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밑에글보니까 어떤분이 랜덤고민하시는데 나비를 고려하시더라구요.
나비는 안됩니다. ㅋ... 판정,딜링,콤보 어느하나 좋은게없어요.
세상에 .. SL기가 주력기인 케릭은 지금 사퍼를 통틀어서 나비밖에없습니다. 그냥 딜링기로써는 SL기를 많이쓰지만, 나비는 그게
'주력'기 라는거죠.주력기 라는게 말그대로 이 스킬을 토대로 케릭을 운영한다는거지요.
예로 윌라드는 SL기인 낙뢰를 메인딜링기로써 쓰지만, 실제 주력기는 번개사슬이라 할 수 있지요. 윌라드를 놓고봤을때
낙뢰로 딜하는 비중보다는 번개사슬로 메즈시키는게 훨씬더 팀에 유리하고 또 자주쓰기도하고, 그래서 윌라드를 대표하는
스킬이 됬습니다.
그치만 성채를보면, 성채 판정시간도 짧을뿐더러, 미친듯한선딜.. 가장중요한건 정말 완벽한 상위호환인 린의 장벽이 있다는거죠.
장벽처럼 정말 완벽한 상위호환스킬을 만들어줬으면, 최소한 나비 성채를 조금만이라도 상향시키려는 움직임이 보였었어야 되는데..
그런게 전혀안보여요. 네. 덕분에 딜링기로써 쓰지도못하고, 원거리 장벽으로써 쓰기에도 성채길이도 짧고,체력도 낮고..
이런저런 이유떄문에, 현재 나비의 주력 딜링기는 불놀이. 그리고 정념폭발 이렇게 두개가 나비가 주력으로 쓰고댕기는 스킬입니다.
초열도 얘기를 좀하고싶지만,, 글이 많이길어지므로 결론만 내릴께요.
1. 성채가 정말 너~무너무 효율성이 떨어진다.
===> 성채-불놀이가 확정콤보로써도 쓸 수가없다는건 어이가없는일이지요. 장벽기능을 제대로 해내는것두 아니고.
2. 초열도 다른궁극기에비해 밀리는점이 이만저만이 아니다.
===> 다운되어있는 적에게 초열을쓰면 2-3대정도 맞고 일어선다는것도 문제. 원거리 케릭한테 준다는스킬이 1선에 가야지만 쓸 만하다는것도 문제. 윌라드의 궁과 비교를 좀 해보자면,윌라드의 궁또한 다운되있는적에게 쓰면 일어나기야 하죠. 하지만 윌라드는 2선에서 안전하게 쓸 수 있다는것, 감전되었을경우 데미지도 추적속도도 빨라진다는점. 지금쓴거외에도 이거저거 다 고려해도 초열따위하고 비교도안될만큼 좋은 궁극기입니다.
아 물론 초열이 그렇다고해서 너~~무 안좋다는건 아닌데.. 이게 말로 전달이 잘 안되네요. 저런 단점이 좀 있다! 정도만 알아주세요.
초열도 좋은궁극기긴 합니다.
3. 사퍼내에 최하위에 머물러있는 기본스텟 이동속도와, 치이목이 없다!
뭐 그렇지요. 어찌보면 사퍼내에 모든캐릭이 이속이 안중요하겠냐만서도, 1.5선에 서는캐릭들부터는 이동속도가 얼마나 중요한지는 뼈저리게 느끼실텐데.. 특히나 돌진기, 이동기하나없는 나비가 1선에서 궁극기를 안전하게 시전하기 위해서는 그 중요성이 더욱더 부각이 되는시점에, 치이목을 만들어줄 생각도안하면서, 이속은 정말 최하위권에 계속 머무르게하고, 상향해줄생각은 전혀 안하더군요. 으흨 ㅠㅠ 쓰면서 눈물이 나네요.
일어나자마자 오유켜고본 글이 나비를 고려하시길래 써봤습니다.
좀 아니다싶은내용은 댓글로 좀 친절히 ㅋ ;; 달아주세요. 횡설수설한 내용도 있을테니 .. 댓글보면서 판단하겠습니다 ㅠ
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