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  • 게시물ID : mobilegame_39301
    작성자 : 후타바_안즈4
    추천 : 12
    조회수 : 663
    IP : 211.219.***.239
    댓글 : 10개
    등록시간 : 2016/08/14 13:48:38
    http://todayhumor.com/?mobilegame_39301 모바일
    [데레] 풀콤을 노리는 @재들을 위한 안내서 1. 츠보미
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    오늘 공략할 곡은

    이벤트곡 25레벨로 나와서 모두를 방심시킨 후에

    이제까지 보지 못했던 저속 슬라이드로 모두를 멘붕에 빠지게 했던 츠보미입니다.



    현재 통상으로 풀릴때는 26렙으로 1레벨 올려서 나왔지만

    25레벨로 나왔을 이벤트 당시에는 초반 22레벨, 후반 28레벨로 평균 25레벨이라는 그럴듯한 설도 돌았죠.

    이 때 후반의 초저속 슬라이드는 앞으로 나올 곡들의 난이도 상승용 패턴 중 하나가 됩니다.



    손배치 영상




    채보

    4.png



    초반은 딱히 어려운 구간은 없지만 몇몇 부분만 짚고 넘어가도록 하겠습니다.

    1.png

    먼저 이렇게 1-2-1 16비트가 2군데 나오는데, 이는

    1은 왼손, 2는 오른손으로 처리하거나, (32초)

    손이 빠르다면 전부 왼손으로 처리해도 좋습니다. (36초)



    2.png

    또 많은 엄지유저들을 화나게 하는 겹슬라이드가 한 번 나옵니다. (48초)
    3.png

    (빨간색 : 오른손, 초록색 : 왼손)
    이땐 슬라이드 하나하나를 양손으로 나눠서 처리하거나
    4.png

    슬라이드 하나를 한 손씩 처리하는 방법이 있습니다.
    영상에서는 이 방법으로 처리했습니다.

    이 패턴은 앞으로의 고레벨 곡에서 심심하다 싶으면 나오는 패턴이기 때문에 처리방법을 손에 익혀두는 것이 좋습니다.


    여기까지 무사히 초반을 넘기고 나면 앞으로의 패턴이 만만치 않음을 예고하는 통곡의 벽이 등장합니다. (1분 5초)

    5.png

    실제로 콤보를 가장 많이 끊어먹는 구간입니다.

    6.png

    먼저 첫부분 슬라이드 (1-3-4)를 정박으로 처리합니다.

    7.png

    그럼 슬라이드와 단노트를 동시에 처리해야 하는데,

    슬라이드노트는 단노트보다 판정이 훨씬 좋습니다.

    그래서 보통 여기서 콤보가 끊긴다면 슬라이드 보다는 단노트의 타이밍 때문에 콤보가 끊기게 됩니다.

    글쓴이는 익숙해져서 슬라이드와 단노트를 같은 높이에서 처리했지만,

    슬라이드를 판정선보다 위에 놓고 처리하면 더 원활하게 처리가 가능합니다.

    8.png

    슬라이드는 적당히 방향만 맞도록 위쪽으로 밀어주시고,

    단노트는 박자에 맞게 정확하게 눌러줍시다.

    단노트가 더 판정이 엄격하기 때문에 슬라이드보다 단노트를 더 신경써서 치도록 합시다.



    (1분 10초)

    9.png

    왼손의 슬라이드는 첼로의 선율을, 오른손의 단노트는 가사를 따라갑니다.

    타이밍을 손에 익히도록 합시다.

    (1분 14초)

    10.png

    1분 5초와 같은 구간입니다.

    다른 점은 슬라이드와 단노트사이의 거리가 1칸에서 2칸으로 늘어났다는 것뿐.


    (1분 11초)

    11.png

    현재까지 선으로 이어져 있는 슬라이드 중 가장 느린 속도를 자랑합니다.

    오른손으로 첼로 선율에 맞춰서 한 박자에 하나씩 슬라이드를 처리하면 됩니다.

    빨간 네모 안에서 오른손 첫 슬라이드와 동시에 왼손 롱노트를 바로 떼서 콤보가 끊기는 경우가 있습니다.

    충분히 시간을 기다린후 롱노트를 떼도록 합시다.

    정 처리가 어렵다면 느린 슬라이드를 하나씩 하나씩 끊어치는 방법도 추천합니다.


    (1분 30초)
    12.png

    오른손 슬라이드와 왼손 단노트가 섞여 있습니다.

    오른손 지그재그 슬라이드 부분은 노트보다 더 넓게 슬라이드한다는 느낌으로 그어주고,

    왼손 롱노트 떼고 단노트 구간의 타이밍을 신경쓰도록 합시다.


    (1분 37초)

    13.png

    왼손은 왼쪽으로, 오른손은 왼쪽으로 한번, 오른쪽으로 한번 슬라이드 합니다.

    슬라이드 노트는 판정이 후한 편이니 방향을 제대로 맞추는데 신경쓰도록 합시다.



    (1분 46초)

    14.png

    왼손으로 전부 8비트 정박으로 슬라이드를 쳐야 하는데, 1-4 구간에서 손이 이동하는 거리가 너무 크고, 5번 롱노트를 누르고 있는 오른손과 충돌하여 치기 어려운 부분입니다.

    이때 영상을 보시면 이부분을 제가 어떻게 처리하는지 나오는데,

    15.png

    (빨간색 : 오른손, 초록색 : 왼손)

    이론편에서 "롱노트를 누르고 있는 손의 위치는 어디있든 상관없고, 같은 손으로 슬라이드 처리까지 가능하다"는 말이 있었는데, 이 부분에서 응용이 가능합니다.

    왼손으로 3-2-1 슬라이드를 처리한 후에,

    오른손은 롱노트를 누르고 나서 바로 4번의 슬라이드를 처리한뒤,
    왼손으로는 다시 3-2-1만, 오른손으로는 5번 슬라이드 처리후 단노트와 롱노트를 처리하는 방법으로 왼손의 동선을 줄일 수 있습니다.

    익숙해지면 생각보다 쉽게 처리가 가능한 부분입니다.

    여기까지 무사히 넘어갔다면

    16.png

    슬라이드와 롱노트를 마지막으로 곡의 마무리를 하게 됩니다.




    마치며

    이상 레벨은 26레벨이지만 풀콤레벨은 27~28에 육박하는 츠보미 공략이었습니다.

    도움이 되셨다면 좋겠네요!

    이렇게 말로 이것저것 써놓긴 했지만 제가 올린 영상에 손 배치가 잘 나와있으니 잘 참고해주세요.

    엄지유저다보니 손배치 찍는것도 꽤나 힘드네요.. 카메라 각도도 신경써야 하고..

    다음은 28레벨 곡들중 하나를 골라 써보려고 합니다. 혹시 이것만은 꼭 해줬으면 좋겠다 하는 곡이 있으면 댓글로 신청해주세요!

    감사합니다.
    출처 채보 출처 : https://deresute.info/view/301/4
    후타바_안즈4의 꼬릿말입니다
    large

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