 됩니다. 따라서 올라가지 않는 사람의 맞은편에 있는 사람이 어둠제물이라는 것이 됩니다.

    제물을 가리키는 거울은 페이즈마다 진짜 제물을 가리키는 갯수가 바뀝니다.
    76때는 4개, 51때는 3개, 26이후엔 2개의 거울이 진짜제물을 가리킵니다.

    눈썰미가 좋으신 분들은 조금만 연습하시면 51퍼의 제물까지는 버프창 안 보고도 찾으실 수 있습니다.

    어둠버프가 25중첩이 될 경우 어둠감옥이라는 디버프가 걸리는데 이 상태이상에 걸릴 경우 10초간 행동불가 상태가 됩니다. 이때 아만이 빛속성 공격들을 할 경우 이것에 피격 될 경우 바로 사망합니다.
    어둠버프를 초기화 시키는 방법은 기본패턴의 전방 바닥 때 다운합격기를 넣으면 아만이 기상기를 쓰면서 전방에 광역 빛을 쏩니다. 이 빛도 그냥 맞으면 안되고 다운을 넣고 등을 돌리시면됩니다. 뇌옥의 기공자매들이 쓰는 태양권이라고 생각하시면 쉽습니다. 등돌리면 어둠버프만 사라지고 피는 안 닳아요
    그냥맞아도 사라지기는 한데 4인은 거의 빈사상태기 때문에 꼭 등 돌리시는것을 잊으시면 안됩니다.


    중간에 5분 30초부터 볼 수 있는 번뇌 직전 석괴몹에 대한팁입니다. 다른 공략은 다른글에 더 잘 적혀있으니 제글은 그냥 참고로만 해주시면됩니다.
    석괴가 일정 체력 아래로 떨어질 때마다 쫄을 소환하는데 이 쫄이 은신한 사람을 인식을 못 합니다.
    이를 이용하여 암살자가 먼저 들어가서 석괴 어글을 먹고, 나중에 파티원들이 합류 해서 석괴를 극딜할 경우 쫄을 안 보고 클리어 할 수 있습니다. 은신유지하는 방법은 뭐 다들 아실테니 생략합니다.

    아래는 전체 진행 영상입니다.

    함께 참여한 사람

    검사 미스터론
    소환사 지픽늼, 그냥사는사람

    아래는 영상이에요


    궁금하신점은 샌박으로 본인임을 밝혀주신 후 질문 바랍니다. 요즘 저기 이상한 애들이 테러하는 경우가 종종 있어서...

    감사 합니다. 다음에 신 던전이 나오면 다른 영상으로 찾아 뵙도록 하겠습니다.





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