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  • 게시물ID : gametalk_334009
    작성자 : MoJyo
    추천 : 6
    조회수 : 966
    IP : 108.162.***.84
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2017/01/22 00:08:12
    http://todayhumor.com/?gametalk_334009 모바일
    킹덤언더파이어2 올데이 랜파티 다녀왔습니다.

    현장 사진은 없습니다.
    글만 줄줄 쓸거같습니다.
    세줄요약 있습니다.

    제가 08년부터 기다려왔었네요.

    예전 한게임에서 도미니언 테스트 참여해볼라고
    공홈 활동도 미친듯이 했었는데, 결국 참여도 못했었고

    동남아에서 서비스한건 곧 한국도 서비스 하겠지
    하고 기다리다가 여태 기다리기만 했네요.


    본론으로 들어가서
    게임 자체는 잘만들었습니다.
    부대운용과 무쌍을 아주 잘 섞어놨어요.
    잡몹 한마리도 플레이어 캐릭터에게 평타 3~4싸이클은 맞아야 죽습니다.
    이 부족한 딜량을 부대운용으로 커버할 수 있게 잘 만들어놨습니다 
    스토리도 초반 조금밖에 진행하지 못했지만,
    나쁘지 않았던 것 같습니다.

    다만 개발기간이 오래되서인지
    스토리 컷씬 영상이 약간 올드해보이긴 합니다.
    말할때 입술을 움직이는데 음성과 싱크고 잘 안맞고,
    외모와 맞지 않는 목소리가 나와서 분위기를 망치기도 했구요.

    전투는 역대급인듯 합니다.
    무쌍도중 간단한 단축키로 부대운용을 할 수도 있고,
    아예 전략시점으로 부대 및 캐릭터의 전략적 구성과
    스킬 운용을 세세하게 조정 가능하기도 했구요.

    초 거대 몬스터의 위엄은 실로 대단할정도였네요.
    무쌍시점에선 발밖에 안보였는데,
    전략시점에선 캐릭터와 크기비교가 엄청되서..

    전투에서 아쉬운건 타격감이 없었다는것과
    전투가 너무 정신없다는것 이네요.
    버서커를 했는데도(대검) 그 육중한 검을 휘두르면서
    몬스터를 타격할때, 타격감이 전무합니다..
    칼을 땅에 찍는 스킬만 타격감이 느껴졌어요

    부대를 최대 3개까지 운용이 가능한데,
    부대스킬 단축키를 잘 만들긴 했지만
    무쌍도중 스킬을 써야하는 타이밍이 오면
    정신이 없어집니다;
    부대스킬중 범위지정 공격스킬같은걸 쓸경우
    전략시점으로 바뀌어 버리는데,
    위치가 플레이어 캐릭터 위치로 된 상태로 바뀌기 때문에
    부대가 멀리있으면 부대를 봤다 다시 캐릭터를 봤다 해야해서 ㅠㅠ

    조금만 더 다듬어진다면 분명 좋은 작품으로 나올거 같습니다.
    출처 세줄요약.
    1. 이 게임을 8년 기다림
    2. 다좋은데 조금 아쉬움
    3. 잘나오면 좋겠음

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    [1] 2017/01/22 00:27:21  219.254.***.123  깃폴깃쫄깃  134593
    [2] 2017/01/22 00:51:59  222.107.***.90  Logeo  284290
    [3] 2017/01/22 00:59:31  220.93.***.149  후식맨  173636
    [4] 2017/01/22 01:02:54  175.120.***.130  Thanad  190656
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