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  • 게시물ID : lol_43071
    작성자 : 젠장ㅠㅠ
    추천 : 2
    조회수 : 372
    IP : 121.187.***.42
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2012/06/09 12:16:28
    http://todayhumor.com/?lol_43071 모바일
    우리가 간과하는 규율
    1.팀플레이어 되기
    [팀워크]는 평범한 사람이 비범한 결과를 내게 하는 연료다. - 앤드류 카네기

    리그 오브 레전드 플레이어들은 각자 다른 기대와 야망을 갖고 있지만 전장에 들어서는 순간부터는 한 팀이 됩니다. 좋든 싫든 운명의 힘에 이끌려 만나게 된 동료인 것입니다. 게임이 본격적으로 시작되면 여러분은 팀에 도움이 되는 사람이 될지 아니면 팀원을 무덤으로 끌고 들어가는 원흉이 될지 결정해야 합니다 좋은 팀 플레이는 챔피언 선택에서부터 시작됩니다. 팀에 필요한 챔피언이 누구인지 마음을 열고 살펴보십시오. 마지막으로 챔피언을 고르게 될 경우 팀에 부족한 부분을 채워보려 노력하십시오. 모두가 챔피언을 선택한 뒤에도 무언가 부족한 것 같다면 팀원에게 부족한 부분을 채워달라고 요청하거나 스스로 나서서 역할을 바꿔보십시오. 평소에 익숙하지 않던 역할이라도 새로운 경험이 되어 여러분의 실력 향상에 도움이 될 것입니다. 게임에 입장하면 팀원들과 꾸준히 의사소통을 하십시오. 공격로에서 적이 사라지거나 위험이 닥치면 이를 팀원에게 알리십시오. 다른 팀원이 듣지 않는 것 같으면 지도에서 해당 지점을 표시하십시오. 경고는 한 번이면 충분합니다! 곤경에 처한 동료를 격려하고 잘하는 동료는 칭찬하십시오. 
    무엇보다도 게임이 잘 풀리지 않는다며 동료를 탓하지 마십시오! 


    2. 의견은 건설적으로
    문제가 있다면 해결책을 모색하라. - 루디 줄리아니

    플레이어의 의견은 라이엇 게임즈의 의사 결정 과정에 큰 영향을 줍니다. 자신의 의견을 전달하고 싶은데 방법을 모르겠다면 게임에 대한 감상부터 시작해보십시오. 의견을 보낼 때에는 되도록 전체적인 의견을 주십시오. 부정적인 의견만 보낼 경우 처음에 재미있게 즐겼던 부분마저도 부정적으로 생각할 수 있습니다. 온건하고 논리적으로 말할수록 듣는 사람도 귀를 기울이는 법입니다. 그렇다고 자기주장을 강하게 하지 말라는 뜻은 아닙니다. 의견을 작성할 때에는 단도직입적이고 구체적으로 설명해주십시오. 다음 예를 참고하십시오. 예전에는 카타리나의 기동성 높은 스킬 덕분에 공격로 대치 단계를 즐겼지만, 죽음의 연꽃이 약화되면서 팀전에서 카타리나의 생존력이나 존재감이 예전 같지 않습니다. 이 부분에 대해 뭔가 조치가 취해지지 않으면 앞으로 카타리나로 플레이할 일은 없을 것 같네요. 이러한 설명은 짜증 가득한 장광설로 시작하여 게임을 원래대로 돌려놓으라느니 내가 원하는 대로 고쳐달라느니 하는 것보다 훨씬 효과적입니다. 저희는 항상 여러분의 이야기에 귀를 기울이고 있으며 최소한 2주에 한 번씩 사용자의 의견을 반영하여 수정하고 있습니다. 그러니 조금만 기다려주시면 문제가 해결되는 것을 확인하실 수 있을 것입니다. 
     

    2.건전한 토론 문화 조성하기
    남의 의견에 동의하지 않는다 해서 무례하게 굴 필요는 없다. - 배리 골드워터

    앞서 말했다시피 저희는 플레이어의 의견을 소중히 여깁니다. 하지만 커뮤니티에서는 단순히 의견을 내는 것이 전부가 아닙니다. 채팅과 게임, 게시판에서는 다양한 주제가 오고갑니다. 게임 밸런스나 챔피언의 생존 능력, 팀 구성 또는 단순히 전설의 인기남이자 신사인 초가스에 대한 자신의 애정을 피력하든 의견이 있다면 망설이지 말고 말씀하십시오. 다른 플레이어와 대화할 때에는 열린 마음으로 다른 플레이어의 생각을 받아 들이십시오. 마음을 열고 대화할 때 보다 다양하고 귀중한 정보를 얻을 수 있습니다. 자신의 생각을 설명할 때에는 태도에 주의하십시오. 감정적으로 격해졌다면 끝까지 상대를 설득하려 하지 마십시오. 괜히 상대에게 싸울거리를 주지 말고 자신의 생각을 설명한 뒤 품위 있게 대화를 끝내십시오. 
     


    3.타인에게 피해를 주지 않으면서 즐겁게 게임하기
    죄의식을 동반하는 기쁨은 오래가지 않는다. - 에우리피데스

    저희는 플레이어가 게임을 통해 즐거움을 느끼기를 바랍니다. 저희는 여러분이 즐겁고 스릴 넘치는 시간을 보내길 원하며, 여러분의 성취를 보면 저희도 기뻐집니다. 그렇다고 해서 여러분이 다른 사람의 즐거운 시간까지 망치길 원하지는 않습니다. 게임 도중 친구와 말장난을 치는 것과 낯선 사람에게 말장난을 거는 것은 전혀 다릅니다. 자신은 가벼운 장난이었다고 생각해도 상대는 이를 공격으로 받아들이고 불쾌한 반응을 보일 수 있습니다. 팀원이 싸우기 시작하면 기분 좋은 대화나 좋은 팀워크는 기대하기 어려워집니다. 소통이 끊기면 승리할 확률도 크게 낮아집니다. 악의 없이 가볍게 던진 말이 화근이 될 수도 있으니 주의하십시오. 
     

    4.관계 맺기
    누구도 혼자 살 수 없나니 - 존 던

    리그 오브 레전드는 팀 게임입니다. 따라서 같이 플레이를 했던 플레이어와 친해지면 나중에 같이 게임을 할 수도 있습니다. 친구를 사귀는 건 좋은 일입니다. 다른 플레이어와 즐거운 시간을 보냈다면 게임이 끝난 뒤 대기실에서 해당 플레이어에게 감사를 표하고 친구 요청을 보내보십시오. 친한 플레이어가 많을수록 즐겁고 흥미로운 게임을 할 수 있는 확률도 높아집니다. 또한 게임에서나 커뮤니티에서 마음이 잘 맞을 듯한 사람이 있다면 망설이지 말고 게임에 초대하십시오. 이렇게 만난 동료는 혼자 게임을 진행하다가 문제가 발생할 때 도움을 주는 친구가 될 수 있습니다. 자신이 가진 것을 최대한 활용하여 실력이 비슷한 플레이어를 사귀십시오. 믿을 수 있는 플레이어와 좋은 관계를 쌓아두면 재미있게 게임을 할 수 있음은 물론이고 플레이 스타일에 대한 좋은 의견을 받을 수도 있으며 새로운 챔피언을 익힐 때 도움을 받을 수도 있습니다. 
     


    5.승자는 겸손을, 패자는 품위를
    겸손이란 윗사람에게는 의무이며, 동료에게는 예의, 아랫사람에게는 인격이다. - 벤자민 프랭클린

    즐거운 게임은 리그 오브 레전드에서 느낄 수 있는 가장 큰 기쁨입니다. 하지만 승자가 기쁨에 들떠 있을 때 패자는 머리를 쥐어뜯고 있다는 사실을 기억하십시오. 승리를 축하하는 것은 좋지만 채팅창에 상대를 비웃거나 불쾌하게 하는 말은 쓰지 마십시오. 대신 상대에게 함께 게임을 할 수 있어 즐거웠다고 감사하십시오. 의도야 어찌 됐든 상대가 여러분을 즐겁게 해줬다는 것만큼은 사실입니다. 게임에서 패하면 누군가를 탓하거나 변명을 늘어놓지 마십시오. 자신이 아무리 잘했어도 남을 탓하는 것은 좋은 태도가 아닙니다. 상대방은 다섯입니다. 저 쪽 실력이 뛰어나서 여러분이 패한 것일 수도 있습니다. 패배는 분명 기분 나쁜 일이며, 아슬아슬하거나 일방적인 게임이었다면 불쾌감이 더욱 클 수도 있겠지만 사람들은 투덜대는 패자는 달가워하지 않습니다. 화를 내기보다는 상대에게 즐거운 게임이었다고 감사하고 게임 결과 화면을 보며 어떤 점이 문제였을까 분석해보십시오. 충분한 예의를 보여준다면 누군가 나중에 같은 전술을 접했을 때 반격할 수 있는 방법에 대한 조언을 받을지도 모릅니다. 


    6. 화내기보단 냉정하게
    죽음을 각오하겠다는 자는 많지만 고통을 끝까지 참아내겠다는 자는 많지 않다. - 줄이어스 시저

    자존심을 건 경쟁에서는 감정이 격해지기 마련입니다. 함께 게임을 하게 될 사람들은 각자 생각이 다르며 좌절스러운 상황이 닥쳤을 때 이를 참는 정도도 다릅니다. 무례한 플레이어를 만나더라도 이들과 똑같은 수준으로 내려가지 마십시오. 정중하게 진정하라고 말해주십시오. 그래도 같은 행동을 반복하면 상대의 대화를 차단하는 방식으로 문제를 해결하십시오. 세상에 모욕을 당하고 싶어하는 사람은 없습니다. 조금만 주의를 기울여 지금의 상황이 어떤지 생각해보십시오. 리그 오브 레전드는 경쟁이 심한 게임입니다. 상대는 보통 자신의 좌절감을 표출하려는 것일 뿐, 여러분을 공격하려는 게 아닙니다. 누구든 도저히 참을 수 없어 폭발하는 순간이 있습니다. 언젠가는 여러분도 그런 상황을 겪게 될지 모릅니다. 
     

    7.초보배려
    뒤에 오는 사람들을 위해 문을 열어주는 사람이 되십시오. - 랄프 왈도 에머슨

    어떤 일이건 처음부터 잘 하는 사람은 없습니다. 자신보다 못한다고 무시하지 마십시오. 게임을 말아먹고 있다거나 전혀 이해하지 못하는 사람이 있다면 건설적인 충고를 해주십시오. 친절하고 상냥한 태도로 조언을 하면 상대도 귀담아 들을 것입니다. 소리지르지 않고 친절하게 조언해준다는 사실만으로도 감사하는 사람이 많습니다 초보자가 실수해도 화내지 마십시오. 여러분이 지금은 산전수전 다 겪은 베테랑일 지라도 한때는 이들과 같은 초보자였습니다. 인내심을 가지고 이들을 이끈다면 모두 함께 즐거운 게임을 할 수 있을 것입니다. 남이 여러분의 충고를 듣지 않는다고 의기소침해 하지 마십시오. 가끔은 알아서 잘 할 수 있으니 다른 사람의 도움 따위는 필요 없다는 사람도 있습니다. 이런 사람은 아무리 친절하게 충고해줘도 절대 듣지 않습니다. 하지만 모든 사람이 그런 것은 아니라는 걸 기억하십시오! 


    8. 솔선수범
    지도자는 말이 아닌 행동으로 보이는 법이다. - 해럴드 S. 제닌

    저희의 꿈은 플레이어가 서로 발전하고 친구가 되어 공정한 경기를 펼칠 수 있는 게임을 만드는 것입니다. 저희 이상에 동조하신다면 다른 이보다 먼저 모범을 보여주십시오. 혁신과 변화의 바람을 가져오겠다고 말하는 것은 좋지만 이를 실행에 옮기지 않는다면 누구도 여러분의 말에 귀를 기울이지 않을 것입니다. 완벽함을 기대하지는 않습니다. 그저 기회가 닿을 때마다 다른 사람의 모범이 될 수 있는 행동을 보여줄 수 있다면 그걸로 충분합니다. 기억하십시오! 긍정적으로, 침착하게, 그리고 규범을 지켜 주십시오!! 
    젠장ㅠㅠ의 꼬릿말입니다
    규율 (規律) [명사]
     1. 질서나 제도를 유지하기 위하여 정하여 놓은, 행동의 준칙이 되는 본보기. 
    2. 질서나 제도를 좇아 다스림. 
    3. 일정한 질서나 차례. [유의어] 규약, 법률, 법칙.


    뭐...그냥 그렇...지만



    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2012/06/09 12:59:24  121.139.***.70  
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