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eu스타일을 깨기위해선 대대적인 변화가 필요하다고 생각합니다.
지금처럼 챔프들의 너프와 버프의 반복패치만으론 해결이 안된다고 생각해요
이유스타일을 깨기위해선 우선 서폿챔프들의 대대적인 변화가 필요합니다.
파밍도 못하고 탬도 한타를 위한 탬을가면서도
라인전때와 한타때 너무 많은 변수를 지니게 하는게 문제에요
조금 극단적일수 있지만
쓰레쉬 블츠 알리 레오나 소나 잔나 등등
서폿챔프들의 스킬들을 전부 교체하던가 없애던가 해야합니다.
파밍못하면 돈을 못벌면 그만큼의 리스크를 지니게 해줘야합니다.
이유스타일을 할꺼면 한명이 와드꼽는 용도를 제외하면 아무것도 할수 있는게 없다라는
인식이 필요하죠
와드를 한명이 그만큼 많이 사서 맵을 밝히는건 장점으로
대신 한타때 아무것도 할수 없어서 4:5로 한타가 벌어진다는 인식이 필요하죠
하지만 여기엔 또다른 문제점도 존재합니다. 와드는 서폿만 사는게 아니라는거죠
이것도 조정해줘야합니다. 서폿이 존재하는팀은 와드를 많이사서 맵을 많이 밝히는장점으로
서폿이 없는팀은 그만큼 단점이 되도록
그걸위해서 귀환이라는 시스탬을 손봐야합니다.
귀환을 서머너 스팰로 바꾸는거죠
서머너스팰의 중요성을 따져보면 귀환을 스팰의 한자리로 선택할수 있는라이너는 없다고 봐야합니다.
차라리 텔포를 드는게 효율적이겠죠
하지만 서폿이라면 어떨까요. 귀환을 스팰로 들고
집으로 자주귀환하면서 와드를 자주사서 꼽으면 그만큼 맵이 많이 밝아지는 장점으로
서폿이 없어서 귀환스팰이 없는 팀은 와드를 그만큼 못사서 맵이 덜 밝아지는단점이 되겠지요
아마 이정도되면 서폿이 지금처럼 원딜만 서폿해주기위해 있는게 아니고 집에 자주왔다갔다하면서
다른라인에도 와드박으러 다니는 모습을 보여줄수 있을겁니다.
여기까지 제 이야기가 무슨말인지 이해하신분있나요????
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제가 썻지만 저도 이해가 안갑니다.
무슨말이냐구요? 이유스탈을 벗어나기위해선 게임자체가 굉장히 복잡해집니다.
아마 카오스나 도타2해보신분들은 아실겁니다.
리그오브레전드가 얼마나 단순하고 쉬운시스탬을 지닌게임인지
진입장벽을 낮추고 빠른 진행을 지향하는 리그오브레전드의 경우
이유스타일을 벗어나기힘들다고 생각합니다.
만약 이유스타일이 싫다고 자유도가 없다고 생각하시는분들에게 해답을 줄께요
마음맞는 사람을 찾아서 5인큐 뉴메타를 시도하시던가
도타2나 카오스로 넘어가세요.
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