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  • 게시물ID : hstone_30930
    작성자 : pprn
    추천 : 0
    조회수 : 434
    IP : 222.101.***.172
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2015/11/28 05:25:53
    http://todayhumor.com/?hstone_30930 모바일
    혹시 프로그래밍 조금 아시는분~ (승률에 따른 5급까지 필요한 판수)
    http://inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3559&l=5647

    이 글보고 새벽에 잠도 안오고 해서 저도 승률 계산 프로그램을 짜 봤는데요, (5급 -> 전설 은 안했음)

    결과값이 저 글과 약간 다르게 나와서 혹시 가정이나 계산에 틀린곳이 있나 좀 봐주셨으면 합니다.




    가정 1. 연승해서 올라왔다면 20급 2성일 수 있지만 그렇지 않다고 가정함 (20급 1성으로 시작)
    가정 2. 무승부는 없음
    가정 3. 어느 구간에서나 승률은 동일하다. (20급에서 매칭되는 사람들보다 5급에서 매칭되는 사람들이 더 잘할 것이지만, 항상 같다고 가정)

    초기 상태 = 20급 1성

    20급~16급 -> 별3개 -> 15개
    15급~11급 -> 별4개 -> 20개
    10급~6급  -> 별5개 -> 25개

    6급 5성에서 연승인 상태로 이겼다면, 5급 2성이 됨
    6급 5성에서 연승이 아닌 상태로 이겼다면, 5급 1성이 됨


    20급 1성부터 5급 1성까지 총 필요 별 갯수 = 60개



    이긴다면, 
    승수 +1, 연승카운트 +1, 별 +1
    연승카운트가 3이상이라면, 추가 별 +1

    진다면
    패수 +1, 연승카운트 0으로 초기화, 별 -1

    별 갯수가 60을 넘어가는 순간 종료



    10만회 시행. 결과값

    승률 평균 승 평균 패 게임 수
    46 1543.13 1808.27 3351.4
    47 649.71 731.40 1381.12
    48 414.28 447.84 862.12
    49 306.95 318.71 625.66
    50  245.86 245.31 491.17
    51  205.79 197.26 403.05
    52 177.60 163.55 341.15
    53 156.91 138.87 295.78
    54 140.68 119.58 260.26
    55 127.73 104.21 231.95
    56 117.56 92.21 209.77
    57 108.77 81.86 190.63
    58 101.37 73.22 174.60
    59 94.98 65.79 160.77
    60 89.67 59.64 149.31


    승률이 45% 일땐, 시행 횟수를 1로 해도 46% 10만회보다 계산 시간이 오래 걸려서... 패스했습니다.

    인벤에 올라온 결과값과 어느 정도 비슷한 값을 갖지만, 분명히 오차가 존재하기에.. 제가 틀린 부분이 있는지 봐주시면 감사하겠습니다.







    아래는 소스 코드 입니다


    #include <iostream>
    #include <time.h>

    using namespace std;

    #define MAX_STAR 60
    #define WINNING_RATE 50
    #define HOW_MANY 100000

    int main()
    {
    //20급1성 -> 5급1성
    //20급~16급 -> 별3개 -> 15개
    //15급~11급 -> 별4개 -> 20개
    //10급~1급  -> 별5개 -> 25개 (5급 1성까지)

    //총 60개 필요

    srand(unsigned(time(NULL)));

    //보유 별 갯수
    int star = 0;

    //승,패 카운트
    int win = 0, lose =0;

    //연승 카운트
    int ys = 0;

    //누적 승/패 카운트
    float acc_win = 0, acc_lose = 0;

    for(int i=0; i<HOW_MANY; ++i)
    {
    //별이 60이 되는 순간 반복 종료
    while(star <= MAX_STAR)
    {
    //0~99 난수 생성
    int temp = rand() % 100;
    //이기는 경우
    //만약 WINNING_RATE가 80 이고, 난수가 0~79라면 승리 
    if(temp < WINNING_RATE)
    {
    win++;
    ys++;

    star++;

    //3연승부터 추가 별
    if(ys >= 3)
    {
    star++;
    }
    }

    //지는 경우
    else
    {
    lose++;
    ys = 0;

    star--;
    }
    }

    acc_win += win;
    acc_lose += lose;

    star = 0; win = 0; lose = 0; ys = 0;
    }

    cout<<"승률이 "<<WINNING_RATE<<"%일 때"<<endl;
    cout<<"평균 승 : "<<acc_win / HOW_MANY<<endl;
    cout<<"평균 패 : "<<acc_lose / HOW_MANY<<endl;
    cout<<"평균 게임 횟수 : "<<(acc_win + acc_lose) / HOW_MANY<<endl;


    return 0;
    }

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