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  • 게시물ID : starcraft2_58486
    작성자 : 양한나
    추천 : 1
    조회수 : 1017
    IP : 182.230.***.147
    댓글 : 6개
    등록시간 : 2016/05/16 00:54:53
    http://todayhumor.com/?starcraft2_58486 모바일
    3.3 패치 미리보기: 아바투르가 협동전 임무에 추가됩니다!
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    저그의 진화 군주인 아바투르는 자신이 추구하는 완벽함을 달성하기 위해 끊임없이 정수를 수집하고 회전시켜왔습니다. 아바투르는 몇 세기 동안 저그를 섬겼지만, 이제는 스타크래프트 II의 새로운 협동전 임무 사령관으로 합류하여 자신의 존재감을 드러낼 준비를 마쳤습니다.

    아바투르를 디자인하는 과정에서, 저희는 전장에서 직접 활약하는 영웅 유닛에 의존할 필요 없이 저그를 플레이하고 싶은 분들을 위한 사령관을 만들고 싶었습니다. 또한, 이미 잘 알려져 있는 아바투르의 독특한 판타지 요소들이 잘 드러나기를 바랐습니다.

    이러한 목표를 달성하기 위해, 아바투르는 전장 내 자신의 유닛들의 위력을 강화할 수 있는 매우 강력한 능력과 업그레이드를 보유하게 되었습니다. 또한, 오직 아바투르만이 사용할 수 있는 진화 작동 방식이 새롭게 추가되었습니다. 아바투르는 진화를 통해 죽은 적들의 생체 물질로 새로운 정수를 만들고, 이를 활용하여 자신의 유닛들을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 끊임없이 완벽함을 추구하는 아바투르는 그간 협동전 임무에서 사용된 그 어떤 유닛보다도 강력한 유닛들을 사용할 수 있으며, 이 유닛들과 함께라면 앞을 가로막는 그 어떤 적이라도 파괴할 수 있습니다.

    아바투르는 주 능력을 활용하여 피해를 주거나 치유하는 방식으로 전장의 유닛들을 지원합니다.

     

     

     

     

     

    아바투르의 능력은 매우 강력하며, 자신의 유닛들이 적들을 무찌를 때마다 더 강력해지도록 만드는 진화 작동 방식과 어우러져 더욱 강력해집니다.

    아바투르의 완벽함을 향한 끊임없는 추구 덕에, 아바투르의 유닛들은 죽은 적들의 정수를 수집할 때마다 더욱 강해집니다. 아바투르로 플레이하면 자신 또는 아군이 유닛을 처치할 때마다 쓰러진 유닛이 전장에 생체 물질을 떨어트립니다. 아바투르의 유닛들은 이 생체 물질을 수집할 수 있으며, 생체 물질을 충분히 수집할 때마다 신체적인 외형과 위력이 변화합니다.

    아바투르의 유닛은 100개의 생체 물질을 수집하면 최종 진화물로 변신하게 됩니다. 해당 유닛이 지상 유닛일 경우 높은 체력을 보유하고 지상 유닛에게 베기 공격을 하는 거대한 브루탈리스크로 진화하며, 공중 유닛일 경우 촉수로 무장하여 접촉하는 대상을 모두 파괴하는 무시무시한 거대괴수로 진화하게 됩니다.

    Leviathan GIF (Lightbox)

    Brutalisk GIF (Lightbox)

    브루탈리스크와 거대괴수는 아바투르의 사령관 레벨이 증가할수록 더욱 강력해지며, 심지어는 숙주를 따라다니며 적을 공격하고 갑피로 숙주를 보호하는 공생체를 얻을 수도 있습니다.

    다른 사령관과 마찬가지로, 아바투르 또한 고유한 유닛들을 사용할 수 있습니다.

     

    생체 물질 채취꾼: 아바투르의 유닛들이 적 사체에서 생체 물질을 수집하면 체력, 공격 속도, 에너지 재생 속도가 증가합니다. 바퀴 생산에 베스핀 가스가 소모되지 않습니다. 애벌레가 빠른 속도로 생성됩니다.

     

    최종 진화물: 생체 물질을 100개 수집한 지상 유닛을 브루탈리스크로, 그리고 생체 물질을 100개 수집한 공중 유닛을 거대괴수로 진화시키는 능력을 사용할 수 있습니다.

    악성 둥지: 독성 둥지에 피해를 받은 적들이 추가로 100%의 생체 물질을 떨어트립니다. 적이 독성 둥지를 대상으로 지정할 수 없습니다.

     바퀴 소굴 추가 업그레이드: 바퀴 소굴과 거대 바퀴 소굴에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.

    • 체력이 50% 미만일 때 바퀴의 방어력이 3만큼 증가합니다.
    • 궤멸충의 부식성 담즙의 공격력이 20만큼 증가합니다.

    향상된 치유: 치유가 최대 2회 충전되며, 치유의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

    진화장 추가 업그레이드: 진화장에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.

    • 부화장, 번식지, 군락에서 군단 여왕을 동시에 2기씩 생산할 수 있습니다.
    • 군단 여왕의 급속 수혈 능력의 치유량이 10만큼 증가하며 생체 및 기계 유닛을 치료할 수 있습니다.

    생체 물질 회수: 아군 유닛이 죽으면 50% 확률로 보유하고 있던 생체 물질을 전부 떨어트립니다.

    새 유닛: 살모사: 특수 능력을 사용하는 비행 유닛입니다. 전장을 교란할 수 있습니다. 기생 폭탄, 흡수, 흑구름, 납치를 사용할 수 있습니다.

    감염 구덩이 추가 업그레이드: 감염 구덩이에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.

    • 군단 숙주가 굴 파기 능력을 사용하여 대상 지역으로 빠르게 잠복할 수 있습니다.
    • 살모사의 마비 미늘을 업그레이드하여 납치의 기절 지속 시간이 증가합니다.

    공생체: 브루탈리스크와 거대괴수가 공생체를 얻습니다. 공생체는 숙주를 따라다니며 적을 공격하고 갑피 능력으로 숙주를 보호합니다.

     둥지탑 추가 업그레이드: 둥지탑과 거대 둥지탑에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.

    • 수호군주의 공격 사거리가 증가합니다.
    • 포식귀의 공격이 범위 피해를 줍니다.
    • 뮤탈리스크의 공격을 업그레이드하여 중장갑 유닛에게 100%의 추가 피해를 줍니다.

    돌연변이 잠재력: 궤멸충, 수호군주, 포식귀의 변태 시간과 생산 비용이 50%만큼 감소합니다.

    식충 주입: 적 유닛이 죽을 때마다 일정 확률로 아군 식충이 생성됩니다.

    바퀴 진화: 고름: 아바투르의 바퀴를 고름 변종으로 업그레이드합니다.

    • 돌격 유닛입니다. 잠복해 있는 동안 체력을 빠르게 회복합니다. 고름 변종의 공격은 적을 약화시켜 대상의 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.

     생체 흡수: 아바투르의 유닛이 자신이 보유한 생체 물질 1 중첩당 자신이 주는 피해의 1%만큼 체력을 회복합니다.


    게임 초반에는 견실한 생산 토대를 마련하기 위해 독성 둥지를 적극 활용해 수비하는 것이 중요합니다. 유닛이 생산되기 시작하면 유닛이 가능한 빠르게 진화할 수 있도록 한 유닛에게 생체 물질을 집중하는 것이 좋습니다. 보유한 유닛 중에서 튼튼한 유닛을 선택하여 가능한 많은 생체 물질을 수집해 보세요. 일반적으로, 아바투르의 진화 작동 방식의 위력은 소수의 특정 유닛들에게 생체 물질을 집중시켜 빠르게 브루탈리스크 또는 거대괴수로 진화시켰을 때 더욱 강력한 모습을 보입니다.

    게임이 진행될수록, 유닛들이 죽지 않도록 신경 쓴다면 여러분의 부대가 획득한 생체 물질의 수가 기하급수적으로 증가할 것입니다. 따라서 유닛들이 죽어 해당 유닛들이 수집한 생체 물질을 잃지 않도록 군단 여왕의 급속 수혈과 아바투르의 치유 능력을 활용하여 보유한 유닛들을 가능한 오래 살리는 것이 좋습니다. 아바투르의 전장 전반에 걸쳐 영향력을 행사하는 능력은 다른 사령관들만큼 강력하지 않을 수 있지만, 브루탈리스크와 군단 숙주가 굴 파기 능력을 사용하여 자리를 다시 선정하거나 위험에 처한 아군 또는 임무 목표를 도울 수 있으며, 독성 둥지를 꾸준히 사용해 지도 전반의 방어를 강화할 수 있습니다.

    전체적으로 보자면, 아바투르는 엄청나게 다재다능하며, 철저한 부대 관리를 통해 이득을 눈덩이처럼 불려가며 게임 후반 엄청나게 강력한 모습을 보일 수 있는 사령관입니다. 또한, 아바투르는 궤멸충, 군단 여왕, 뮤탈리스크, 포식귀 등 생체 물질을 수집할 때마다 더욱 강력해지며 무시무시한 거대괴수 또는 브루탈리스크로 변신할 수 있는 대공 유닛을 다수 보유하고 있습니다.


    3.3 패치가 적용되면 아바투르를 4,500원에 구매하실 수 있습니다. 새로운 사령관 아바투르를 전략적으로 활용해 엄청난 잠재력을 발산하고, 돌연변이원과 마스터 레벨 기능이 추가되며 더욱 다양해진 수많은 도전 과제들을 정복해보시기 바랍니다. 새로운 사령관 아바투르에 대한 느낌이나 의견이 있으시다면 덧글, 공식 페이스북, 그리고 공식 트위터로 저희에게 알려주세요!

                                   

     

    협동전의 진화는 계속됩니다. 코프룰루 구역에서 뵙겠습니다! 

    출처 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20118421/33-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%AF%B8%EB%A6%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0-%EC%95%84%EB%B0%94%ED%88%AC%EB%A5%B4%EA%B0%80-%ED%98%91%EB%8F%99%EC%A0%84-%EC%9E%84%EB%AC%B4%EC%97%90-%EC%B6%94%EA%B0%80%EB%90%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4-2016-05-13
    http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2328&l=748
    양한나의 꼬릿말입니다
    함께 자주 앉던 벤치에 앉아있는데
    나뭇잎 사이로 햇살이 비쳤어.
    햇빛에 비친 낙엽그림자가 네 손과 닮았어.
    한 번만 더 잡아 보고 싶어서 손을 뻗었더니
    그냥 바스라져 버리더라.

    날이 좋았어.

    햇살은 비치고 바람은 시원한데
    낙엽은 떨어지고 남은 건 그림자 뿐이더라.
    http://www.todayhumor.co.kr/board/view_tail.php?table=bestofbest&no=241275







    논쟁에서 이기는 최선의 방법은 논쟁을 피하는데 있다. - 벤자민 프랭클린

    논쟁은 예외없이 자신에 대한 확신으로 끝나 버린다. 그러므로 논쟁에서 이기는 것은 불가능하다. 상대를 완벽하게 때려 눕혔다해도 그 결과 진 쪽은 열등감을 갖게 되고 자존심이 상해 분개할 것이다. 사람이란 아무리 억지로 설득해도, 결국 수긍하지 않는다. "논쟁이나 반박을 하면서 상대를 이긴듯한 느낌이 들 수도 있다. 그러나 그것은 헛된 승리다. 상대의 호의는 절대로 얻을수 없을 수 없으니까."

    상대방을 비평하거나 틀렸다고 말하지 말자. - 제임스 하비 로빈슨

    우리에게 소중한 것은 그 생각 자체가 아니라 다른 사람들로부터 도전받는 우리의 자존심인 것이다.

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    [1] 2016/05/16 01:23:52  1.238.***.141  RainStone  655613
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