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  • 게시물ID : humorbest_531437
    작성자 : 일하는손님
    추천 : 23
    조회수 : 5811
    IP : 112.226.***.103
    댓글 : 10개
    베스트 등록시간 : 2012/09/21 12:55:36
    원글작성시간 : 2012/09/21 11:23:37
    http://todayhumor.com/?humorbest_531437 모바일
    1.05 패치노트

    신 시스템: 괴물 강화
    디아2의 "Player 8"같은 명령어와 비슷하게 몹들의 난이도 조절 가능

    power level을 조종해 몹들의 피나 데미지를 바꿀 수 있음
    1-59까지의 캐릭터는 경험치 보너스를 받을 수 있고, 불지옥 플레이어들은 골찬 매찬을 획득할 수 있음
    이로 인해 상승하는 골찬 매찬은 300%캡과 별도로 작용함
    퀘스트 선택창에서 파워 레벨 조종 가능

    새로운 이벤트: 지옥의 기계
    지옥의 기계는 만렙 유저들이 '우버' 버전 보스를 잡게 할 수 있도록 하는 장치임
    얘네 잡으면 보상 쩔 거임
    근데 이거 하려면 좀 세야 할 거임
    하지만 한번 만든 악마의 기계는 그 이후 별 제한 없이 사용 가능
    포탈로 들어가면 두마리의 보스가 있고 잡으면 템, 골드 전설 반지 등 획득 가능

    일반
    • 불지옥에서 반짝이는 궤짝은 다른 정예 무리와 유사하게 작동할 거임
      • 네팔렘이 몇 중첩이냐에 따라서 템 떨어지는게 다름
      • 반짝 궤짝 열면 네팔렘 쌓임(헐.....)

    • 게임 내 중요한 이벤트는 네팔렘 중첩을 줌. 아 물론 불지옥 만렙 유저만 ㅎ
      • 이벤트 장소에서 멀건 가깝건 쌓임

    • 게임 내 중요한 이벤트에서 등장하는 특별한 상자나 유니크 몬스터에서 네팔렘따라 템 더 줄 거임
      • 그래서 몇 몇 이벤트에 유니크 몬스터 추가함

    • 이제 불지옥에서도 경험치 성소 나옴
    • 모든 난이도에 다음 두 성소 추가
      • Empowered Shrine – 자원 획득량 증가, 쿨다운 감소
      • Fleeting Shrine – 이속, 획득반경 증가

    • 추종자나 뭐 소환된 여러가지 것들이 "플레이어가 적 반경 10미터 이내에 없으면" 선공 안함
    • The reduction of snare effects against Elite monsters has been reduced (in the player’s favor):
      • Normal: 20% to 0%
      • Nightmare: 30% to 15%
      • Hell: 40% to 25%
      • Inferno: 40% to 25%

    • 군중제어 점감 적용


    경매장

    • 현금경매장은 우리와 상관없으므로 패스
    • 검색 결과창에 다른 방법으로도 분류할 수 있는 방법 추가
      • 드랍다운 박스 만들어서 검색 용이해짐

    • 스탯 알파벳 순으로 배열(우리는 어쩌지)
    • 모든 검색 능력치를 없음으로 리셋하는 버튼 추가
    • 보조장비 데미지 검색 가능
    • 물건 살 때 플레이어가 입고있는 아이템에 기반한 "자동 채우기' 옵션 지원
    • 마찬가지로 물건 팔 때 비슷한 아이템 보기 지원





    추종자


    • 개사단원

      • 스킬
        • 치유
          • 추종자랑 플레이어 둘다 회복시킴
          • 플레이어 체력 50%이하에서 시전하던걸 70%이하에서 시전

        • 고취
          • 초당 마나획득이 2에서 4로 상향


          • 쿨다운 1분->30초 감소
          • 반경 6미터->10미터로 증가
          • 체력제한 사라짐
            • 그냥 쿨마다 함



          • 이속도 3초동안 60% 감소시킴



    • 건달

      • 기본 원거리 무기 데미지가 25%->40%로 증가
      • 스킬
        • 스테리
          • 쿨다운 6초->5초로 감소

        • 화살
          • 첫타격이 무기데미지의 40%->100%로 상향
          • 도트가 3초동안 40% ->2초동안 40%



    • 요술사
      • 스킬


          • 반경4미터->6미터로 증가
          • 쿨다운 45초->25초로 감소

        • 규모 제어
          • 쿨다운 1분->30초 감소

        • 어구 강화
          • 방어도 보너스 15%->5%로 감소

        • 사체 반사

          • 투사체 수호로 바뀜
            • 원거리 받는 데미지 6% 감소




    • 버그 수정
      • 매찬 골찬 증가가 300% 캡의 영향을 받음
      • 도약 텔레포트 등등으로 플레이어랑 거리가 멀리 떨어지면 뛰어오던게 그냥 옴


    아이템
    • 레어감정시간 1초로 단축
    • 전설감정시간 4초로 증가
    • 전설 떨어진 자리 빛기둥, 미니맵 표시, 특별한 소리 추가
    • Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
    • 음...위에거 번역 어떻게 하는 건지 맞는지 모르겠음
    • 옵션이 아이템 레벨보다 그 아이템을 드랍한 몬스터의 레벨에 영향을 많이 된다는 글 같은데 정확치 않음
    • 직업 특화 아이템 드랍률 상향
    • 불지옥에서 58레벨 미만 아이템 더이상 드랍하지 않음
    • 불지옥에서 사각 보석 더이상 드랍하지 않음
    • 방패에 수도사 스킬 보너스 붙음
    CRAFTING
    • 제작 재료 한 더미에 최대 500개까지 쌓입니다.
    • 보석 제작 도안을 잘 주우라고 노란색으로 바꿨습니다.
    • 아이템 분해하면 나오는 재료가 아이템 레벨이 아니라 장착 가능 레벨에 따라 정해집니다.
      • 예를 들어, 아이템레벨이 60이고, 장착 레벨이 52라면 찬연한 정수가 나오는게 아니라 지옥 레벨에 해당하는 정수가 나옵니다.
      • 이건 아이템 패치에서 접사가 아이템 레벨이 아니라 몬스터 레벨에 따라 결정되는 시스템 때문에 변경되었습니다.

    • 하급 제작 재료 10개를 다음 단계의 제작 재료 1개로 변환할 수 있습니다.
    • 하급 훈련 문서 10개를 다음 단계의 훈련 문서 1개로 변환할 수 있습니다.




    야만용사
    • 액티브 스킬

      • 전투격노
      • 지속시간이 30초에서 120초로 증가한다

      • 선조의망치
      • 극대화확률보너스가 선조의망치를 사용할때 남아있는 분노의 양에 의해서 결정된다
      • 분노5마다 선조의망치의 극대화확률이 1% 증가한다
      • 스킬룬 – 통한의일격
    •                 전방의 적이 잘 맞지않는 경우가 있어 약간의 반경증가
      • 스킬룬 - 마귀의 모루
    •                 이동속도 감소가 60%에서 80%로 증가           


    • 도약
      • 스킬룬 – 안전착지
      •       적중당한 적당 100%의 방어력이증가하며 3초간 지속된다

    • 제압
      • 재사용시간이 15초에서 12초로 감소했습니다

    • 분쇄
      • 도망가는 적들을 전보다 더 확실하게 맞출수 있게 되었습니다
      • 스킬룬 – 동맥절단
        • 동맥절단은 출혈시간동안 적의 이동속도를 60% 감소하도록 변경됐습니다


    • 질주
      • 스킬룬 – 바람처럼달려라

      • 적중계수가 0.2에서 0.08로 감소



    • 위협의 외침
      • 재사용시간이 15초에서 10초로 감소한다
      • 스킬룬 - 공갈
        • 전리품15%획득에서 생명구슬드랍으로 바뀌는듯합니다


    • 함성
      • 재사용시간이 30초에서 20초로 감소
      • 분노생성이 30에서 20으로 감소
      • 스킬룬 – 충전!
    •                   분노 생성량이 60에서 40으로 감소

                        스킬룬 면책

                               

                                모든저항 보너스가 50%에서 20%로 감소

    • 소용돌이
      • 분노소모가 16에서 9로 감소
      • 스킬룬 - 피훔치기
        • 피흡수량 1%에서 2%로 증가
    • 패시브 스킬 

                       적개심

                             분노생성량 보너스가 10%에서 20%로 증가


      • 고무적인존재
    •               초당 피회복량이 1%에서 2%로 증가
      • 비정
      •      2초당 1분노생성에서  1초당 2분노생성으로 변화됨 




    Wizard
    • Active Skills
      • Archon: Slow Time
        • Slow increased from 30% to 60%
        • 마인 감속지대 효과 두배로

      • Blizzard
        • Arcane Power cost reduced from 45 to 40 (Snowbound cost will remain the same at 20 Arcane Power)

      • 눈보라 비전소모 40으로 감소(감소룬은 그대로20)

      • Energy Armor
        • Armor bonus reduced from 65% to 35%
        • Skill Rune – Prismatic Armor
          • Resistance bonus reduced from 40% to 25%
          다들아는 마갑너프 반토막

      • Familiar
        • Skill Rune – Ancient Guardian
          • Health threshold increased from 35% to 50%
          그 피해 흡수해주는 사역마 피통 35%에 흡수해주던거 50%로 상향 (6초한번)

        • Skill Rune – Dartling has been replaced with a new rune: "Vigoron"
          • Vigoron regenerates Life every second for the wizard

        • 새로운 룬 사역마에 초생 사역마 생김 (얼마인진 모름 안써있으니;)

      • Hydra
        • All runes now properly benefit from Arcane Dynamo's five-stack damage buff
        • Fixed an issue that could sometimes cause the heads of the Hydra to become separated from the base when cast near a wall

      • 히드라 모두 마력중첩 5중 받음
      • 뭐 벽근처에 소환하면 여기저기 나뉘어서 머리생기던거 ? 해결했단건가 뭔소린지모르겟음
      • 안쓴지가 너무오래돼서
      • Ice Armor
        • Now reduces damage from melee attacks by 8%

      • 얼갑 뎀감 8% (기본옵션)생김
      • Magic Missile
        • Base weapon damage increased from 110% to 125%
        • Skill Rune – Charged Blast
          • Weapon damage increased from 143% to 162%

        • Skill Rune – Split
          • Weapon damage increased from 50% to 56%
          • Angle of damage reduced from 30 degrees to 20 degrees

        • Skill Rune – Seeker
          • Weapon damage increased from 121% to 138%

        • Skill Rune – Penetrating Blast
          • Pierce chance increased from 70% to 100%

        • 마력탄 전부 뎀지상승

      • Meteor
        • Delay between cast and impact reduced from 2 seconds to 1.25 seconds
        • Arcane Power cost reduced from 60 to 50

      • 메테오 낙하시간 2초에서 1.25초로 
      • 비전소모 감소 60에서 50으로
      • Ray of Frost
        • Movement speed reduction increased from 30% to 60%
        • 서리광선 이속감소 60퍼로 두배증가
        • Duration of slow increased from 3 seconds to 4 seconds
        • 지속시간도 1초증가
        • Arcane Power cost reduced from 20 to 16 per period
        • 소모 비전력도 감소
        • Skill Rune – Numb
          • Movement speed reduction increased from 60% to 80%
          • 감속 추가하는룬 80퍼로증가

        • Skill Rune – Cold Blood
          • Arcane Power cost reduced from 12 to 10 per period

        • 냉혈한 비전력 12에서 10으로
        • Skill Rune – Sleet Storm
          • Weapon damage increased from 215% to 333%
          • Proc scalar reduced from 0.25 to 0.1875

        • 진눈깨비 데미지 개상향 틱속도도 상향 - 이거 틱속도가아니라 적중계수인거같다 하시네요
        • Skill Rune – Black Ice
          • Weapon damage increased from 193% to 387% over 3 seconds
          • 검은얼음  데미지 두배상향 ㅡㅡ 


      • Slow Time
        • Cooldown reduced from 20 seconds to 15 seconds
        • 감속지대 쿨감소
        • Movement speed reduction increased from 30% to 60%
        • 이속감소 두배
        • Skill Rune – Time Shell
          • No longer reduces the size of Slow Time
          • 시간의 밀실 범위 안줄어

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