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  • 게시물ID : dungeon_281030
    작성자 : Noblige
    추천 : 10
    조회수 : 1780
    IP : 203.234.***.185
    댓글 : 18개
    등록시간 : 2013/12/17 12:06:20
    http://todayhumor.com/?dungeon_281030 모바일
    애매한 이계패턴 정리
    이글은 이계초심자나 하드팟에 가고있긴하나 계속 눈치보게되는 초보자들에게 유용한 팁일겁니다
    일반 공략글을 봐도 이해안가는 패턴등이 많으므로 그 주요 패턴등에 대해 자세히 서술해보았습니다
    도움이 되길바랍니다 ㅎ














    1. 검은대지 2번방, 4번방 방어 맥스패턴

    티아매트,아스타로스의 경우 열심히 딜넣고있는데 갑자기 딜이 안들어가는경우가있습니다 이럴때 헥토같은 큰기술이라도 날린다면 가슴이쓰리죠

    티아매트와 아스타로스가 일정 hp에 도달하면 광룡의외침을 발동하며 나타나는 방어맥스 패턴입니다.

    이계를 3~4년간 다녔지만 여전히 정확한 수치로는 설명이 어렵고

    네임드가 광룡외침을 사용 이후 체감상 약 5초정도로 보면 적당하더라구요 가장 정확한건 광룡외침 발동이후엔 평타나 쿨 5초이내의 기본기로 툭툭때리다가 데미지가 제대로들어가면 다시 극딜 무큐기를 쏟아내시면됩니다.










    2. 아스타로스 고치 패턴 파훼
    아스타로스는 입장후 파티원이 근접하면 바로 고치상태로 돌입합니다

    이걸 막기위해 보통 토네같은 캐릭이 바로 로플링을 슬라이딩그랩으로 해서 잡아버리죠

    하지만 토네가 없으면 바벡, 열파등 기본띄우기 잡기라던가(퍼니셔는 바로 고치로 돌입해버릴수도있음)

    강제 띄우기 스킬을 쓰고 나면 이놈이 순간이동을 합니다.(첫번째 순간이동)

    그리고 첫번째 순간이동후 난무 를하다가 점프후 찍기를 할때 다시 카운터로(카운터아니면 데미지안들어감) 치면 다시 순간이동을합니다(두번째순간이동)

    마지막으로 두번째 순간이동 후 동일하게 난무후 점프 후 찍기를 할때 홀딩기, 한방기등을 써주면됩니다(여기서 정크불러주면 안정적인 딜이가능하나 정크가 아스타로스에 의해 캔슬될수있으므로 약간 y축으로 살짝 피해서 부를것을 추천)










    3. 검은대지 3번방, 보스방 기운 벗기는 기준

    3번방 파멸의 배리아스 : 추뎀 포함 60히트하면 파멸귀생성하는 회오리 생성, 즉 배리아스의 경우 추뎀칭호(안톤대장군이 무난하겠군요)를끼면 빠르게 회오리를 생성시킬수있습니다

    보스 오즈마 : 추뎀 제외 순수 데미지로 40히트를 하면 기운이 벗겨집니다. 기운벗기기에는 난사가짱입니다. 빙결의 비비기도 좋습니다










    4. 올리 창캔의 정확한 해석

    올리패턴은
    일반패턴인 창던지기와
    특수패턴 3가지로 구성되있습니다
    창던기지야 피하면될일이고

    특수패턴은
    1) 끼야악! 내창을 받아라!
    -파티원 2명이 랜덤하게 가시에 갇힙니다

    2) 올리앞에서 무서운기술을 쓰지마라!
    -파티원중 한명이 무큐기를 사용시(45제 무큐기까지만) 발동. 전방에 창을 난사합니다

    3) 누가 내앞에서 큰기술을 쓰라고했나(?대사는 정확치않음)
    - 50제 기술부터 발동(즉 각성기 ex기 2차각성기 모두 해당)
    -50제이상 기술 사용 즉시 파티원 모두 감옥에 갇힘

    여기서 2번, 3번 2가지 패턴은 어떤 상황에만 발동되며 한번발동되면 쿨타임이 존재합니다 (약 10초)
    그리고 1번패턴은 쿨타임이 찰때마다(10초정도) 사용합니다

    고로 올리가 1번패턴을 위해 대사를 할때(기야아악! 내창을받아랏!) 무큐기를하나 허공에 써서 강제로 2번패턴을 하게 만듭니다.(이걸 창캔이라고합니다)

    그럼 1번,2번패턴 모두 쿨타임이 걸려 한동안 올리가 1번 2번패턴을 사용하지못합니다

    즉 나무위 고블린을 때리다가 창캔을하고 여유롭게 나무위고블린을 잡고나면 올리가 하이딩이 풀겁니다.

    다만 이때 시간이 첫 창캔이후 10초정도되서 다시 1번,2번 패턴의 쿨타임이 차므로 다시한번 하이딩이 풀리자마자 무큐기를 하나 허공에날려주면 또 강
    제로 2번패턴이 발동됩니다. 그럼 한동안 무큐반응을 일으키지않죠

    이렇게 잡으시면 편합니다.










    5. 바칼2번방 진룡방

    입장 후 1초이내에 강력한 한방기 혹은 스커의 빠른머슬콤으로 극딜을 넣어서 원킬을 넣는 방법이있고

    홀딩캐가 있어서 홀딩후 딜을 넣을수도잇습니다만

    홀딩캐도 없고 극딜파티원도업는 지딜팟이라면 평타, 기본기로만 싸워야합니다

    진룡은 무큐를사용하면 단단한 갑옷으로 둘러서 무적상태가되며 이 갑옷을 깨부셔야합니다 고로 무큐기를 쓰지말고 평타와 기본기로만승부봅시다.또한 진룡은 다운되면 딜이 안들어가므로 이또한 조심합시다. 보통 평타 막타가 다운시키므로 막타는 제외하고 평타를 씁시다.

    진룡이 파티원전원 강제다운후 사자후를 지르는 패턴이 있습니다. 이 패턴도중에는 무큐반응을 하지않습니다만 진룡의 사자후가 강제로 다운을 시키기에 그냥 퀵스하고있는것이 정답이지만

    이때 만약 슈아포를먹던가 누렁이를쓰던가 슈아를 미리 걸어놨던가등의 이유로 다운되지않고 버틸수있다면 사자후 패턴이 끝나갈때쯤 잔상이 남아 데미지를 주는 큰무큐기 혹은 발동이후 추가타가있는 강한 무큐기( 무극의 스핀킥, 데페의 건호크등)을 미리 쓰면 사자후패턴이 끝나자마자 극딜을 할수있습니다. 하지만 이방법은 흔히 성공하기 어렵습니다. 그냥 퀵스하고 평타,기본기로 때리는게 더 빠를수도있습니다.










    6. 바칼5번방 화룡방

    화룡 애쉬코어는 힛리가 아주 고자입니다. 그리고 홀딩시 화룡은 무적(고로 홀딩금지)이되는데 경직시에도 홀딩과 동일하게 무적이됩니다.

    고로 힛리가 낮은 화룡은 무적타임이 잠깐잠깐 아주 자주 찾아오는게 특징인데 이래서 연타캐릭들도 딜의 대부분이 씹히게되고

    단타캐릭들도 센기술이 헛방나기 마련입니다. 그냥 쿨짧은 기본기로 계속해서 끊임없이 타격을 주면 패턴을 못하고 죽는경우가 있습니다.

    다만 이경우는 드문 경우이니 보통 한방딜캐에게 맡기거나 오라 배달 패턴을 보게될것입니다.

    오라배달시 팁이라면 이동기가있는캐릭(남귀검 단공참, 여귀검 연환격, 남격가 순보,뇌격, 여격가 붕권, 남법사 텔레포트등)이 오라를 배달하는것이 훨씬 유리하며 오라 배달을 제한시간내에 배달 실패시 화룡은 맵 전체로 데미지를 주는 브레스를쓰게됩니다(빵,레미등으로 버티는건가능합니다)

    그리고 오라배달시

    화룡위치 - - - - - O(오라받는곳)

    이렇게 있을때 오라가 화룡으로부터 한칸한칸씩오는데

    오라받는곳으로부터 두칸세칸정도 앞에서 지속력있는 지원병(건호크나 부동같이 좀 길게 나와있는 지원병)을 불러놓고 본캐는 빠르게 화룡에게 접근합시다
    그럼 오라가 지원병에게 걸리게되고 기술을쓰던 지원병은 오라의 강제경직에 의해 스킬이 캔슬나며 사라지게됩니다

    그리고 지원병에게 걸려있던 오라는 지원병을 부른 본캐에게 순간이동하게됩니다

    하지만 본캐는 이미 화룡근처에 가있으므로 바로 화룡이 패턴을 풀게됩니다.

    다만 이방법은 보방에서 정크를써야되는데 미리 내가 지원병을써서 정크가 파티공용 쿨타임인 상황을 안만들게끔 미리 물어보고합시다 ㅋㅋ

    그리고 오라를 안정적이게 배달을했으면 화룡이 넘어졌다 일어나는데 이놈이 그냥 평타를쓰다가 갑자기 아수라의 파동의눈의 천조와 같은 기술을쓸때 슈아가걸립니다 이땐 때려도 경직이 안걸립니다

    이때 카운터로 기술을 집어넣어야 극딜이 가능합니다. 그외엔 처음과 동일하게 경직시 무적입니다 ㅠ고로 화룡은 슈아가걸릴때 극딜하면됩니다

    그리고 슈아걸릴때 다단힛을 우겨넣으면(난사) 이놈이 천조를 쓰는거자체가 경직에 걸려 슈아가 좀더 오래걸려있습니다 그리고 내가 슈아상태가 아니라면 화룡의 천조에 미친듯 피가까이며 뒤로 넉백되니 y축으로 좀 벗어나서 딜하시면됩니다








    7. 이틈 3번방

    보통 정크로 바로 점프못하게 해서 잡는데 정크가없을경우엔

    레이브, 빙결비비기, 팜페로, 아크틱, 빙결탄등 강제잡기 및 상태이상메즈기 혹은 기본잡기(열파,바벡,퍼니셔등등)으로도 캔슬이됩니다

    이 타이밍은 네임드 대사를보면 첫대사를 한 이후 두번째 대사를 하고 약 1~2초정도있다가 쓰시면됩니다.(제 개인적인 기준이므로 이 타이밍은 직접 잡으시는게 좋습니다)

    이 방법은 네임드가 두번째 대사이후 운석으로 날라가기 위해 점프를할때는 무방비상태이므로 어떤방법을쓰든 못날라가게하면되는겁니다.

    이놈은 그리고 방어력이 고자라 보통 못날라가게만하면 어지간하면 바로 원턴킬낼수있습니다



    아 대충이정도만...힘드네요 ㅎ
    다들 이계공포증 떨구고 잘 가시길바라며! ㅎㅎ

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