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음 순수 웨슬리로 올린 통랭은 아니지만
90%가 웨슬리로 올린 통랭입니다.
웨슬리 자체를 셀렉마구잡이로 하지않고, 상황봐서 적 셀렉과 팀 셀렉판단해서 랜덤도 하고 다른케(드렉,카를,샬럿,토마) 셀렉도합니다.
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사실 웨슬리 자체는 조합브레이커소리들을정도로 정말정말 애매한케릭입니다. 맞아요 애매한 케릭이긴함,,
근데 더 무서운건 웨슬리가 어느 조합에 껴도 전혀 꿇리지도 않는다는 점이에요.
웨슬리 전적이 대충 600인가 700전 정도됩니다. 학생이라서 주말에만 하는 라이트유저라
웨슬리 플레이수가 많지는않지만 공식전의 최소한 10판중 8판은 웨셀로 돌립니다.(시즌2초반에는 과도기여서 랜덤러)
적지만 애정이 많이가는 케릭터이기도 하구요,, 웨슬리를 사랑하는 칭호를 향해 달려가는 중입니다.
사족은 여기까지
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사실 제가 적고자하는 팁은 2가지! 지뢰운용법과 핵쏘는법 이 두가지에요.
지뢰부터 ----
지뢰링 포기하는사람들도 많고, 후반에 찍는사람들도 많은데 정말정말 비추.
지뢰4링이더라도 초반에 다찍어버리는게 효율이 좋다고 느낍니다.
저는 지뢰 2링 쓰고 20렙(이때 보통 2장 1모 1신 1목 1지뢰 1궁 2킷)에 지뢰2링을 다찍고
초반콤보에 지뢰를 넣음으로써 킬을 하는 스타일입니다.
지뢰는 2링 다찍으면 초반에 겹지뢰에 방케가 사망할정도로 강해집니다.
물론 아바타가 지뢰히든이라 5.25%가 2번 추가가되기는해요. 그거때문에 쎈것도있습니다.
자 이제 스샷없는 지뢰 운용법 간단하게 들어갈게요
지뢰를 어디에 깔아야 하느냐! 간단합니다. 골고루 깔면되요.
상대편에 뒤치를 오는적이있으면 주로 뒤쪽에 깔고, 앞으로 돌진해오는 근케가 거슬린다면 어느정도 앞선에 깔아놓고
한타 유도할수도있구요, 트릭시같은 낙궁 방지용으로 우리진영 정가운데에 지뢰깔아놓을수도있구요.
근데 이런거 신경쓰다보면 막발? 힐킷? 이런거 전혀안됩니다. 정신이 없거든요.
사실 웨슬리는 스킬운용스타일이 엄청나게 여러갈래로 갈리지만 지뢰만큼은 거의 동일하다고봐요.
정말 골고루 깔면됩니다. 쿨될때마다 보이는 골목에 까시면됩니다.
지뢰는 지뢰요, 슬리는 슬리로소 - 맞는지뢰는 맞게되있고 안맞는 지뢰는 아무리잘깔아도 없어지게 마련.
상대방이 슬리가있다면, 레이더를 켜서 제거를할수도있지만 일반적으로 여러분도 느끼는
'지뢰가 있을법한 지역'이있죠? 그곳은 슬쩍 간을 보기도 합니다. 레이더없이 제거되는경우도 꽤 많아요.
근데 그렇게 요충지에다만 깔 생각을하지마시고 그냥 골고루 깐다고 생각하시면 편합니다.
상대방도 '어? 여기에 지뢰가 있네?' 이런생각합니다. 그러면 이제 무서워지죠. 지뢰에 특정 패턴이없으니
(사실 자기도 모르게 패턴이 생깁니다. 제가 그런케이스,..) 어디에있는지몰라서 몸을 조금씩 사리게되죠.
정리 - 지뢰는 골고루깔아라! 쓸데없이 휠업하면서 다니지말고, 1발 장전한상태에서 휠업하는순간 지뢰깔고 돌아다니기만 해도
쿨감버프는 언제나 걸려있을 것이다.
(간단한 팁, 얼음쟁이들은 얼음을 털어낼때 버프가 발생하고, 창쟁이들은 창을 휘두를때 버프가 발생하지만 웨슬리는 그냥 사운드가 나기만해도 버프가 발생합니다. 휠업하고 장전모션들어가기전에 지뢰를 까시면 쿨감버프도 되고 장전은안되고 지뢰는 깔리는거죠)
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이제 핵 ---
핵은 최후의 로또폭격이란말을 들을만큼 운의 요소가 강하죠.
사실 핵많이쏴본 사람들도 쏜다음에는 '제발 이쪽으로 와라! 피하지마~ 맞아줘!' 이런생각 제일많이합니다.
'에이 당연히 맞겠지~'같은 확정타는 팀과 같이 콤보를 넣을때 정도죠.
핵을 잘쏘는법,, 음 간단합니다. 자기가 핵소리들리면 어느쪽으로 피하는지 잘 생각해보면 됩니다.
제가 핵쏘면서 느낀 가장 큰게, 자기가 최후방, 어느정도 후방에 서있지않는한 지나가다 핵소리들리면 다시 뒤로 돌아간다?
그런거 안합니다. 직진이에요 직진. 어차피 어디로 떨어질지 모르는거 갈길이나 가자,, 이겁니다 그냥
이런 사소한 행동으로도 예측핵으로 상대방을 맞출 수 있기도 하죠.
그리고 가끔은 최대에임이 아닌, 직접 땅을찍고 쏴야할때도 있습니다.
자핵이라던지, 상대편에 근케가 많아서 가까이 쏴야한다던지.
이럴때는 간단합니다. 적원딜을 바라보고 쏘면됩니다.
--
핵 그림자보고 피한다고 하는데,
그럴 겨를없습니다. 그림자보고 피하는건 엔프, 뇌안도, 안면가드, 가시방패 이런거때문이지
이런 카운터스킬이 없는케릭터들은 그냥 아무데로나 피합니다. 자기 감이 가는곳으로 피하죠.
모든사람이 다른생각가지고있다고해도 도망치는 루트? 한정되어있습니다. 가끔은 너무 뻔히 보이기도 해요.
핵 많이쏘다보면 일로 가겠구나~ 라는게 어느정도 느껴집니다. 물론 틀릴때도 있지만 맞을때가 더 많아요.
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적원딜바라보면 근케들은 순간적으로 원딜짜를라고 쓴 핵인줄알고 무심코 앞으로 나옵니다.
그럼 미리 깔여있는 지뢰맞고 넘어진다음 떨어지는핵에 삐이이~~ 사망 하는거죠.
(개인적으로 핵맞고 죽으면 나는 삐이이이이이~~ 소리 맘에듬 ㅋㅋㅋ 비극성 강조하는듯함)
적원딜짜르는것도 생각보다 어렵지않습니다. 아인트호벤을 제외한 모든 맵에서는
곡선구조가없습니다. 직선으로만ㅇ ㅣ루어져있죠. 그래서 모퉁이를 지날때의 동선루트가
매우 비효율적입니다. 이점만봐도 드렉,까뮤같이 회피기가 없는 원딜들이 도망을 갈 수 있는 공간이
안개속, 벽뒤 이렇게 한정되어있기 때문에 그부분만 노린다면 가끔 회피기빠진 원딜들도 짜를수있습니다.
(저번에 슬리셀렉했는데 상대편 5원딜 ㅋ 근데 카인, 슬리, 틀비, 방샬, 클레어,, 망할 핵쏘는데 데미지도 안뜸,,다피해 ㅠㅠ)
위같은 상황은 멘붕입니다 ㄷㄷ; 애들이 회피기 안쓰다가 핵소리만들렸다하면 쓰는바람에 핵 더럽게안맞거든요..
쨋든 정리
핵을 쏠때는 자신이 어느쪽으로 도망가는지에 대한 분석을 토대로 쏘기를 바랍니다. 다들생각거기서거기거든요.
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