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  • 게시물ID : gametalk_292540
    작성자 : 에반젤리오
    추천 : 0
    조회수 : 1383
    IP : 203.249.***.192
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2016/01/12 15:57:16
    http://todayhumor.com/?gametalk_292540 모바일
    트오세 직업시스템에서 아쉬운 점..(긴글주의) (징징글주의)
    아쉬운 점을 꼽자면 너무나도 많지만.. 버그나 서버상태, 운영 등을 모두 제쳐두고 게임 자체 시스템으로만 주관적으로 보자면...
     
    정말 가장 아쉬운 건 직업시스템입니다. 여타 게임들과 가장 차별화 되어있다고도 볼 수 있는 시스템이 이 직업 시스템인데...
     
    트오세를 하시는 분은 아시겠지만.. 다음 티어에 크게 갈 게 없을 때가 있습니다..
    물론 캐릭터를 키우기 전에 육성 시뮬레이터를 머릿속으로 돌려 장래희망을 미리 정하고 하는게 답이다! 라고 하겠지만 이게 무슨 프린세스메이커도 아니고..
    스탯도 찍어줘야 하고 스킬 포인트도 1 티어 15잡렙인데 15포인트만 줘서 마스터 할 수 있는 스킬은 3가지죠. 고민 많이 됩니다.. 어떻게 보면 이런 부분에서 다양한 캐릭터가 나와서 자유도가 높겠구나! 라고 생각하지만..(했지만..ㅠ)
     
     
    분포로 봐서..
     
    소드맨, 위저드, 아처, 클레릭 으로 시작되는 4가지 직업은 각 트리를 타고 내려가며 크게 공격형, 방어형, 보조형, 트릭스터.. 정도의 모습으로 변형되는데.
    티어를 타고 내려갈 때, 내가 원하는 모습의 직업이 없을 때가 있습니다.
     
    예를 들어, 저는 현재 소드맨 3서클을 내리 찍고, 공격 스킬을 대부분 버프형으로 가서 평타형 공격올인의 한손검 전사를 키우는 중입니다.
    이제 곧 4티어로 가게 됩니다. 소드맨 4티어 직업 2가지를 보면.. 캐터프랙트(기병형 양손창-공격형), 로델레로(한손검+방패-수비형)입니다.
    물론 이전 티어의 직업인 하플라이트(한손창+방패-공격형), 바바리안(양손검-공격형), 하이랜더(양손검-공격형), 펠타스타(한손검+방패-수비형)으로 갈 수도 있겠죠.
     
    다만 제가 키우고자 하는 캐릭터는.. 탄탄한 패시브를 바탕으로 한 한손검 평타캐릭입니다.
    이후에 펜서(레이피어-공격형)로 전직하여 소드맨의 버프로 평타 강화를 하고,
    펜서의 공격스킬을 주로 배워 최대한의 효과를 노리고자 키워보는 캐릭터입니다.
     
    펜서가 6티어 직업군이니 저는 4,5티어를 지낼 직업을 찾아야 하는데,,
    이후 레이피어를 쥐게 되면 쓸모없을 양손검, 창 스킬들은 배워봤자 당장 먹고 살 스킬을 배우는 꼴밖에 안되는거죠.
    그렇다고 방패 스킬이 대다수인 로델레로나 펠타스타를 갈 이유도 없구요. 탱킹을 할 체력도 찍지 않았습니다. (Feat.이별택시-어디로 가야하죠 아저씨)
     
    같이 하는 친구에게 농담으로 차라리 소드맨만 5서클까지 찍고싶다 할 정도입니다. 하지만 안되죠.. 3서클 이후에는 무조건 바꿔야합니다. 뭐, 소드맨 3서클로 베이스렙을 계속 올릴수도 있겠지만, 어차피 4티어 이상 직업군으로 가야하니, 경험치를 버리는 멍청한 짓밖에 안되는거죠.
     
    유저 마음대로 잡체인지가 되는 시스템(Ex-파판14)이 아니다보니 양손검, 창, 방패 등의 공격스킬은 쓸모가 없어여... 결국 제 목표엔 레이피어만 쓰는 펜서일테니까요...
     
    양손검을 쓰는 2티어군 공격형 직업 하이랜더, 양손검을 쓰는 3티어군 공격형 직업 바바리안.. 직접 다뤄보지 않은 입장이지만, 바바리안은 하이랜더의 강화형 직업으로 보이며, 2티어군 방어형 직업 펠타스타와 4티어군 방어형 직업 로델레로 역시 강화형 직업으로 보이는 입장에서.. 자유도를 표방하며 나온 게임에서 내가 원하는 캐릭터로 클 수가 없을줄은 몰랐습니다 ㅠ
     
    차라리 무기에 따른 직업발전이나, 저티어에 있는 클래스라도 3서클의 한계가 아닌 말 그대로 소소소소소소소도 갈수있도록 스킬플랜이 짜져있다면.. 하는 생각이 드네요.
     
     

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