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  • 게시물ID : gametalk_255122
    작성자 : 냥클
    추천 : 4
    조회수 : 5833
    IP : 119.71.***.216
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2015/05/22 03:29:25
    http://todayhumor.com/?gametalk_255122 모바일
    히오스] 실바나스 무난하게 플레이하기 Tip
    옵션
    • 창작글
    실바나스.jpg

    sylvanas-banshee-queen.jpg


    우리 여왕님 실바나스입니다.
    외관도 성능도 모두 이쁜 여왕님이시져.
    실바 11찍으면서 느낀(과금버프x) 밸런스 운영 팁 써볼게요.

    주관적인 내용이니 참고용으로만 보셔주시면 감사하겠습니다.

    일단 제가 사용하는 스킬트리는 모든맵 공통으로, 아군 적군 조합 상관없이 안정적인 운영과
    꽤나 준수한 승률을 자랑하는 타입입니다.(그래봤자 허접이지만여ㅠ 그리고 그때마다 특성 바꾸는게 귀찮은걸요<)
    라인밀기, 영웅 딜 넣기, 용병먹기, 다 무난해여.
    공성점수는 항상 1위고 영웅딜점수는 1위 아니면 2위가 보통이네요.
    (어차피 영웅 특성상 당연한 거지만 그래도 있어보이고 싶어서 썼습니다<)


    -스킬 간단 팁
    Q : 부패의 사격 - 가장 가까운 적(영웅이 있을 경우 영웅 우선) 자동 타게팅. 주력기
    W : 어둠의 비수 - 칼날 던져서 효과 전이시키는 독을 겁니다. 주력기
    E : 유령의 파도 - 밴시를 내보내서 데미지를 주고 해당 시간안에 다시 누르면 그쪽으로 순간이동
    ※ 실바나스의 유령파도는 특수한 상황이 아닐 경우(뎀딜트리나 실피 추노, 저그 크립트 제거 등) 도주기입니다.
       웬만하면 쓰지말고 아껴둡시다.

    패시브 : 검은 화살 - 일반공격 및 기술이 적 돌격병, 포탑, 용병을 1초동안 스턴.
    ※ 덕분에 공성용병을 잡을 때 데미지를 안 입고 잡을 수 있습니다.
       공성용병을 사냥할 경우 두 마리 중 한 마리에게 최대한 가까이 붙고 일반공격을 멀리있는 용병에게 쏘고
       가까운 용병에게는 Q를 계속 써주면 오케이.

    R : 울부짖은 화살 - 폭발 데미지 및 2.5초 침묵. 정말 좋습니다. 한타때 뎀딜 및 스킬봉인도 좋고 사거리가 길어 추노용으로도 좋습니다.
        빙의 - 인공지능 상대로 하는 거 아니면 찍지 맙시다ㅠ 


    -특성
    1랩 - 가시화살 : 돌격병 및 용병에게 200프로 추가데미지(3배딜)
    4랩 - 독살 : 적 영웅 5초 중독 데미지
    7랩 - 불안정한 독 : 검은화살 효과 걸린 상태로 용병이나 돌격병 죽일 시 폭발 및 주변 스플레시 데미지
    10랩 - 울부짖는 화살 : 폭발 및 2.5초 침묵
    13랩 - 쪼개지는 화살 : 부패사격이(Q) 하나 더나가영(동일 대상을 공격하진 않습니당)
    16랩 - 차디찬 손아귀 : W스킬 맞은 적에게 데미지 25프로 더 입힙니다. 대신 사거리 감소. (최강)
    20랩 - 폭풍의 변개 : 점멸. 단거리를 텔레포트합니다.

    이 특성을 고정으로 사용합니다.

    가시화살+불안정한 독+쪼개지는 화살 덕분에 돌격병 학살과 라인밀기 및 용병사냥, 적당한 뎀딜이 가능합니다.
    만약 적 영웅이 돌격병들 사이에서 농성하고 있다가는 피가 쫙 까이는 진귀한 풍경을 볼 수도 있구요.
    독살을 찍는 이유는 1:1 대치상황이나 한타때 적 피 빼기 좋기 때문입니다.
    궁극기를 제외하고는 크게 데미지를 줄만한 기술이 없기에 추가적으로 독살로 데미지를 입힙니다.
    후반으로 갈 수록 독살 데미지도 꽤 좋으니 쓸만합니다.
    차디찬 손아귀는 한타때 적 영웅이 모여있을 경우 단체로 25퍼 증뎀 쳐맞쳐맞이 되어 굉장히 좋은 특성이며
    추가로 울부짖는 화살까지 맞으면 꽤나 많은 데미지가 들어가기 때문에 더욱 좋습니다.
    폭풍의 번개를 찍는 이유는 생존 및 추노의 용이성때문입니다.
    울부짖는 화살 강화는 은근 범위가 좁을 뿐더러 실바나스 특성상 잘 물려서 죽기 때문에 폭풍의 번개를 선호합니다.



    -극초반운용 (의외로 재밌음. 골렘전에서는 사용하면 앙대여)
    시작 후 가장 윗 라인이나 가장 아랫라인으로 갑니다.
    어차피 전문가 위치에 마땅한 뎀딜기가 없어서 교전에 그다지 도움이 안 됩니다.
    게다가 잘 끊어먹히기 까지 하죠. 그래서 그냥 탑이나 바텀으로 갑니다.
    전 가장 아랫라인 선호하니 바텀을 기준으로 적을게여.
    시작하자마자 상대방 아래포탑(탑이면 윗포탑)으로 간 다음 W를 최대 사거리에서 날려줍니다.
    그럼 포탑은 정지하고 그사이에 조금 다가가서 평타+Q를 미친듯이 박아버려요.

    일반적으로 사람들은 가장 처음에 중앙에 모두 모여 한타를 진행합니다.
    이때 아군 실바가 가장 아래로 내려간다면 초반 한타가 4:5로 밀리는 상태가 되어
    좀 불리하다 싶어집니다만
    어차피(초반에는) 별 도움 안되는 실바고 전문가 포지션이기에 별로 신경쓰진 않아요.

    그런데 적은 은근 신경거슬립니다.
    4:5라 유리한 상황인데
    실바 하나가 바닥에서 포탑을 미친듯이 때리고 있어요
    그럼 무시하거나, 한둘이 빠져갑니다.
    어쨌든 둘다 이득입니다.
    무시하면 적 돌격병타이밍 맞춰서 계속 치다가 돌격병이 오면 W를 날려 라인을 조금 지체시켜줍니다.
    그리고 포탑의 피는 1/4~1/5 정도 까여있는 상태구요.
    한명이 교전 시에 빠져서 온다면 어쨌든 중앙교전은 4:4로 밸런스가 맞춰지고
    두명이 빠져나온다면 4:3으로 유리한 추세죠.

    적은 슬근슬근 실바잡으러(견제하러) 내려옵니다.
    그럼 실바는?
    적당히 쳐주다가 그냥 빠져주면됩니다.
    적이 내려온다는 가정하에 보통 부패사격 8번에서 10번정도 박아주면 빠질 타이밍이에요.
    그 타이밍 보고 센스있게 빠져주면 됩니다.
    만약 3명이상이 내려오고(그럴일은 거의 없습니다만 가끔 있습니다.)
    그 중 한두명이 스턴기 등이 있다면 거의 죽은 목숨이지만
    어차피 1랩이라 별 상관은 없고 그 사이에 아군들이 놀고만 있지 않으니 이득입니다.
    그리고 적은 이동하느라 딜로스. 이득입니다.

    적이 안 내려오면 그냥 느긋하게 계속 쳐주면서 돌격병 지연시키다가 아군 돌격병이랑 합류해서
    적 돌격병 사냥과 포탑의 탄환을 소모시키면 됩니다.
    중앙 싸움이 진짜 치열할 경우 신경못쓰다가 포탑 반피날리는 팀도 있더군요.

    뭐 초반은 이렇게 적 살짝 흔들어주시고 그다음은 꾸준히 라인 밀며
    용병들 먹어주면 됩니다.

    Q스킬을 용병과 돌격병 특화로 찍었기 때문에 초반부터 별 탈없이 공성용병을 먹을 수 있습니다.

    라인전의 경우 웬만하면 1:1라인전에서 밀리지 않을 뿐더러
    만약 아군이 실바쪽에 한명만 붙어준다면 빠르게 초반 라인 정리가 가능합니다.(상대 포탑과 문 박살)
    만약 같은 라인에 2명이 붙었다면 느긋하게 돌격병만 밀어주면서 경험치 챙기고
    적 포탑의 탄환을 소모시켜줍시다. 간간히 용병도 먹어주고요.
    그럼 다른 라인에서 이득을 보기 좋아요.



    -중후반 운용
    중반부터는 밀리는 라인쪽을 순식간에 정리해 줄 수 있으니 만약 방어상황이 온다면
    빠르게 적 용병과 돌격병을 제거해줍시다.
    그리고 틈틈히 용병들을 먹어주는게 좋습니다.
    피손실 없이 공성용병을 먹을 수 있는 만큼 기회가 될 때마다 빠르게 먹어주고
    아군과 합류 및 라인전을 벌여줍시다.



    -영웅과 교전 운용
    적 영웅과의 1:1싸움에서는 잡는다! 라기 보단 적당히 물러나게 하거나 도망치는 위주입니다.
    사정거리가 길고 후반에 약화 디버프까지 거는 W를 한번 던져주시고
    Q+일반공격과 독살로 피를 빼줍니다. 초반에는 거의 견제용으로 사용되지만
    중반이 넘어가면서부터 꽤나 준수한 데미지를 뽑아줍니다.
    후반가서는 웬만한 원딜들 피 쭉쭉 까줄 수 있구요.
    지금 트리에서의 E는 도망용이나 추노용이 주 용도기 때문에 아껴뒀다가 상황에 맞게 씁시다.

    한타 때는 절대 앞으로 나가지 맙시다. 피통이 약해서 금방죽어버려요.
    울부짖는 화살과 차디찬 손아귀(적 약화) 특성이 찍히는 순간 한타의 꽃이 됩니다.
    반드시 생존을 위주로 버텨주다가
    한타가 시작된다면 적이 뭉친 위치보고 눈치보다가
    W 날려준다음 빠르게 R궁극기로 피빼기+약화걸기+스킬봉인에 들어갑시다.
    일단 광역 디버프를 두개나 걸리고 피까지 까인 상태면 
    어느정도 하는 분들이라고 하더라도 당황하기 마련입니다.
    아군에 스턴기나 물어오는 기술이 있는 영웅이 있을 경우 2.5초안에 잠시 우왕좌왕하는 영웅들을
    하나하나 잡아먹는 광경은 정말 최고죠.

    만약 한타때 적이 잘 안 뭉친다 싶으면 그냥 W날리고 뎀딜 넣어주세요.
    그러다가 어느정도 피가 까인 적이 있거나 주력 딜 혹은 디버프기 있는 적, 도망가는 적에게 R 날려줍시다.

    실바나스는 피통도 약하고 도주기가 빈약하기에 주된 표적이 될 확률이 높습니다.
    그리고 교전시에 실바 디버프가 굉장히 거슬리기도 하구요.
    그렇기에 항상 도주의 경로를 확보해두고 움직입시다.



    뭐 맵마다 전략이 다 다르니 때에 맞춰 유연하게 하면 됩니다만
    대체적으로 저런 식의 운용을 합니다.
    워낙 만능 포지션을 좋아해서 저런식의 특성을 찍고 놉니다.
    전문가 캐릭이니 공성 점수가 높은건 당연합니다만
    만능특성이라 영웅 공격 점수도 1,2위를 찍을 정도로 딜을 많이 넣더라구요.
    실바나스가 이뻐서 하고싶은데 특성찍기 좀 어렵다 하는 분은 참고해보셔서 해보는 것도 좋을 것 같습니다.

    야밤에 심심해서 쓴글이라 누가 봐주실 지는 모르겠습니다만;ㅅ;
    실바 하시는데 도움이 되셨으면 좋겠네요!
    냥클의 꼬릿말입니다
    76561198090995718

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