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  • 게시물ID : gametalk_239913
    작성자 : R-18
    추천 : 16
    조회수 : 950
    IP : 121.164.***.181
    댓글 : 13개
    등록시간 : 2015/02/12 22:06:54
    http://todayhumor.com/?gametalk_239913 모바일
    사람들은 왜 게임에 빠질까?.youtube

    사실 게임과 직접적인 연관성이 있는 내용은 아닙니다.
    영상에서는 미래학자인 다니엘 핑크가 돈보다 더 효과적인 보상들에 대해 논합니다.

    바쁘신 분들을 위한 요약

    1. 지금까지는 '돈'이 최고의 동기라고 생각해왔음.
    2. 실험해보니 그게 아니었음. 단순노동의 경우, 많은 돈 = 높은 효율이었음. 그러나 조금 더 복잡한 작업에서는 그렇지 않았음.
    3. 이건 지금까지 여러 방면의 학자들이 반복해서 실험하고 얻은 결과임.
    4. 요즘은 매우 복합적이고 창의적인 사고를 필요로 하는 직업들이 많은데, 아직까지도 이런 일을 하는 사람들에 대한 보상은 '돈' 뿐임.
    5. 다니엘 핑크가 살펴보니, 그런 사람들에게 가장 큰 동기는 자주성, 숙달, 소명의식이었음.
    6. 자주성은 남이 시키는대로 하는 게 아니라 스스로의 자기가 할 일을 계획하고 진행하는 데서 오는 즐거움(동기)
    7. 숙달은 어떤 행동에 대해서 숙달하고 그것을 이용해 기여하는 과정에서 오는 즐거움
    8. 소명 의식은 그들이 하는 행동이 단순한 실리적 이득을 위한 것이 아니라 무언가 큰 반향을 일으키는 일이라고 믿는 것.


    사람들이 왜 게임을 하는지에 대해서 설명하는 여러 책들도 위 영상과 비슷한 논조의 이야기를 펼칩니다.

    지금 우리 사회는 사람들이 게임 속으로 도피한다고만 생각하는데, 저는 그 의견에 동의하지 않습니다.
    우리는 돈만이 가치의 전부라고 생각하는 세상에서 태어났고, 살아왔습니다.
    그렇지만 우리는 그런 가치관에 길들여지고 순응하기에는 너무 현명합니다.
    우리는 충분히 자주성을 가질 수 있고, 어떠한 행동을 반복하고 숙달하여 다른 사람과 상호작용하는 데에 즐거움을 느끼고 싶어합니다.
    그리고 단순히 돈을 벌기 위해 일하기보다 모든 이가 인정하는 큰 가치를 이루어 심리적인 만족을 얻고 싶어하죠.

    그러나 작금의 사회는 우리에게 그러한 가치들을 제공해줄 수 없습니다.
    제공해 줄 수 없다기 보다는 제공해 줄 의향이 없죠.

    그러나 게임 속의 세계는 다릅니다.

    우리는 우리만의 계획을 가지고 게임 속 세상을 모험할 수 있습니다.
    어디를 가든, 무엇을 만들든, 누구를 만나든.

    우리는 콤마 몇 초 차이로 승부가 갈리는 긴박한 상황 속에서 연마된 기술을 뽐내는 것을 통해 희열을 느낍니다.

    우리는 강력한 힘을 가진 집단의 리더가 될 수도 있고, 세상을 구하는 모험을 떠날 수도 있습니다.

    우리는 매우 현명하고, 게임은 그런 우리를 더욱 더 열정적으로 만드는 모든 요소를 제공합니다.


    우리는 게임 속으로 도피하는 것이 아닙니다.
    사회가 우리에게 주지 못하는 궁극적인 가치를 게임 속에서 추구하고 있을 뿐입니다.



    * 위 영상이 재밌으셨다면 다음의 책도 읽어 보시면 좋습니다.
    누구나 게임을 한다 - 제인 맥고니걸
    몰입 - 미하일 칙센트미하이
    재미이론 - 라프 코스터

    * 다니엘 핑크는 TED에서도 수 차례 강연했습니다.
    R-18의 꼬릿말입니다
    5RMBTQU.jpg

    하... 아이마스도 안 본 놈들이 아이돌을 알겠냐...

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