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  • 게시물ID : gametalk_325925
    작성자 : OfficialBlue
    추천 : 1
    조회수 : 657
    IP : 58.235.***.89
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2016/10/22 16:15:33
    http://todayhumor.com/?gametalk_325925 모바일
    문명6 저한테는 안맞네요..
    일단 쓰잘데기없이 복잡해짐

    문제는 지금 생각해놓고 지으면 귀찮은데다가 생각보다 잘지어놓은 거랑 대충짓는거랑 차이가 안나는듯

    물론 그렇다고 대충지으면 나중에 아 좀 제대로 할걸;; 이런생각이 들수도있지만..

    AI는 평화를 사랑하는듯. 5시리즈처럼 좀만 빈정상하면 전쟁거는 경우가 줄어듬(전쟁광 패널티때문인듯?)

    근데 버근지 전쟁안하고 평화적으로 도시를 돈주고 사왔(?) 는데 전쟁광 패널티를 먹음;; 머지;;

    영토 개념이 아주 중요해짐. 땅 = 국력. 그래서 도시를 대충 지으면 땅도 모자라고 관리는 더더욱 복잡해짐;

    종교병력은 원래 논터치에 가까웠는데 이번시리즈에선 서로다른종교끼리 싸움 막번개떨어지고 ;;

    스파이시스템은 막기 힘들어지고 침입하기 쉬워짐.. 이건 뭔가 이상한거같은데 카운터스파이세워놓으면 지속되지않고 일정턴하다가 계속 다시명령해야됨.. 귀찮;;

    스파이가 잡히면 도주 방법을 결정할수있는데 가장 확률이 높다는 도보방식해도 30퍼센트도 안되는듯.하지만 스파이 잡혀도 적대적인 AI조차 쥐꼬리만한 금에 놔주고, AI가 평화를 좋아하는편이라 사실상 패널티X 물론 아군에 보내는건 쪼금 그럴수 있음..

    요약 1. AI 너무 멍청+ 평화사랑
          2. 복잡해졌긴한데 이걸 딱히 대충하나 머리굴리나 생각보다 큰차이가 안남. 그냥 귀찮아지기만 한듯
    3. 어찌보면 현실반영이 잘된것같긴한데 게임성은 전작보다 떨어지는듯..

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/10/22 16:53:12  61.72.***.36  걸어가자  192679
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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