리그 오브 레전드 v1.0.0.141
화려한 처형자, 드레이븐
• 흉악한 칼날 (기본 지속 효과) – 드레이븐의 치명타 공격은 추가 지속 물리 피해를 입힙니다.
회전 도끼 스킬 역시 치명타가 아니더라도 동일한 효과가 발동됩니다.
• 회전 도끼- 드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨
나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다.
드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다.
• 광기의 피 – 드레이븐의 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 이동 속도 증가 효과는 시간이 지날수록
급격하게 감소합니다. 드레이븐이 회전 도끼를 회수하면 광기의 피 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
• 비켜서라 – 드레이븐이 도끼를 던져 물리 피해를 입히며, 도끼에 맞은 적들을 옆으로 밀어냅니다.
• 죽음의 소용돌이 (궁극기) – 드레이븐이 커다란 도끼 두 개를 던져 도끼에 맞은 각 유닛에 물리 피해를 입힙니다.
죽음의 소용돌이는 적 챔피언을 가격한 다음 천천히 방향을 전환하여 다시 드레이븐에게 돌아옵니다.
도끼가 전방으로 날아가는 동안 스킬을 다시 사용하면 도끼가 좀 더 빨리 돌아오게 할 수 있습니다.
도끼는 유닛을 하나 맞힐 때마다 피해량이 감소하고, 도끼가 되돌아올 때는 피해량이 최대치로 회복됩니다.
갈리오
• 단호한 일격의 주문력 계수가 0.7에서 0.6으로 감소했습니다.
그레이브즈
• 산탄 사격
- 레벨당 피해량이 60/105/150/195/240에서 60/95/130/165/200으로 감소했습니다.
- 추가 탄환당 피해량이 25%에서 35%로 증가되었습니다.
• 연막탄의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소되었습니다.
노틸러스
• 타이탄의 분노 레벨당 피해량이 30/60/90/120/150에서 30/55/80/105/130으로 감소했습니다.
녹턴
• 그림자 타격에 맞은 적 한 명당 회복하게 되는 체력이 15/20/25에서 10/18/26으로 조정되었습니다.
누누
• 누누가 수풀에서 절대 영도를 시전하면 모습이 드러나던 버그를 수정했습니다.
다리우스
• 과다출혈 (기본 지속 효과)의 추가 공격력 계수가 0.4에서 0.3으로 감소했습니다.
• 이제 녹서스의 단두대로 적 챔피언을 처치했을 경우에만 해당 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
• 과다출혈이 라일라이의 수정홀의 이동 속도 감소 효과와 주문 흡혈 효과를 적용하던 버그를 수정했습니다.
레넥톤
• 자르고 토막내기의 레벨당 방어력 감소분이 15/17.5/20/22.5/25%에서 15/20/25/30/35%로 증가했습니다.
쉔
• 기의 일격 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
스웨인
• 기본 공격 사거리가 480에서 500으로 증가했습니다.
• 노쇠화
- 사거리가 600에서 625로 증가했습니다.
- 레벨당 둔화 비율이 20/23/26/29/32%에서 20/25/30/35/40%로 증가했습니다.
• 굶주린 새떼의 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
아리
• 여우불
- 피해량이 40/70/100/130/160에서 40/65/90/115/140으로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.375에서 0.4로 증가했습니다.
• 혼령 질주
- 피해량이 100/140/180에서 85/125/165로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.3에서 0.35로 증가했습니다.
우르곳
• 공포 축전기가 생성하는 보호막의 레벨당 수치가 80/140/200/260/320에서 80/130/180/230/280으로 감소되었습니다.
• 초동역학 위치전환기로 인한 추가 방어력과 마법 저항력이 80/105/130에서 60/90/120으로 감소했습니다.
이즈리얼
• 정수의 흐름 마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 50/60/70/80/90으로 감소되었습니다.
• 정조준 일격 마나 소모량이 150에서 100으로 감소되었습니다.
잭스
• 무기 강화의 레벨당 피해량이 40/85/130/175/220에서 40/75/110/145/180으로 감소했습니다.
코그모
• 살아있는 곡사포가 적 챔피언에 입히는 추가 피해량이 150%에서 125%로 감소했습니다.
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