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문명온라인이 최종점검에 나선다.
엑스엘게임즈(대표 송재경)의 신작 MMORPG '문명온라인'이 7월 14일부터 5일간 파이널테스트를 실시하는 가운데, 문명온라인의 '커스터마이징' 기능이 강화된 모습을 확인할 수 있다.
'커스터마이징'은 캐릭터를 개성 있게 생성할 수 있는 시스템을 말하는데, 문명온라인이 사실적인 모습의 캐릭터를 추구하는 것은 아니지만 수준 높은 커스터마이징 기능을 구현했다.
많은 온라인게임에서 커스터마이징 기능을 지원하고 있으나 실제로 유저가 세밀한 부분까지 조정할 수 있는 게임은 많지 않다. 대부분은 체형과 헤어가 정해진 프리셋을 지원하고 유저는 색상을 조정하는 수준에 그친다.
하지만 문명온라인은 문명마다 14종의 남여 기본 프리셋을 제공하며 여기에 세밀한 부분까지 조정할 수 있는 커스터마이징 기능을 부여했다.
유저가 문명온라인 접속 후 캐릭터를 생성하면 캐릭터의 근육량부터 체형과 헤어 두께, 너비, 높이, 크기 심지어 신체의 특정 부위 돌출 정도까지 세밀하게 조정할 수 있어 다양한 캐릭터 연출이 가능하다.
또 체형 수치 조정마다 어떤 부분을 얼마만큼 조정하는지 직관적으로 알아볼 수 있도록 편의성도 강조했다.
▲ 수치 변경이 직관전이면서 캐릭터 변화를 바로 확인 가능
▲ 체형 조정이 쉽고 간편하면서도 세밀하다
예를 들어 캐릭터의 상체를 마우스로 클릭하면 어깨 크기/어깨 너비, 승모근, 가슴 두께/높이/크기, 몸통 길이/둘레를 수치로 상세하게 조정할 수 있으면서 어떤 부위가 어떻게 변하는지 바로 인지하면서도 쉽고 편리한 커스터마이징이 가능하다.
얼굴 부위도 이렇게 세밀하게 조정하는 기능을 지원하고 있어 눈, 코, 입, 뺨, 턱을 원하는 모습으로 연출할 수 있다.
▲ 코와 뺨, 귀 등 캐릭터의 얼굴을 세밀하게 조정할 수 있다
▲ 턱 두께부터 입술 크기, 돌출 정도까지 조정가능
▲ 얼굴의 완성, 눈 역시 눈썹, 눈동자를 세밀하게 조정할 수 있다
[전영진 기자 [email protected]] [gamechosun.co.kr]
출처 | http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=126382 내손 |
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