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#초반 렉주의, 일본어 주의#
편의상 존댓말은 생략하도록 하겠습니다. 양해해 주세요
안톤 일반던전은
1. 검은 연기의 근원
2. 흔들리는 격전지
3. 견고한 다리
4. 에너지 차단
5. 검은 화산
으로 이루어져 있다.
각 던전은 스폐셜 던전 취급으로 무조건 피로도가 8이 소모되며 이벤트 몬스터 (EX)상사맨) 가 나타나지 않는다.
각 던전은 1번 검은 연기의 근원부터 차례대로 클리어 해야 다음 던전이 열리는 형식이며 매일마다 초기화된다.
첫 번째 던전인 검은 연기의 근원이다.
검은 연기의 근원(이하 검연)은 4개의 방으로 구성되어있다.
첫 번째 방
잡몹방이며 "타르탄 강령술사", "타르탄 암살자"가 나온다.
*주의할 패턴
1. 타르탄 강령술사
맨 처음 던전에 들어가자 마자 "타르탄 강령술사" 가 빨간색 레이저포를 쏜다.
어지간한 캐릭터라도 맞으면 대부분의 피가 줄어드니 시작하자마자 아래나 위로 요령껏 피하자.
잡몹방임에도 불구하고 안톤던전 답게 몬스터 하나하나가 아프다.
빨간색 "타르탄 강령술사"는 "타르탄 암살자"를 소환하며 피가 많고 맞으면 많이 아프다. 잘 잡아줄 것.
2. 타르탄 암살자
타르탄 암살자는 동영상에 보이는 검은색의 그것이다. 단검 같은것을 던지며 이것도 은근 아프다. 속도가 빠르니 캐스팅시 주의하자, 끊길수도 있다.
순간 이동을 하는 순간 이동 패턴도 있다. 뒤치기에 조심하자
타르탄 암살자가 사망하면 사망한 자리에 동그란 구슬이 나온다. 이 구슬을 다른 타르탄 암살자가 먹게 되면 타르탄 강령술사로 변신한다.
변신하는게 귀찮다면 타르탄 암살자를 죽이고 바로바로 구슬을 없에 주자. 한대만 치면 없어진다.
3. 검은 연기
시간이 경과함에 따라 맨 왼쪽의 검은 연기가 오른쪽으로 진행한다. 적당한 시간 내에 잡지 못하면 검은 연기가 뒤덮어 "침묵"과 "데미지"를 유발하니까 강령술사와 암살자를 잘 잡도록 하자.
두 번째 방
네임드 몬스터 "토그"
HP : 110,000,000 (약 1억 1천)
네임드 몬스터인 "토그"는 던전앤 파이터에 등장하는 모든 몬스터중에서 가장 방어력이 높다.
필자가 듣기에는 99.97%에 육박하는 방어력을 가지고 있다.
동영상에서 보면 체이서가 모두 1이 뜨는것을 볼 수 있다. 어지간한 퍼댐케라도 단순히 "토그"를 패서 잡을수는 없다.
그럼 어떻게 잡느냐?
토그가 많은 수의 히트에 도달하게 되면 대사 "아프다 아프다"를 외치고 몸의 색깔이 변한다.
변하는 색깔에 따라
화, 수, 명, 암 순으로 변한다.
색깔이 변해도 히트수가 많으면 다음 속성으로 넘어간다.
이때 토그는 색깔에 해당하는 속성 저항력이 -1000이 되어 버리므로 해당속성 데미지가 크게 박힌다.
따라서 많은 수의 히트수를 유발해서 빠르게 "아프다 아프다" 패턴을 보는것이 중요하다.
색깔이 바뀌었으면 해당 속성공격으로 토그를 공략하도록 한다.
이 부분에서는 퍼댐케 뿐만 아니라 고정 데미지 캐릭터도 토그에게 딜을 넣을수 있다.
*주의할 패턴
1. 검은 연기의 알이다! (위험도 : ★★★★★)
이윽고 중앙으로 점프 하여 회오리 바람을 동반한다.
발생한 회오리 바람은 1P를 따라간다. 회오리 바람에 닿으면 엄청나게 짧은 다단히트 간격과 엄청난 데미지와 함께 플레이어가 즉사 할 수 있으니 신속하게 대피하여야 한다
만약 검은 연기의 알을 일정 시간 내에 깨뜨리지 못하면 맵 대부분이 검은 연기로 뒤덮여서 클리어하기 상당히 곤란한 상태가 된다. 반드시 깨줘야 한다.
때문에 검은 연기의 근원을 출발하기 전에 1P는 홀리오더가 맡는다.
2. 폭주 기관차다!!! (포오오오옥주 기관차에양!, 에게느가 힙겹게 눈을 뜹니다) (위험도 : ★★)
토그가 "폭주 기관차다!"를 외치며 앞으로 돌진한다. 이때 맞으면 많이 아프니 토그 앞에 서있지 말도록 한다.
3. 마법진 (위험도 : ★★★)
토그의 밑에 초록색 마법진이 생기며 플레이어들을 빨아들인다.
이때 빨려들어갈시 데미지를 입고 토그는 많은 양의 체력을 회복한다.
4. ?? 뭐라고 해야되지 (위험도 : ★★)
토그가 맵 전체에 빨간 무언가를 떨어뜨린다. 이후에 1번처럼 중앙으로 점프하여 회오리 패턴을 동반한다. 마찬가지로 홀리오더가 잘 피해주도록 한다.
5. 불 뿜기 (위험도 : ★★★)
토그가 몸을 오므리며 전방으로 불을 뿜는다.
홀리오더 없이 저 불을 맞게된다면 바로 사망하게된다.
토그는 엄청나게 튼튼해서 이렇게 공략을 다 보고 하다가는 토그만큼의 튼튼한 멘탈이 아닌이상 깨기 엄청 어렵다....(맨 처음에 이렇게 깻다....)
그러나 이 모든 패턴따위 무시해버리는 엄청난 공략법이 있다.
★ 토그 굳히기
토그가 1번 패턴 또는 4번 패턴을 통해 중앙으로 점프하여 회오리를 소환한다면 이때가 기회다.
토그 굳히기는 토그가 회오리를 시전하는 도중에 많은 다단히트를 맞게 되면 그자리에서 굳어버린다.
그 때문에 토그 굳히기는 아주 유용한 방법이다.
그대로 굳어버린 토그.
혼자 플레이할때(그럴일은 없겠지만) 혹은 회오리때문에 접근하기 어려울 때는 신의 가호를 먹고 패면 쉽게 굳힐수 있다.
그러나 이 방법은 많은 다단히트 수를 필요로 하기 때문에 다단히트를 많이 때릴 수 있는 캐릭터가 굳히기 편하다.
체감상 300다단히트 정도.
또는 챔피언의 "사상 최강의 로킥"의 슬로우 효과를 이용하여 굳힐수도 있다고 한다.
점프해서 내려오는 순간부터 끝날때까지 기를 모으면 된다 카더라.
Ranchaeii 님 첨언
토그는 각 속저가 -1600으로 하락(속성 추뎀무기 효율 약 7~8배 상승), 회오리 이후 굳히는건 슬로우라면 스킬 관계없이 가능하며 경직이 없는 스킬(플보볼, 나넨)은 굳히는게 불가능, 네르베 구슬 플레이어가 먹었을때 스탯도 대폭상승, 네르베 마법진은 타격이 반드시 있어야만 발동.(쿨20초) 마법진 안에서 점프를 해도 패턴을 회피하는것이 가능, 네르베 피통은 약 2.74억, 플레이어가 구슬 4개를 먹어도 약간의 텀이 있기때문에 무적판정으로 살아남는것이 가능(먹자마자 신가, 남레인저라면 퍼니셔, 기타 캐릭 무적스킬 등등)
이렇게 굳어버리면 이제는 님누몇? 할때처럼 마음껏 패면 된다.
단 주의할점은 '와일드 캐넌 스파이크'같이 왠지 토그의 굳힘을 풀어버릴것 같은 스킬은 금지다.
토그의 굳힘이 풀려버린다.
그리고 색깔이 변한 상태에서 굳혀야지 그렇지 않으면 방어력 99.97%의 지옥 토그를 볼수가 있다. (눈물을 훔치며 마을로가기)
세 번째 방
첫 번째 방과 마찬가지로 타르탄 강령술사와 타르탄 암살자가 나온다. 잘 잡아주도록 하자.
네 번째 방
보스 : 섬멸의 네르베
이 분의 명함이 매우 비싸다
HP : 300,000,000 (약 3억)
검은 연기의 근원 보스 "섬멸의 네르베"가 등장한다
*주의해야할 패턴
1. 전기장판 (위험도 : ★★★)
네르베가 주기적으로 마법진을 생성한다. (쿨타임 약 20초 내외)
이 패턴은 홀딩하고 있던 말던 무조건 플레이어가 근접할 시에 일정 주기로 발동한다.
플로레 컬라이더, 공진, 넥스넵 기타등등 홀딩에 영향을 받지 않는다.
*처음에 들어가자마자 발동한다
마법진을 생성하면 그 즉시 모든 딜을 중단하고 마법진 밖으로 나와야 한다.
마법진 캐스팅동안에는 플레이어에게 번개를 떨어뜨려 기절을 유발하므로 장난감으로 풀고 나와야 한다.
만약 캐스팅이 다 찼을 때 까지 마법진에서 벗어나지 못한다면 자신의 몸과 네르베에 넨가드와 비슷한 것이 생기게 된다.
플레이어가 이 상태에서 네르베한테 접근한다면 파티원 모두에게 폭발하여 즉사급의 데미지를 입는다. (역적이 된다)
따라서 넨가드가 쳐저 있으면 딜을 중단하고 네르베 한테서 벗어나야 한다.
2. 빛이 있으라 (위험도 : ★★★★)
(스샷이 없어 동영상 캡처로 대체)
네르베가 중앙으로 이동하여 캐스팅을 하면서 "빛이 있으라!" 를 외친다.
그리고 12시와 6시 에서 파란색 구체가 나오고
3시와 9시 방향에서 파란색 구체가 나온다.
동시에 나오는 것이 아니라 12시와 6시, 에서 나온 후 잠시 뒤에 3시와 9시에서 파란색 구체가 나온다.
플레이어가 이 구체를 먹게 되면
한 개의 구체를 먹게 되면 플레이어의 바닥에 둥그런 표식이 생기며 이동속도가 빨라진다.
두 개의 구체를 먹게 되면 플레이어의 바닥에 둥그런 표식이 두 개 생기며 이동속도가 더 빨라진다.
세 개의 구체를 먹게 되면 플레이어의 바닥에 둥그런 표식이 세 개 생기며 지속적인 피해를 입힌다.
네 개의 구체를 먹게 되면 플레이어는 즉사한다.
섬멸의 네르베가 이 구체를 먹게 되면
한 개의 구슬마다 엄청난 피를 회복한다 (100줄 정도)
그리고 섬멸의 네르베의 방어력이 소폭 감소한다.
따라서 파티 플레이에서는 사전에 모의를 해서라던지, 적당히 눈치를 봐서 파티원끼리 구슬을 잘 나눠 먹는다.
3. 천지에 벼락이 내릴 것이다. (위험도 : ★)
네르베가 캐스팅을 하며 해당 대사를 외친다.
이때 1시, 5시, 7시, 11시 방향에 넨가드가 생기며 맵 전체에 주기적으로 번개가 떨어진다.
네르베가 캐스팅이 끝나면 "모두 죽어라!"하면서 맵 전체에 강력한 번개를 떨어뜨린다. 이 번개에 맞으면 모두 죽는다....
따라서 넨가드 안에서 몸을 잘 보호하면 된다.
그러나 넨가드 안에 두 명 이상 들어가 있을 시에 넨가드가 없어지고 모두 죽는다....
4. 보통의 패턴
홀딩을 하지 않으면 네르베가 요리조리 왔다갓다 하면서 플레이어를 마구 줘팬다. 맞으면 정말 아프니까 홀딩을 잘 하던지 몸보신을 잘 하자.
네르베는 모든 잡기스킬이 다 통한다. 홀딩기가 없는 캐릭터라면 눕히고 줘패면 얘가 잘 안일어나니까 한결 패기 수월하다.
자 이렇게 모두 4개의 방을 지나가면 검은 연기의 근원이 클리어된다.
다음 던전인 "흔들리는 격전지" 던전이 열리게 된다.
마지막 "검은 연기의 근원" 솔로 플레이
★모든 패턴을 볼 수 있는 영상★
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