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  • 게시물ID : starcraft2_56258
    작성자 : 절대가련
    추천 : 13
    조회수 : 2683
    IP : 59.22.***.188
    댓글 : 14개
    등록시간 : 2015/11/19 22:46:26
    http://todayhumor.com/?starcraft2_56258 모바일
    협동전 - 아르타니스 소개
    1. 간단한 소개

    기본 소개.jpg
    모든 플레이어 추천, 강력한 고궤도 포격!!, 아군 유닛 즉시 소환

    모든 플레이어 추천은개뿔 거짓말 입니다.
    유닛 상성 및 특수유닛 활용, 아군과 연계를 잘 해야 하기때문에 초보자가 하기엔 그다지 좋지 않습니다.

    아몬의 창 특수 능력을 적절하게 적극 활용을 잘 해야 합니다.

    아직 보라준은 재대로 안해봤지만 보라준하고 위치를 바꿔야 할듯 합니다.
    (숙련자 <> 초보자)


    2. 유닛 및 특수건물

    유닛.jpg
    폭풍함을 제외하고 대부분 상황에 맞게 사용해야 합니다.
    이전 레이너와는 차원이 다른 유닛 활용이 필요

    광전사
    돌진과 소용돌이로 확실한 광역피해를 줌
    저글링, 해병, 광전사에게 효과적임
    아군의 상황을 봐서 전방에 몸빵이 필요할 경우 많이 사용됨

    용기병
    느린 이속, 느린 공속, 강력한 데미지, 공중공격 가능
    아군이 근접, 지상공격 위주로 뽑을경우 주력군이 됨
    우주선 탈출 미션에서 많이 사용됨
    느린 공속과 강력한 데미지 때문에 딜로스가 심함

    고위기사
    아르타니스의 핵심
    환류를 이용하여 적 고위가사, 혼종의 에너지 제거
    사이오닉 폭풍으로 범위공격 담당
    초기 에너지 200 업글 후에는 전장 곳곳에 그냥 나타나 수호방패빨로 사이오닉폭풍을 몸빵하면서 다 넣을 수 있음

    집정관
    살아남은 고위가사들(에너지가 없는)을 합쳐
    다시 에너지 200을 채운 후 사이오닉 폭풍과 환류 사용

    불멸자
    강력한 한방 원거리 몸빵 담당
    중갑피해가 크기때문에 열차, 추적자, 불멸자, 바퀴, 울트라 에 강력함
    아군이 공중공격 유닛이 많다면 용기병보다 불멸자 추천

    관측선
    아주 어려움에서 등장하는
    밴시, 가시지옥을 담당
    동력장을 깔고 바로 소환하면 되기 때문에 케리건, 자가라, 보라준과 함께 할 경우 좋음
    레이너의 스켄, 스완의 과학선이 있으므로 잘 안 쓰일때가 많음

    불사조
    공중만 담당하게 될 경우는 거의 없지만은 가뭄에 콩나듯이 사용됨.
    15렙 찍을때까지 2~3판 뽑은 느낌

    파괴자
    전작(스타1)의 리버
    동력장을 깔고 바로 소환 후 강력한 범위공격이 일품
    역활은 광전사와 비슷함, 하지만 이속이 느림
    단 DPS가 크게 좋은편이 아니기때문에 컨트롤에 신경을 써야함.

    폭풍함
    답이없음
    줄어든 사거리, 비싼 가격
    정말 할짓없을때 뽑으면 좋음
    15렙 찍을때까지 딱 1판 뽑았음 하도 안좋아서 이건 기억함

    광자포
    그냥 저냥 기지 수비용으로 깔아놓음
    안쓰이는 경우도 많지만 인구수가 200일때 남는 자원으로 지어놓으면 좋음


    폭풍함과 불사조를 제외하고는 상황과 팀원에 맞게 거의 모든 유닛을 다 사용해야 하기때문에
    유닛의 특징과 상성관계가 중요
    중반이후 고위기사의 운용이 핵심



    3. 업그레이드
    1.jpg
    1렙 신속한 응징
    동력장이 있는곳으로 유닛이 소환됩니다.
    일반적인 소환보다 아주 빠르게 소환

    아둔의 창 동력장이나 수정탑의 동력장 사용


    2.jpg
    2렙 아둔의 창: 수호 보호막(핵심)
    아르타니스의 존재감 입니다.
    레이너가 좋아합니다.
    케리건이 좋아합니다.
    자가라가 너무 좋아합니다.
    해병, 저글링, 맹독충, 갈귀(스커지)가 좋아합니다.
    남좋은 일만 하는게 아니라 고위기사에게도 좋습니다.
    사이오닉 폭풍을 반드시 2번 다 사용 가능


    3.jpg
    3렙 진보한 차원 관문
    차원관문에서 병력생산을 하지 않을경우 3회까지 중첩됩니다.
    적절한 차원관문으로도 순간적으로 많은 병력생산이 가능


    4.jpg
    4렙 황혼 의회 추가 업그레이드
    광전사와 용기병을 쓸만하게 만들어 줍니다.
    광전사의 소용돌이는 체감효과가 매우 큰 스킬중 하나입니다.


    5.jpg
    5렙 파괴자
    리버 입니다.
    스타1에서도 강력했듯이 비슷한 위치에 있습니다.
    다만 이때는 후에 서술할 8렙 특성이 없기때문에 사용하는데 조금 껄끄럽습니다.


    6.jpg
    6렙 기사단 업그레이드(핵심)
    고위기사를 사용할 준비가 되었습니다.
    초기 에너지 증가의 효과는 엄청나기 때문에 손이 바쁘더라도 고위기사를 사용해 보는게 좋습니다.
    보호막 회복은... 딱히 효과를 잘 못느꼇습니다.


    7.jpg
    7렙 고위 집정관
    에너지 떨어진 고위기사를 에너지 있는 고위 집정관으로 만듭니다.
    그냥... 생각외로 쓸만합니다.
    다만 쉴드 업그레이드에 신경을 많이 쓰지 않으므로 물몸 집정관이라 잘 죽습니다.
    없는거보다 나은 능력입니다.


    8.jpg
    8렙 아둔의 창: 소환조율(중요)
    로봇공학 시설을 본격적으로 운용 가능하게 해 줍니다.
    이속느린 파괴자와 뽑을려니 귀찮은 불멸자 뽑기가 편해집니다.
    관측선의 탐지 기능 활용이 가능합니다.


    9.jpg
    9렙 파괴자 추가 업그레이드
    파괴자를 많이 뽑는다면 해줄만한 업그레이드 입니다.
    생각외로 갑충탄이 모지라는 경우가 많이 생기고
    범위공격은 넓을수록 좋습니다.


    10.jpg
    10렙 아둔의 창: 태양 포격
    아둔의 창이 모두 해금됩니다.
    전 케릭터 특수기능중 매우 강력한 축에 속합니다.
    전황을 뒤업을 정도의 특수기 입니다.
    특수기술소개에 추가로 다루겠습니다.


    11.jpg
    11렙 폭풍함
    답없는 폭풍함 입니다.
    사용해 보시고 소감을 적어주세요~~


    12.jpg
    12렙 함대 신호소 업그레이드
    불사조나 폭품함이나 잘 사용이 안되더군요.


    13.jpg
    13렙 아둔의 창: 보호막 과충전
    보호막 흡수량이 늘어납니다.
    크게 채감되는 옵션은 아니더군요.
    차라리 피해 시간이 늘었으면 더 좋을거 같습니다.


    14.jpg
    14렙 아둔의 창: 태양 공습
    그냥 태양 포격이 짱짱 쎄집니다.


    15.jpg
    15렙 댈람의 영광(핵심)
    생각외로 이거 상당히 강력합니다.
    초반에 아둔의 창 동력장으로 수정탑 없이 빌드 올리기가 가능하고 수정탑 2개 정도면 거의 모든 건물이 다 올라 갑니다.




    4. 아둔의 창
    수호 보호막.jpg
    아르타니스 전용 아둔의 창 특수기술 패널 입니다.
    화면 위 중앙에 위치하고 양옆 작은 아이콘은 패시브, 중앙 2개 2개는 엑티브 가운데 숫자는 아둔의 창 태양에너지를 나타냅니다.
    태양에너지는 체감상 약 4초당 1 회복됩니다.(정확한 수치인지는 모르겠습니다)

    아르타니스 핵심능력인 수호보호박 지속능력(패시브) 설명입니다.

    동력장 투사.jpg
    동력장 투사
    시야가 있는곳에 동력장을 깝니다.
    주로 전장이나 건물을 지을때 수정탑 없이 사용합니다
    태양 에너지는 사용하지 않고 재사용 대기시간만 30초 있습니다.
    30초는 은근 짧으니 생각없이 사용해도 큰 무리는 없습니다.


    궤도폭격.jpg
    궤도 폭격
    캠페인에 나왔던 궤도폭격입니다.
    하지만 실시간 폭격이므로 빠른 마우스 클릭을 하다보면 오버데미지가 나옵니다.
    재사용 대기시간에 비해 태양에너지를 50 먹으므로(50 모을려면약 200초 소요) 생각해서 사용해야 합니다.

    초반 공격을 막을때, 특수유닛(고위기사...라던가) 잡을때 유용합니다.


    보호막 과충전.jpg
    보호막 과충전(재사용 대기시간은 300초 입니다)
    15렙 특성으로 200의 피해 흡수를 20초동안 지속입니다.
    그냥... 그렇습니다.
    태양 에너지 소비에 비해 재사용 대기시간이 깁니다.


    태양포격.jpg
    마지막 태양포격(재사용 대기시간 300초)
    태양 에너지를 소비하지 않습니다.
    그냥 강한 뎀지지 딜링기 입니다.
    10초당 400발, 1초당 40발, 1초당 15*40=600데미지 중갑 1200데미지
    무작위 포격이지만 포격 범위가 늘었다 줄었다 하기 때문에 생각외로 강력하게 들어갑니다.


    즉 태양 에너지는 궤도포격과 보호막 과충전 뿐 보호막 과충전만 염두해 두고 궤도포격을 마구 사용하면 됩니다.

    소환조율.jpg
    소환 조율
    패시브 입니다. 관문 말고 다른 전투유닛도 동력장으로 소환 가능해 집니다.


    5. 아르타니스 팁
    사이오닉폭풍.jpg
    사이오닉 폭풍은 아군에게 피해를 주지 않습니다.
    동맹에게 알려줍시다.

    시작 보급 200.jpg
    수정탑 없이 짓기.jpg
    보급품이 200이라면 동력장 위에 관문을 바로 지을수 있습니다.
    (딱히 팁은 아니겠지만..)
    첫 수정탑 비용을 아껴 빠르게 테크 올리기 가능
    (보급품 200이 아닐경우는 탐사정을 뽑지 못하기 때문에 어쩔수 없이 수정탑을 지어야 합니다)


    6. 조합 특징
    아르타니스 - 레이너
    해병이 좋아합니다.
    레이너가 좋아합니다.
    후방 지원형 유닛(불멸자, 파괴자, 고위기사)의 빽업과 시너지가 좋습니다.


    아르타니스 - 케리건
    저글링이 좋아합니다.
    용기병으로 공중유닛을 잡고 관측선으로 디텍팅
    고위기사의 환류로 고위기사, 밤까마귀, 혼종, 감염충을 집중 처리하면 히드라가 좋아합니다


    아르타니스 - 스완
    과학선 효율을 봅시다.
    서로서로 도울수 있는 그나마 조합(?) 이 가능
    수호 보호막과 과학선으로 유닛이 안죽게 컨트롤 해야하는 귀찮음이 있음


    아르타니스 - 자가라
    저글링이 좋아합니다.
    맹독충이 좋아합니다.
    갈귀가 좋아합니다.
    그냥 자가라 좋은일. 자가라 입장에서는 아르타니스는 아주 좋은 동반자.
    아르타니스는 딱히 좋은거 없음.
    (자가라가 강해지니 미션깨기 편해지나?)


    아르타니스 - 보라준
    보라준은 강력함.
    보라준의 투명 수정탑(?) 안에 용기병을 만땅 채워넣으면 아주 강력한 방어기지가 완성됨.
    주로 공중공격인 용기병 위주 플레이



    출처 협동전 아르타니스 15렙 내계정
    15렙 부터 좋은 아르타니스

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    레이너 소개 - http://todayhumor.com/?starcraft2_56172
    절대가련의 꼬릿말입니다
    레이너 하다가 아르타니스가 좋아보이길래 해본 두번째 15렙 입니다.
    팀빨을 아주많이 받는 단점이 있지만 서포팅하는 재미도 쏠쏠한 아르타니스 입니다.

    유닛 상성, 공방 타입(생채추뎀, 중갑추뎀 등), 고위기사 활용 등
    스타 2를 처음 접하는 분들껜 추천하고 싶지 않은 케릭입니다.

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