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  • 게시물ID : gametalk_302604
    작성자 : 블루핀
    추천 : 1
    조회수 : 5534
    IP : 27.124.***.48
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2016/03/16 19:16:39
    http://todayhumor.com/?gametalk_302604 모바일
    [뉴클리어쓰론] 변이 선택 공략!
    옵션
    • 창작글
    어...음...

    뉴클리어쓰론 이라고 스팀에있는 로그라이크 게임이있는데

    하는사람이 있을지는 모르지만 일단 주관적인 공략글을 써보도록 하겠습니다.


    변이(뮤테이션)는 레벨업이후 맵을 이동할때마다 4개중 1가지(호러는 5개)를 선택할수있으며 10레벨때는 울트라 변이를 선택할수있습니다.


    여기서는 기본 변이만을 다루도록 하겠습니다!



    매우 주관적인 티어순위이므로 그냥 참고만 하시면 좋겠습니다


    1티어 - 우선적으로 골라야 할 변이

    Rabbit Paw.png
    Rabbit Paw
    적 사살시 탄약과 HP킷이 드랍될 확률이 증가합니다.

    후반으로 갈수록 탄약부족에 시달리게되는데 그걸 아주 효과적으로 보완해줍니다.
    HP킷까지 드랍될확률이 높아지므로 생존에 여러모로 도움을주는 변이입니다.

    다른 변이와 시너지효과도 좋은편이라서 우선적으로 골라주면 좋습니다.



    Plutonium Hunger.png
    Plutonium Hunger
    방사능과 탄약, HP킷을 끌어옵니다.

    후반으로갈수록 탄약 및 HP킷을 먹으려다 죽는경우가 많은데 그걸 보완해줍니다.
    5스테이지 이후로는 몹들이 엄청나게 쏟아져나오는데 죽이고도 방사능이나 탄약을 줍지못하는경우가 생기는데 그런걸 막아줍니다.

    개인적으로 매우 유용한 변이라고 생각합니다.



    Second Stomach.png
    Second Stomach
    HP킷의 회복량이 2배로 증가합니다.

    HP킷 자체의 회복량이 낮은편이라 이거랑 위의 Rabbit Paw랑 같이있으면 아주 든든해집니다.
    체력회복 관련 변이중에선 최고라고 생각합니다.



    Scarier Face.png
    Scarier Face
    적의 체력이 감소합니다.

    이 변이 한개로 적이 1방에죽냐 2방에 죽냐가 갈립니다.
    때문에 탄약관리도 쉬워지고 적의 개체수를 빠르게 줄일수있어 생존률도 높아집니다.







    1.5티어 - 상황에따라서 1티어보다 더 좋지만 그외에는 쓸모없음

    Bolt Marrow.png
    Bolt Marrow
    볼트류 무기의 탄환이 적을 추적합니다.

    주력무기가 크로스보우류나 스플린터건류라면 0티어 변이!
    크로스보우류무기가 데미지가 높고 관통이가능한대신 맞추기가 힘든편인데 유도기능이생겨 쉽게맞출수있습니다.
    또 적을 적중시킨후 관통할때도 계속 유도효과가 적용되기때문에 적이 꼭 일자로 있지않아도 화살이 휘면서 연속으로 관통하면서 적을 쓸어버리는 멋진풍경을 볼수있습니다.



    Long Arms.png
    Long Arms
    근접무기의 공격범위가 늘어납니다.

    본인이 근접무기를 쓰고있다면 거의 필수변이.
    솔직히 없어도 할만하지만 변이를 선택시 근접무기의 범위가 눈에띄게 증가합니다.



    Rhino Skin.png
    Rhino Skin
    최대체력이 4증가합니다.

    현재체력도 4증가하기때문에 급할때 4회복용으로 쓸수도있습니다만. 체력이 낮을수록 HP킷의 드랍률이 높아진다는걸 생각해보면 그렇게 우선순위가 높은 변이는 아닙니다만!
    자신의 캐릭터가 멜팅이거나 멜팅이거나 멜팅이라면 0순위로 찍어야합니다. 멜팅의 경우 체력이 고작 2밖에 안되서 애벌레를 제외한 모든 적에게 한방에 죽어버리기때문에 이 변이가 없으면 끔찍한시간을 보내게 될것입니다.
    그외의 캐릭터들은 우선순위를 많이 뒤로 미뤄도 좋습니다.



    Laser Brain.png
    Laser Brain
    에너지 무기의 지속시간과 크기가 증가합니다.

    에너지무기를 사용한다면 필수변이입니다.
    이 변이를 사용하고 안하고의 체감차이가 상당합니다.



    Recycle Gland.png
    Recycle Gland
    불릿 무기가 적중시 일정확률로 탄환을 돌려받습니다.

    저의 경우 불릿무기를 안써서 이 변이를 써본적이 없지만 후반갈수록 탄약부족에 시달리는편인데 이게 있으면 탄약부족할 걱정은 없을듯합니다.
    그래도 위의 1티어에있는 탄약보급변이가 이미 찍혀있다면 굳이 필요할것같지는 않습니다



    Eggle eyes.png
    Eggle Eyes
    무기의 집탄률이 상승합니다.

    단순히 조준한방향으로 탄환이 잘날라가는것 외에도 샷건류무기의 탄환을 모아준다던가 삽의 3단공격을 가운데로 모아서(쓸모없게해버리는) 변이입니다. 
    솔직히 다른 변이에비해 별로 쓸곳은 없지만 본인의 캐릭터가 스테로이드라면 1순위로 찍어줘야합니다.
    스테로이드의경우 캐릭터 특성자체적으로 명중률이 낮은데 그상태로 양손에 SMG같은 무기를 들고 쏴대면 엄청난 화망을 형성하면서 탄환을 허공에 헛뿌릴수있는데 그렇게 낭비되는 탄약을 효과적으로 줄여주는 특성입니다.
    그외의 경우엔 별로 추천하지않습니다.




    2티어 - 1티어 변이가없고 1.5티어 변이에 해당사항이 없다면 찍으면 좋은변이

    Patience.png
    Patience
    변이를 다음에 선택합니다.

    지금 나온 변이들이 쓸모가 없을경우 다음에 다른 변이들중에서 새로선택하게해줍니다.
    하지만 다음에도 좋은게 나오리란 보장은 없기떄문에 지금 쓸만한게 있다면 그걸 고르는게 좋습니다.



    Bloodlust.png
    Bloodlust
    적을 죽였을때 일정확률로 HP를 1회복합니다.

    회복량도적고 확률도 낮지만 다른 생존기가 없다면 찍어도 좋습니다.




    Hammerhead.png
    Hammer Head
    매 스테이지마다 15개의 벽타일을 부술수있게됩니다.

    5스테이지 이후로 맵이 잘못걸리면 순식간에 사방에서 쏟아지는 적의 탄환에 끔살당하기쉬운데 그런경우를 막아줍니다.
    맵이 잘못걸리면 바로 주변 벽에붙어서 참호를파고 안전하게 적을 제거할수있습니다.
    그외에도 벽한두개로 막혀있는 지형에서 벽을 부숴서 시간단축도 도와줍니다.
    (하지만 저는 양손이 따로노는 발컨이기때문에 사격에 집중하느라 이상한벽을 다 부숴버려서 잘안씁니다)



    Trigger Fingers.png
    Trigger Fingers
    적을 죽일때마다 장착중인 모든무기의 재사용시간이 감소합니다.

    근접무기에도 적용되며 다수의 적을 상대할때 크로스보우나 근접무기들이 빠르게 연사할수있게해줘서 유용한 변이입니다.



    Euphoria.png
    Euphoria
    적 탄환의 속도가 감소합니다.

    보다 피하기 쉬워지고 근접무기로 적탄환을 튕겨내거나 없애버릴떄 상당히 유용합니다.
    하지만 그외에는 적탄환의 밀도를 높혀주는 꼴이 될때도 있어서 조심해야합니다(화면에 적 탄환이 가득해!)




    3티어 - 별로 추천하고 싶지는않지만 상황에따라선 유용합니다.

    Boiling Veins.png
    Boiling Veins
    화염/폭발피해로 체력이 4이하로 내려가지 않습니다.

    사실상 화염 및 폭발피해에 면역이됩니다.
    화염이나 폭발피해를 주는 적들이 많긴하지만 화염이나 폭발피해만 주지는 않는경우도 있고 둘다 적이랑 가까이 붙어있지않는이상 피해를 입을일이 잘 없습니다. 이걸 찍고 폭발물무기들을 막 난사할수는 있지만 그럼 체력이 항상 4에서 놀게될텐데 그러다가 훅갑니다.



    Extra Feet.png
    Extra Feet
    이동속도가 빨라지고 거미줄이나 빙판길의 영향을 받지않습니다.

    신속한 기동으로 생존률을 올려줍니다만 속도에 적응을 못해서 적의 공격에 맞고죽는경우가 생깁니다.



    Strong_Spirit.png
    Strong Spirit
    죽음에 달하는 피해를 입었을때 진짜엄청아주잠깐동안 무적이 된 후 체력1로 버팁니다.
    다음 맵에서 최대체력을 채울시 다시 충전됩니다.

    1번 살려주는 변이지만 애초에 죽을만한 상황이 왔으면 무적시간이 풀리자마자 죽는경우가 많은편...
    하지만 본인의 캐릭터가 멜팅이라면 상당히 유용한 변이.




    Stress.png
    Stress
    체력이 감소할수록 연사력이 증가합니다,

    최대체력으로 싸우는게 가장좋긴하지만 일단 한두대맞았다면 빛을 발하는 변이입니다.
    연사력이 눈에띄게 증가합니다.




    Gamma Guts.png
    Gamma Guts
    적과 접촉하면 접촉피해를 받기전에 좁은범위에 광역피해를 줍니다.

    이것만있으면 하수구나 연구소가 무섭지않아지지만 역시 일단 근접했을때 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.
    후반몹들은 단순히 접촉한다고해서 죽을큼 HP가 낮지도않아서 결국 원거리에서 정리해야하고 그나마 쓸모있곳은 하수구랑 연구소인데
    하수구는 어차피 난이도가 낮은편이라 문제가 안되고 연구소도 달려드는 물고기들이야 정리가되지만 그러다가 자폭하는애랑 하이파이브하고 한방에 골로갈수가있어서 별로 좋지는 않습니다.
    그래도 찍어두면 미믹한테 죽을일은 없어집니다(솔직히 미믹한테 죽으면 제일 화남)




    4티어 - .....?

    Back Muscle.png
    Back Muscle
    탄약 최대 보유량이 증가합니다.

    아무리 최대 보유량이많아도 현재 보유량이 없으면 의미없습니다.
    또한 게임이 현재 보유한 탄약이 적을수록 탄약드랍률이 높아지고 최대 탄약량을 늘려도 최대탄약을 찍기도 힘듭니다.
    최종보스에서 탄약이 부족하긴하지만 보스의 탄환이나 계속생성되는 잡몹에게서 수급하면 되기때문에 굳이 필요없습니다.



    Sharp Teeth.png
    Sharp Teeth
    피해를 입을시 입은피해의 2배만큼을 화면상의 모든적에게 입힙니다.

    일단 피해를 입어야 발동되는 변이라서 선호도가 떨어집니다.
    레벨의 엑티브로 입는피해에도 적용된다지만 그래도 피해량이 미미합니다.
    다른 더 좋은 변이가 많으므로 굳이 찍을필요는 없다고 생각합니다.


    Impact Wrists.png
    Impact Wrists
    적의 시체가 더 빠르고 멀리 날아갑니다

    적 시체가 날아갈때 적에게 피해를 입히기때문에 잡몹처리에는 상당히좋지만 데미지가 낮은편이라 선호도는 낮습니다.
    하지만 멜팅의 경우 적 시체를 이용하는 엑티브를 가지고있기때문에 써볼만도합니다.



    Lucky Shot.png
    Lucky Shot
    적 사살시 일정확률로 무작위 탄약을 획득합니다.

    탄약보급과 관련된 변이는 더 좋은게 많아서 선호도가 떨어집니다.
    탄약을 확률적으로 그것도 무작위로 얻기때문에 다른 좋은변이를 포기해가면서까지 찍을만한 변이는 아닌듯합니다.



    Shotgun Fingers.png
    Shotgun Shoulders
    샷건류 탄환이 벽에 튕길때 사거리와 속도가 대폭 증가합니다.

    후반에 샷건류를 안써봐서 4티어로 매겼긴했지만 본인이 샷건류무기를 애용한다면 우선순위를 높게 잡아도 될듯합니다.
    좁은 길목에서 사용시 탄환이 엄청나게 튕겨다닙니다...


    Last Wish.png
    Last Wish
    최대체력으로 회복하고 약간의 탄약을 얻습니다.

    정말 급할때 혹은 치킨을 언락하고자할때 아니면 별로 추천하지않습니다.
    일단 이 변이를 선택한다는게 다른 변이1개를 포기한다는거라서...



    Heavy_Heart.png
    Heavy Heart
    적이 무기를 드랍활 확률을 높힙니다.

    이변이를 선택할려면 이미 다른 무기관련 변이를 3가지나 선택해야하는데 그때쯤이면 이미 주력무기는 먹었을타이밍.
    또 이것보다 탄약이나 체력보급쪽이 더 급하기때문에 굳이 찍을필요는 없다고생각합니다.








    ?티어 - 캐릭터마다 다르고 플레이스타일에따라서 우선순위가 너무달라서 따로 빼두었습니다.

    Throne Butt.png
    Throne Butt
    각 캐릭터의 액티브스킬을 강화합니다.

    Fish - 액티브가 멈추지않고 계속이동합니다.
    Crystal - 액티브가 잠깐 유지된후 마우스커서방향으로 순간이동합니다.
    Eyes - 염력이 더 쌔집니다.
    Melting - 시체의 폭발반경과 위력이 강화됩니다.
    Plant - 체력이 낮은적이 덩쿨에 닿으면 바로 죽습니다.
    Y.V. - 한번에 4발을 발사합니다(4배의 재장전시간을 가집니다)
    Steroids - 무기발사시 발사하지않은 무기의 탄환을 획득합니다
    Chicken - 투척한 무기가 적을 관통합니다
    Robot - 무기먹기의 효과가 2번발동합니다
    Horror - 빔 발사시 일정지속후 체력을 회복하고 빔의 강화속도를 단축합니다
    Rebel - 동료가 더 자주, 많이 사격합니다.
    Rogue - 포탈스트라이크가 더 크고 강해집니다.


    히든캐릭터는 안해봐서 모릅니다.









    모르는부분은 위키를 참고해서 넣었으며 지극히 주관적입니다.

    저도 플레이타임이 24시간밖에안되는 뉴비라서 정확하지않을수잇습니다.
    블루핀의 꼬릿말입니다
    76574280.jpg

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/03/16 21:40:12  140.0.***.86  딸기밀큐  36953
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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