안녕하세요 오유게임 게시판 여러분. RTS시장이 많이 죽었지만!
정말 오랜만에
cnc제작진이 정신적 후속작 개념으로
새로운 RTS를 오랜만에 가져왔습니다!
이름은 GREY GOO
총 3종족으로 나누어져있는데
휴먼,베타,구
중에 휴먼 종족을 먼저 알아보도록 하겠습니다.
참고로 블로그에서 가져온 글이라
존댓말 반말 뒤죽박죽이라 기독성 엉망이라도 이해부탁드립니다.
이런글은 처음써보는거라..
참고로 H2인터렉티브에서 한글 정발로
24일날 발매합니다!
발매도 아직안햇지만
알파테스터 영상,공식홈페이지 발번역을 통해
부족하나마 정보전달을 하려합니다
다음팟에서 워해머2 레트리뷰션을 중계를 6년정도 오랬동안했으나
워해머 신작이 안나오는 관계로
해로운 게임을 기다리던도중 중계하고싶은 게임이있어 많은 사람이랑 같이하고싶어요~!
[그레이구 의 세가지진영 이 다드러나있다 진영 내부에 캠페인 스토리상 주인공들이 보여지는 모습]
게임의 전체적인 스토리는
지적 능력을 가진 외계생명체를 탐지하기위하여
인간이 쏘아올린 탐사기기가 자가번식으로 살인 기계로 변화하여
베타와 HUMANS의 공동의 적이라고 보여지는 스토리로 유추할수있습니다.
[ HUMANS :ARCHITECTS OF DESTINY ]
1. HUMANS
[인간이 이렇게 사이버로 진화할줄 나도 예상치 못했습니다. 그리고 저건 사람으로보이지도않아..]
- 종족 특성과 컨셉 -
여태 전략시뮬레이션에서 보아왔던 인류와는 다르게
과학기술발전이 다른 여타종족보다 확연히 높습니다
그로인해 인간 종족의 유닛들 모두가
'무인'유닛들로 굉장히 미래지향적인 디자인이기도 합니다
공격 무기들도 플라즈마나 레이져로 추정되는 무기들이 보입니다
[매우 긴 사정거리의 플라즈마 포격을 날리고있는 아틸러리 센티널[방어용 건물기지 中]]
그리고 대부분의 유닛들이 호버 유닛 [공중부양]
들이 전부입니다 생김새 또한 굉장히 세련되고 미래지향적이지요
[HUMANS의 라이트 유닛 트라이던트 [Trident]]
그리고 가장 HUMANS의 특색이라고 할수있는점은
다른 종족과는 다르게
기지방어 건물 [센티넬] 종류가 엄청 다양하고 많으며
많이 건설할수가있어서
방어적인 유저들에게 좋은 종족인것 같습니다.
유닛에대한 자세한설명은 아래쪽에서 다루도록하고 전체적인 컨셉 디자인은 여기서 다루겠습니다.
[경보병부터 공중 유닛 그리고 원거리 포격과 투명유닛 감지터렛들 올테면와봐!]
왼쪽부터 터렛 캐논을 날려 적들을 방어하는 안티 헤비 센티널
상당히 긴거리에 원거리 포격을 날리는 아틸러리 센티널
공중 유닛들의 공격을 방어하는 안티 에어 센티널
그리고 투명유닛들을 감지하는 디텍터 센티널
등으로 독특한 건물 건설 방식으로
방어적인 모습을 취할수있습니다.
[본진 헤드쿼터 에서부터 건설할수있는 전력 선을 바닥에 깔고 그옆에 터렛을 지을수있다]
1자형 straight conduit
십자가형 conduit cross 두가지로
이곳저곳 본진에서 전장까지 터렛으로 자신의 페이스로 이끌수있다.
[나는 별모양으로 터렛 박아야지 ^오^]
물론 방어만 하는 종족이아니라
기동성좋은 호버유닛과 건설건물중 텔레포터 건설로
특정지역에 유닛들을 텔레포트 할수도있다.
하지만 이렇게 단단한
방어적인 HUMANS을 막을방법이 없는것은아니고
본진에서부터 이어진 전력선을
본진에 이어지지않게 중간에 다리만 끊어놓는다면 본진과 연결되지 않은
터렛 들은 모조리 전력이 끊기게되어
상대방의 적절한 타겟팅으로
터렛의 뚫고 들어갈수가있다
물론 많은 유닛들을 희생하겠지만 말이다.
- HUMANS의 등장인물 -
[루시 탁]
"전쟁의 가장 강력한 도구는 관측이다."
자세한 설명은 게임을 진행하면서 캠페인에서 알아가겠지만
탁씨 의 동양인 여성 지휘관 입니다.
루시탁은 차타드 공간의 가장자리의 행성에서 온 신비한 신호의 원인을 조사하기위해 과학탐험을 명령한다고합니다.
과학과 탐험 적인 성격이 많은 그런 지휘관이고
상당한 발전을 한 인류이기때문에 과학,우주탐험적인 성격을 띌것같은 스토리가 예상됩니다.
[세상에 탁씨라니..여성지휘관이라니...동양인이라니..특별함 3관왕.]
[싱글턴]
"다른사람들의 생존을위해 우리는 싸울것이다."
싱글턴 은 용감한 사령관으로써 루시 탁의 탐험임무에서 루시탁을 지키기 위해 존재하며
예상치 못할대 루시탁의 가장 믿음직한 조언자 입니다.
싱글턴은 용감한 로봇입니다 불확실한 상황에서 빠른판단을 할수잇는 고기능 시스템 개발에
주력하는 로봇중 프로토타입중 하나입니다
21세기 후반의 고대의 유물 이라고합니다 [21세기 후반이 고대라면...얼마나 미래일까..]
싱글턴은 2세기 동안 군인으로 있었다고합니다.
[MUM [Multi-User Mainframe]]
"최선의 답안은 계산된 것입니다."
MUM[다중 사용자 메인 프레임[Multi-User Mainframe]]은 인류의 공식 정부의 모든 측면에 사용되는
인공지능 제품군의 총체 입니다. [MUM마? 멈마?]
광대한 기록과 전체 인간의 경험의 지식 기반을 계정에 복용하는동안 본체는 고급계산을 처리합니다.
[레드그레이브]
" 우연이라고? 왜 모든걸 우연이라고 생각하는거지? "
앞에서 말씀드렸다싶이 모든 HUMANS의 유닛은 무인호버 유닛들이지만
유일하게 한 유닛만 유인 로봇이였는데
바로 그 유인 로봇의 탑승자입니다
최종테크 유닛의 알파에 탑승하며
알파를 조종하는 캐릭터입니다
존 레드 그레이브는 지구의 유토피아적 삶에 약속된 평화를 찾기위해 애쓰는 인물라고 합니다.
- HUMANS의 건축물 -
[헤드쿼터 HEADQUARTERS]
HUMANS의 본진입니다
센티널과 건물을 지을수 있는 전력선은 본진 으로부터 나오며 본진으로부터
뻗어나가 방어진 생산건물들을 건설합니다.
[리파이너리 REFINERY]
HUMANS의 자원 채집 건물입니다 전력선 옆에 배치하며 라파이너리에서 자원 채집 허브를 자원에 설치해주면
자원채집 일꾼이 자동적으로 자원을 채집합니다.
[안티 헤비 센티널 ANTI-HEAVY SENTINEL]
지상 보병들을 공격을 방어하는 기지 방어 건물 안티 헤비 센티널 입니다
[아틸러리 센티널 ARTILLERY SENTINEL]
강력하고 사정거리가 매우긴 원거리 포격으로 적들이 오기전에 파괴하는 아틸러리 센티넬 입니다.
[안티 에어 센티넬 ANTI-AIR SENTINEL]
공중유닛으로부터 헤드쿼터를 방어하는 안티 에어 센티넬 입니다.
[디텍터 센티넬 DETECTOR SENTINEL]
공격 기능은 없지만 투명 유닛을 감지하는 센티넬 입니다.
[월 WALLS]
에너지 벽을 건설하여 적틀의 총알들과 이동을 막아냅니다 공격 기능은 없고 진입 차단이 가능합니다
반대로 아군은 월 반대편에서 사격도 가능하고 아군과 같이 이동도 자유롭습니다.
[텔레포터 TELEPORTER]
텔레포터는 지상유닛들을 맵 이곳저곳에 텔레포트 시켜줄수 있습니다
[에어 팟 AIR PAD]
에어팟은 공중 유닛들을 수리하고 정비하는 기능이 있습니다
[추가적인 모든 HUMANS 건축물들]
[총 18개의 건축물이 존재한다]
- HUMANS의 유닛 -
[트라이던트 TRIDENT]
리볼버와 함께 다니면 효과가 좋으며
단발성 대포를 사용합니다
리페어 서브루틴 업그레이드를 통해
데미지를 받아 체력이 없을때 시간이 지남에 따라 자동적으로 수리를 할수있습니다
코만도 , 스트라이더 , 리볼버에게 강력하며
프레데터 , 디스트럭터 , 글래디어스 에게 약합니다
[리볼버 REVOLVER]
리볼버는 낮은 갑옷의 적 유닛에 많은 피해를 입힙니다
리볼버는 빠르고 저렴 합니다
프레데터 디스트럭터 글래디어스 한테 강하며
코만도 드로버 트라이던트에게는 약합니다
적을 빠르게 공격합니다
프레데터 , 디스트럭터 , 글래디어스에게 강하며
코만도 , 드로버 , 트라이던트에게 약합니다
[글래디어스 GLADIUS]
글래디어스는 HUMANS을 대표하는 유닛입니다
특성으로는 무빙샷이 가능하며
높은 장갑 유닛에게 효과적입니다
무빙샷이 가능하여 달아나는 적을 죽이기에 아주좋습니다
트라이던트와 마찬가지로 리페어 서브루틴 업그레이드로
자동 치료 를 할수있습니다
코만도 , 드로버 , 트라이던트에게 강하며
스토커 , 스트라이더 , 리볼버 에게 약합니다
[대거 DAGGER]
적군의 은신영웅을 감지할수있는 대거입니다
은신 유닛들을 감지하기위해 전투를할때 필요한 유닛이며
업그레이드 전엔 은신이 아니였다가
클락 앤드 대거 업그레이드를 통해 은신유닛으로 전환이 가능합니다
시커 , 드웰러 를 감지할수있습니다.
은신일경우에
시커 , 마더 구 에게 감지될수있습니다.
[롱보우 LONGBOW]
롱보우는 대공 유닛입니다
적의 공중유닛들을 격추시키기 위대 만들어진 유닛이며
그라운드 배터리 업그레이드를 통해
지상유닛도 공격할수가 있습니다
롱보우는 그라운드 배터리 업그레이드 전에는 지상공격이 불가능합니다
님부스 , 크레센트 , 사이드 에게 강력하며
코만도 ,드로버 , 트라이던트에게 약합니다
[하윗저 HOWITZER]
하윗저는 야포 유닛으로 생각하시면 됩니다 하윗저는 곡사로 멀리까지 지뢰를 날립니다
곡사포지뢰로 강력한 데미지를 상당히 먼 거리에서 공격하지만 연사력이 느리다는 단점이있습니다
또한 곡사포 공격으로 바닥에 약간의 그라운드 데미지를 지속적으로 줍니다
프록시미티 마인 레이더 업그레이드를 통해
사거리 확장과 그라운드 데미지 지속시간을 늘릴수 있으며
곡사포는 지상 지상 타겟팅이 가능합니다
지상타겟팅을 하게되면 지뢰를 설치하는 형식을 사용하기때문에
적들이 오기전에 바닥에 지뢰를 깔아놓는 플레이가 가능합니다.
코만도 , 드로버 , 트라이던트 에게 강력하며
프레데터 , 디스트럭터 , 글래디어스 에게 약합니다.
[렌서 LANCER]
렌서는 강력한 빔을 사용해 적에게 데미지를 주는 유닛입니다
레일건 시스템 업그레이드를 통해
렌서의 빔무기는 레일건으로 대체되고 레일건 샷 발사체의 경로 내 적들에게 모두 피해를 입힙니다
글래디어스와 트라이던트와 마찬가지로 리페어 서브루틴 업그레이드를 통해 자동치료가 가능합니다
추격하는 적을 죽이기에 좋지 않습니다
지속적인 공격일수록 데미지가 높아지기때문에 자주 타겟팅을 바꾸지 않는게 좋습니다
렌서는 소규모 적에게 강력합니다
그리하여 약하지만 많은 유닛들에게 약하기 때문에
코만도 , 드로버 , 트라이던트 물량에게 약합니다
건물 공격 이 아주 효과적입니다.
[모니터 MONITOR]
공격 능력이없는 공중유닛이지만
매우 긴 시야범위로 전장의 상황을 가장 먼저 알수있습니다
클로킹 시스템 업그레이드를 통해 영구적인 은신을 얻을수 있습니다
모니터는 공격능력이없기때문에 적당한 거리에서 적군을 정찰하는데 주력해야합니다
시야 범위가 매우 넓습니다.
모든 대공유닛에게 취약합니다
클라우드버스트 , 템페스트 , 롱보우 에게 약합니다.
[시미터 SCIMITAR]
시미터는 공중 폭격 유닛입니다
CNC 정신적 후속작 특성상
폭격후 탄환을 충전하러 기지로 귀환해서 에어 팟에서 탄환을 충전해야합니다
하나의 무거운 발사체를 투하합니다
처음에는 천천히 비행하지만 공격 명령을 햇을시에 속도가 증가합니다
빠른 유닛보다 느린 유닛을 공격하는게 효과적이며
마인 드롭 업그레이드 를 통해
폭격 탄환을 지뢰로 바꿀수있습니다
바꿀시에는 유닛보다는 건물에게 매우 효과적으로 바뀝니다.
공중유닛 공격이 불가합니다
클라우드버스트 , 템페스트 , 롱보우에게 약합니다
[사이드 SCYTHE]
이 다용도 항공기인 사이드는 하늘과 땅 모두를 지배합니다
이동사격이 가능하며 대공 지상공격 모두 가능합니다
사이드는 에어팟에서 탄환 충전을 해야 추가적인 공격이 가능하며
사이드 페이로드 업그레이드를 통해
탄환이 증가합니다
코만도 , 드로버 , 트라이던트 에게 강력하지만
클라우드버스트 , 템페스트 , 롱보우에게 약합니다.
[알파 ALPHA]
HUMANS 의 테크트리의 정점에 서있는 에픽 유닛
알파 입니다
HUMANS 유닛중에 유일한 유인 유닛이며
고성능 빔 무기를 사용하여 적에게 파괴를 가져옵니다
은신유닛을 감지할수있습니다.
알파는 적이 근거리에 붙어있으면 공격이 불가합니다
적들에게 데미지를 최대화 하기위하여 적 무리속의 중간을 공격하는게 효과적이며
알파의 레이저공격은 시간의 지남에 따라 피해를 더많이 줍니다
마지막 에픽유닛이기때문에 거대하고 자원또한 많이듭니다
한개체의 알파만 전장에서 사용할수있습니다
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여기까지 HUMANS 의
주인공들 건물들 그리고 유닛까지 알아보았는데요
다음편은 베타 를 알아보도록 하겠습니다!
미래지향적인 유닛디자인과 건물들
스피디한 유닛들
방어적인 터렛으로 전장을 지배하려면
당신의 플레이스타일은 아마
HUMANS일겁니다.
BY 미스타로빈