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  • 게시물ID : gametalk_33407
    작성자 : 월하영
    추천 : 0
    조회수 : 696
    IP : 61.85.***.94
    댓글 : 10개
    등록시간 : 2012/09/12 00:58:59
    http://todayhumor.com/?gametalk_33407 모바일
    바하무트 후속작 판타지카 하시는분 계신가요?

    일단 바하무트와는달리 일러로먹고사는 게임이 아니므로 일러때문에 바하무트하시는분들이라면 그냥 바하무트하세요.


    한국에 온지 얼마안됬고 제가알기로 홍보도 얼마전에 시작한걸로알아요.


    일본에서 1위인가 2위했다는데 별관심은없고 일단 이게임도 빌어처먹을 추천인<- 이 있긴하지만 최소한 이 글에는 추천인코드 안적을겁니다. 그러니 댓글에도 추천인코드 쓰지마세요.


    추천인하면 뭐, 추천한쪽은 별3개짜리 근접캐릭하나 추천받은쪽은 20명추천받으면 별4개짜리 원거리주는데 솔직히 20명모으는것도힘들고 별4개짜리래봐야 해상특화라서 크게필요도못느끼고 그게필요할쯤엔 이미 주력으로쓸녀석이 나와있기때문에 필요가없음.


    뭐, 그러니까 추천인필요하시면 네이버검색하세요.


    일단 게임은 간단해요. 제가 바하무트해본적이없어서 바하무트쪽사정은모르겠고 그냥 카드뽑고 카드키운걸로 타워디펜스형식의 게임을하는겁니다.


    카드의종류는 근거리,원거리,마법으로 나뉘고 또거기서 대지공격력,대공공격력,해상공격력으로 나뉩니다.


    근거리는 보통 대지만 공격가능하거나 대지,해상만공격가능한대신 공격력이 매우높고요.

    원거리는 모두다공격가능하며 카드마다 특화된공격력이 천차만별입니다.

    마법도 원거리와 같습니다.


    어차피 세종을 모두 적절히 활용하는게 핵심이니 그냥 별로상관없습니다.


    왜냐하면 '타워디펜스'정도되는만큼 몹들이 마법공격에 유독약하다거나 하는식으로 나오기때문에 카드한개만 엄청나게키워서 먹고살기가 쉬운게아니거든요.



    여튼 게임방식을 더 자세히 말해드리자면 모드로


    퀘스트,훈련,전투가 있는데


    퀘스트는 말그대로 타워디펜스형식이며


    대기시간5분짜리 일반미션들과 그걸다꺠면나오는 대기시간60분짜리 보스전 그리고 보스전을깨면나오는대기시간 15분짜리 개인,동맹,도전퀘스트들이있습니다.


    15분짜리들뺴곤 다음으로 넘어가기위해선 모두 깨야하죠.


    여기서 대기시간은 퀘스트에만 적용되는것으로 디펜스를 시작하는순간부터 계산이되어 사실상 5분짜리는 3~4분정도가됩니다.




    그리고 훈련은 낮은등급의 강화용카드나 돈 또는 경험치를 얻을수있으며 그냥 리더로지정된 카드가 버튼하나만 눌러주면 알아서 몹들원킬내고 앞으로 쭉쭉가는모드입니다.


    단지 훈련도 에피소드 마지막엔 보스급이 등장하는데 그땐 아무카드나 쓰면 피본다는거정도...


    훈련은 대기시간같은건없고 1분마다 10포인트가차는데 그걸로 원하는만큼 끊어서하면됩니다.


    이미 완료한훈련도[보스전제외] 경험치,카드등을 목표로 하고싶은만큼할수있슴.




    전투는 유저들끼리 하는컨텐츠로 보물과 돈을 뻇고 뺏기는모드입니다.


    공격측은 퀘스트처럼 디펜스모드로 자신의 유닛들을이용해 방어측의 몬스터들을 막으면됩니다.


    방어측은 기존의 카드들과는다른 몬스터카드를씁니다.

    [보통 공격측이 동맹을이용해서 하기떄문에 초반엔 방어하는게 사실상불가능]



    여기서 위에말한 동맹은 동맹원끼리 서로의 리더케릭터를 조건없이 퀘스트나 전투에서 불러서 쓸수있습니다[시간에제약이있고 미션마다 부를수있는 숫자에 제약이있음]


    초반에는 고렙유저의 공격력강한유닛들을 빌려와서 퀘스트를 쉽게 깨는데쓰고


    후반엔 보통 넉백이나 슬로우같이 특수효과가있는것들을 불러와서 자신의 고급유닛을 뽑기까지 시간을벌고 지원하는역할로씁니다.




    그다음으론 뭐 카드뽑기,동맹,스킬,강화,교환등이 있는데.


    카드뽑기는 말그대로 유닛,몬스터카드를 뽑는것으로


    하루1번공짜 or 200용맹포인트를 써야합니다.


    용맹포인트 모으기는 더럽게쉽습니다. 모으는건 다음인 '동맹'부분에서 설명할게요.



    동맹은 위에위에설명했듯이 유저들끼리 동맹먹고 서로리더카드를 빌려주고 빌리고 아힣흫햏하는거예요.


    사실 그건별로안중요하고 격려라고 그냥 용맹포인트얻는게있는데 동맹원끼리 격려하면 용맹포인트가 2배들어오기때문에 동맹하는거죠.


    또 동맹끼리 카드빌려주기를아힣흫햏하면 빌려서쓴쪽은 5협동포인트 빌려진쪽은 10포인트를받는데 이게 스킬찍는데필요해서 그걸위해서 하기도합니다.(빌려준이아니라 빌려진인이유는 동맹원끼린 필요할때마다 멋대로가능 그렇다고 패널티같은건없음)


    격려는 같은대상에한해 30분당한번만가능하고 하루최대 200번가능합니다.


    한번에 동맹이아닐경우 최소20포인트 동맹일경우 최소40포인트가능합니다.


    최소라고적은이유는 스킬찍으면 포인트얻는량이 늘어납니다.


    200포인트마다 카드1번뽑기니 사실상 카드뽑는데 크게부담이없습니다.


    왜냐면 격려시에 나만포인트를얻는게아니라 격려받은 상대방도 포인트를 얻기떄문에


    동맹원끼리 서로 붕ㄱ..가 아니라 격려질좀하고 동맹아닌사람도 나한테 격려몇번하면 겜안들어가도 포인트쌓여있거든요..


    단지문제점은 그냥카드뽑기에선 4성이상 보는게 존나헬이라는거...그래도 적당한3성짜리 쭉키워도 문제는 안되더랍니다.


    2성짜리 특수능력있는거나 3성짜리 적당한거 주력으로 하시는분이 많습니다 그래서.


    초반엔 공속느린대신 뎀지엄청높은1성짜리 주력으로키워서 애들원킬내고 다니시는분도있지요.



    스킬은 위에서설명했듯이 협동포인트를모아서 공격력을높힌다던가 방어할떄쓰는 몬스터의 체력을높힌다던가 훈련포인트최대치를 높인다던가 격려시들어오는포인트량을늘린다던가 협동포인트얻는량을늘린다던가 동맹원수를늘린다던가 보유카드최대수를늘린다던가 강화시 드는돈을줄인다던가 아니면얻는경험치량을 늘린다던가 하는겁니다.


    보통 스킬하면 벨런스에 막대한영향을준다는이미지가강한데...이거 스킬보고 저는 개인적으로 존나실망했음


    보통 스킬은 하나하나가 완소라서 존나고민하면서 찍어야하는데 이건하나하나가 눈에별로안띄어요..


    1번찍을대마다 데미지1%증가...체력0.2%증가... 그런식이죠. 뭐 여러개직으면 차이나겠지만;;


    그나마 쓸만한걸로는 동맹원수증가(2명씩늘어남.기본20명),보유카드숫자증가(5개씩늘어남.기본50개),격려시얻는포인트1증가(기본20or40),협동포인트획득량1증가(기본5or10)정도랄까요;; 개인적으로저는 용맹포인트빨리얻을려고 포인트1추가로얻는거 하나씩찍고 동맹에 올인중입니다.



    강화는 그냥 안쓰는카드를 재물로 원하는카드의 경험치를 올리는방식입니다.


    훈련이나 퀘스트로도 올릴수있지만 이거는 돈을이용해 빨리올린다는느낌이지요.


    강화할수록 드는돈이 안드로메다가되긴하는데 돈을절약하고 효율적으로 강화하는팁이 있으니 찾아보시길권합니다.



    교환은 말그대로교환.


    이게 생각보다중요함. 카드뽑기로 자신이원하는걸 뽑는게 쉬운게아니기때문에 필요한건 사는게편함.


    돈벌기가 생각보다쉬우므로 쓸데없는데 돈을쓰지않고 카드팔때 상점에팔지말고 사람들한테파는식으로 생활하시면 금방모입니다.









    여튼요약


    1. 카드게임인데 바하무트처럼 일러로 승부보는게임은 아님


    2. 알기쉽게생각하면 타워디펜스(?)


    3. 굳이 비싼카드얻으려안하고 2~3성짜리몇개잘키워도 할만함.후달리면 동맹부르면끝(카드1개로 다해먹는게임이아니므로)[근데 19-1부터는 존나어려워진다는게함정]


    4. 카드뽑는데 얻는포인트얻기가 더럽게쉬움. 근데 그만큼 좋은카드보기가힘듬. 하지만 강화할때쓸 재물카드를 얻게되므로 그걸사람들한테팔거나 강화할때재물로쓰면 만사OK


    5. 추천인이있으나 받는쪽에선1명하면되고 추천당하는입장에선 20명모여야효과나옴. 거기다 별로필요없음. 고로 저도 필요가없으므로 이글엔 추천인코드 없으니 안심하고 끝까지읽으시면됨(근데 이미 끝)


    6. 밝기를 안줄이면 휴대폰 배터리가 사라지는 매직



    월하영의 꼬릿말입니다
    월요일하이영ㅋ 아님! ㅡㅡ+

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