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검색하던 중 기억하기 쉽게 기억할 수 있도록 표현된 글이 있어 나누고자 합니다ㅋ
원본 글 주소 : http://blog.naver.com/qkrtnaud11/220880632806
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포켓몬스터 시리즈 게임을 해오면서 혹은 포켓몬스터 시리즈 애니메이션을 보시면서,
간혹 포켓몬 트레이너분들께서 이런 의문이나 의혹을 생각하기도 하죠.
'왜 이 <타입>의 포켓몬은, 저 <타입>의 기술에 약한 걸까??'
라고요.
이번에도 [2016 리메이크] 작성으로,
유튜브 영상과 네이버 영상과 함께 작년보다 더 간단히 혹은 더 자세히 정리해 드리겠습니다.
※ 이 글은, 특성을 제외한, 타입의 일반적인 방어 상성 - "약점"에 관한 글입니다.
▶ 노말
- 격투 : UFC(격투기)를 예로 들어서, '일반'(=노말)인이 선수에게 기술을 맞게된다면?? 당연한 결과로...
+ 고스트 : 일반(=노말)인은 (특수한)능력이 없기 때문에 유령이나 령에 대한 영향이 없다.
▶ 불꽃
- 물 : 불은 물로 끌 수 있기 때문! (기름 붓지 않는 이상은)
- 바위&땅 : 불을 바위와 흙으로 둘러싸 빠져나가지 못 하도록 막기 때문!
▶ 물
- 풀 : 식물에게 흡수되어 양분이 되기 때문!!
- 전기 : 물은 전기 저항력이 Zero(0)이기 때문!!
▶ 전기
- 땅 : 전기->피뢰침->땅 = 전기가 흙(땅)에 닿으면, 이리저리 분산되기 때문
▶ 풀
- 불꽃 : 풀은 불에 탄다!
- 얼음 : 풀은 서리(추위)에 굉장히 약하기 때문!!
- 비행 : 나뭇가지(식물) 등이 조류의 둥지의 재료가 되며, 나무 위에 살기 때문 (=식물<조류)
- 벌레 : 벌레가 식물을 갉아먹을 수 있기 때문
- 독 : 독성이 강한 약품은 식물을 죽이기 때문 (ex. 잡초킬러, 제초제..)
▶ 얼음
- 불꽃 : 불로 얼음을 녹일 수 있다
- 격투 : 격투기나 단련된 몸으로 얼음을 격파!!!!
- 바위 : 는.... 영상에서 바위로 얼음 내려칠 때, 이미 설명 끝
- 강철 : 강철로 얼음을 부술 수 있다. (ex. 빙벽등반 때 사용하는 아이스픽)
▶ 격투
- 비행 : 높은 지형, 위치, 날아다니는 것이 공격시, 비행이 이긴다
- 페어리 : 마법을 쓰는 존재에게는 물리적인 존재가
이기기 어렵다
- 에스퍼 : 두뇌가 체력을 이긴다.
▶ 독
- 에스퍼 : 는.... 두뇌&신경의 속도는 빠르기 때문 (= 몸<두뇌)
- 땅 : 잘만 한다면, 흙이 독을 정화하거나 혹은 독을 흘러보내기 때문!!
▶ 땅
- 물 : 물로 흙을 씻어낼 수 있어서
- 풀 : 식물의 뿌리는 땅 속에 자리잡으며, 흙에서 양분을 얻는다!!
- 얼음 : 얼어붙은 흙, 땅에서는 수분이 얼어붙어 땅이 갈라지고, 식물들이 자라기 어렵기 때문 (땅<풀<얼음)
▶ 비행
- 얼음 : 추운 곳에서는, 착지나 비행이 어렵기 때문
- 전기 : 하늘을 나는 데, 번개를 맞는다면, 큰 위험이다.
(예외로, 비행기는 번개에 맞아도 크게 위험하지 않아요.)
- 바위 : 일석이조
▶ 에스퍼
- 벌레&고스트&악(어둠)은 인간의 정신, 심리 중, 가장 큰 공포들을 상징하기 때문
▶ 벌레
- 불꽃 : 벌레도 불에 쉽게 타기 때문
- 비행 : 벌레들은 조류들의 먹이
- 바위 : 바위로 죽일 수 있기 때문
▶ 바위
- 물 : 바위는 물에 의해 침식되기 때문
- 풀 : 강한 식물의 뿌리는 바위에도 뿌리를 내린다. 심지어 바위도 가른다...
- 땅 : 지진은 바위를 갈라버린다.
- 격투 : 잘 단련된 강한 사람은 바위도 깨뜨린다.
- 강철 : 강철 공구로 대리석을 조각상으로 만든다.
▶ 고스트
- 고스트 : 유령은 유령끼리 생각하고, 접촉이 가능하기 때문
- <악> : 악(마의 정)령이나 정신으로부터 변질되었기 때문
+ 격투&노말 : 무(無)나 영적 존재에게는 물리적인 접촉이나 일반적인 능력으로는 영향이 없기 때문
▶ 드래곤
- 드래곤 : 신화나 판타지에서의 드래곤들의 싸움은... 실로 어마어마하다.
- 얼음 : 드래곤도 일종의 파충류라 냉혈이기 때문에 추위는 생명에 위험하다.
- 페어리 : 동화에서는 드래곤들이 마법의 기운을 받은 보구에 의해 죽었기 때문....
▶ 악
- 격투 : 악당은 히어로에게 진다.
- 벌레 : 벌레들은 밤의 어두운 환경에 제일 적응되어있기 때문
- 페어리 : 페어리-> 페어리테일, 동화는 항상 해피엔딩-> 권선징악
▶ 강철
- 땅 : 땅의 상태에 따라 강철이 뒤틀리거나 끊어진다.
- 격투 : 부순다!!!!!
- 불꽃 : 강철은 열에 의해 녹거나, 다른 모습으로 바뀌기 때문
▶ 페어리
- 강철 : 신화에 따르면, 강철은 요정같은 생물에게 치명적 (ex. 말레피센트)
- 독 : 요정들은 자연의 정령으로 그려지기 때문에, 독이 가득한, 오염된 환경에서는 살기 힘들기 때문...
알다가도 모를법하면서, 뭔가 신비롭고, 의미심정하면서, 알쏭달쏭하며 미스테리한 것이 바로 포켓몬이죠 ㅎㅅㅎ;; 그렇죠
이상, "박 마 블로"가 전해주는,
[2016 리메이크] 포켓몬 타입 상성 이유 정리 - "약점"편을 마치겠습니다
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라고 퍼왔습니다.
출처 | http://blog.naver.com/qkrtnaud11/220880632806 |
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