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뒷부분만 요약 -강타의 쿨타임이 지금의 절반이고 더 적은 데미지를 입힘 -정글몹은 이제 시간에 따라 강해지지않고 챔피언 전체의 평균 레벨에 따라 강해짐 -새로운 캠프는 블루와 늑대캠프 근처에 있으며 잡몹없이 단일몹으로 구성됨 데미지가 아주 강하며 단일몹위주와 광역딜위주의 정글러에게 서로 유리한 선택지가 생기게 될것 -새 정글아이템 1.리글의 랜턴은 파밍형 정글러에게 도움이 되며, 전투형 스탯이 안좋지만 정글몹에게서 더 많은 골드를 얻을수 있음 2.고대골렘의 영혼은 팀원과 함께 자주 움직이는 서포트형 정글러에게 도움이 되며, 일정 시간동안 골드스택이 아이템에 쌓이며 정글몹을 잡으면 쌓인 스택만큼 골드를 추가 획득함(추정) 3.도마뱀 장로의 영혼은 초반 미드 한타와 목표물 획득(용싸움 등)에 도움이 되며, 챔피언 킬/어시와 드래곤/바론이 죽으면 골드를 추가획득 4.망령의 영혼은 마나가 부족하고 중후반 강해지는 정글몹을 잡는데 너무 자원소모가 많은 메이지형 정글러에게 도움이 되며, 정글몹에게 준 주문 데미지(물리딜/마법딜 둘다 적용)에 %비례로 체력과 마나를 회복함(블라디미르외 주문흡혈챔은 다른 개인용 주문흡혈템이 구비됨-망령의 영혼은 갈필요 없음) -기타 1.위 변화도 확정된건 아니며 상위급 정글러들의 테스팅 후 추후 변화가 있을 수 있음 2.탱커형 정글러용 아이템이 없는것에 대해 문제가 된다면 탱커형 정글러들이 중후반에 정글파밍이 더 좋도록 하거나 새 아이템을 소개할 것이라고 함 |
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