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  • 게시물ID : dungeon_216734
    작성자 : 카시얀
    추천 : 4
    조회수 : 876
    IP : 211.207.***.17
    댓글 : 27개
    등록시간 : 2013/04/19 18:11:10
    http://todayhumor.com/?dungeon_216734 모바일
    4월 19일 퍼스트서버 업데이트 안내

    안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

     

    4월 19일 오후 7시부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

     

    오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.

     

    금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

     


     


    [버그 수정 및 변경 사항]


    * 결투장에서는 부적의 능력치도 적용되지 않도록 수정됩니다.


    * 단진의 비밀통로 찾기 미션 중 apc가 비밀통로 항아리를 열지 못하는 현상이 수정됩니다.


    * 스핏파이어 "버스터샷"스킬이 렉 발생과 동시에 스킬을 시전하면 탄환이 나가지 않아 타격이 되지 않는 현상을 수정하였습니다.


    * 남자 넨마스터 넨가드 스킬이 쿨타임 간소 효과 버프에 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.


    * 황룡/청룡 대회에서 남자 마법사의 빙백검 강화 스킬이 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.


    * 노블레스의 섬광 스킬이 참격혼 최대 중첩 시에도 쿨타임 초기화가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.


    * 무기 스위칭 후 스위칭 된 무기를 해제하면 클라이언트가 종료되는 현상을 수정하였습니다.


     


    [파티원 개별 드랍 시스템]


    * 던전에서 파티플레이 중일 경우, 파티원 각자 개별로 골드/아이템이 드랍되며 자신의 화면에서 보이는 골드/아이템만 루팅이 가능하도록 변경됩니다.


    - 서비스 중 사전 공지 없이 기존 드랍 시스템으로 변경될 수 있습니다.


    * 한 캐릭터당 골드/아이템의 드랍확률 및 획득량은 기존과 동일하게 유지되거나 소폭 상향됩니다.


    * 던전에서 유령상태인 캐릭터에게는 골드와 아이템이 드랍되지 않습니다.


    * 캐릭터 인벤토리에 있는 아이템을 던전에 버린 경우, 타 파티원이 획득 가능합니다.


    - 단, 인벤토리 슬롯 부족이나 무게 제한 때문에 먹지 못하고 버려진 경우에는 타 파티원에게 보이지 않습니다.


    * 드랍과 관련된 일부 장비 아이템의 옵션이 변경됩니다.


    - 재욕의 반지 : 타 파티원의 아이템 착용 여부에 상관없이 무조건 파티원 수가 많을수록 드랍률이 추가로 증가됩니다.


    : 던전 레어 드랍률이 3% 증가합니다.(파티원 착용수마다 1%씩 증가) → 던전 레어 드랍률이 3% 증가합니다.(파티원 수가 많을수록 드랍률 추가 증가)


    - 탐욕스러운 자의 악세서리 시리즈 중 개별 옵션 : 타 파티원의 아이템 착용 여부에 상관없이 무조건 파티원 수가 많을수록 드랍률이 추가로 증가됩니다.


    : 던전 레어 드랍률이 6% 증가합니다.(파티원 착용수마다 2%씩 증가) → 던전 레어 드랍률이 6% 증가합니다.(파티원 수가 많을수록 드랍률 추가 증가)


    : 던전 유니크 드랍률이 3% 증가합니다.(파티원 착용수마다 1%씩 증가) → 던전 유니크 드랍률이 3% 증가합니다.(파티원 수가 많을수록 드랍률 추가 증가)


    * 일부 던전의 드랍 시스템은 제외되거나 추후 변경됩니다.


    - 전쟁지역, 사망의 탑 던전은 기존과 동일한 드랍 시스템이 유지됩니다.


    - 이계 던전의 크로니클 아이템 드랍은 파티원 개별 드랍으로 임시 적용되며 추후 기존 밸런스와 최대한 유사하도록 재변경될 예정입니다.


    - 지옥파티 아이템 드랍은 파티플레이 시 드랍되는 아이템 총개수가 상향되는 밸런스의 파티원 개별 드랍으로 임시 적용되며 추후 재변경될 수 있습니다.


     


    [UX 개편]


    * 장비를 착용하고 있을 때나 퀵슬롯에 있어도 장비를 강화/증폭이 가능합니다.


    * 아바타를 착용하고 있는 상태에서 엠블렉 장착이 가능합니다.


     


    [액션성 강화]


    * 크로스카운터(슈퍼아머 브레이크) 시스템


    - 적의 슈퍼아머 공격을 받아서 내 캐릭터가 데미지 모션이 되려는 찰나 어퍼류 스킬을 발동하면, 적의 슈퍼아머가 깨지고 적이 공중으로 떠서(뜨지 않는 건물형, 고정형 몹은 스턴) 공격을 이어갈 수 있게 됩니다.


    - 이계, 결투장, 절망의 탑, 코레조 디펜스를 제외한 모든 던전의 모든 슈퍼아머 걸린 적(몬스터, APC)의 슈퍼아머 공격에 해당됩니다.


    - 다른 스킬의 카운터 판정에는 영향이 없습니다.


    * 슈퍼아머 슬로우 시스템


    - 슈퍼아머 걸린 적에게 타격 시 슈퍼아머가 슬로우 돼서 공격을 사전에 감지하고 회피하면서 공격을 이어갈 수 있습니다.


    - 갑작스럽게 슈퍼아머 걸고 캐릭터를 타격하여 캐릭터의 공격흐름을 방해하는 몬스터를 위주로 적용하였습니다.


    * 뜨지 않는 몬스터 무게 조정


    - 무게가 무거워 뜨지 않아서 콤보를 넣기가 까다로웠던 약 750개의 몬스터들의 무게가 조정됩니다.


    - 절망의 탑을 포함한 모든 APC 는 대상에서 제외됩니다.


    * 오버킬로 몹 킬시 오버액션


    - 오버킬(현재 몬스터 HP 의 30% 이상의 데미지로 적을 죽였을 때)시 그 자리에서 육편이 터지던 기존 방식에 몇가지 오버액션이 추가됩니다.


    - 시체날리기와 y축을 중심으로 빠르게 회전하며 날아가기 액션이 추가됩니다.


    - 그 자리에서 육편이 터지던 기존 방식과 시체날리기 y축 중심으로 빠르게 회전하며 날아가기는 오버킬시 랜덤으로 발동됩니다.


     


    [액션 피드백 개선]


    * 랭크 시스템 개별화


    - 파티 사냥 시 파티원의 액션에 따라 서로 다른 랭킹을 받도록 변경됩니다.


    * 던전 점수 추가


    - 랭킹을 산출하는 던전 점수가 추가 됩니다.


    * 액션을 했을 때 피드백이 강화됩니다.


    - 콤보 이펙트가 변경됩니다.


    - 던전 안에서 액션 피드백 사운드가 변경됩니다.


    - 실력 수치 추가


    : Dodge : 적의 공격을 아슬아슬하게 피했을 경우 보너스 점수가 추가 됩니다.


    : Ghost : 적이 나를 공격했지만 무적 판정으로 적의 공격을 무시 했을 때 보너스 점수가 추가 됩니다.


     


    [최강자전]


    * 일반 결투장 모드 설정에서 1:1에 최강자전 내용이 추가되었습니다.


    * 최강자전 신규등급(성) 관련 정보가 UI에 반영되었습니다. (내 정보창, 칭호스킨)


    * 결투 채널 입장 시 최강자전 신규등급 칭호스킨이 강제 적용됩니다.


    * 최강자전에 신규포인트(Dual Point)가 적용되었습니다.


    - DP를 기준으로 매칭이 적용됩니다.


    - 최강자전 종료 시 결과에 따라 DP가 제공됩니다.


    * 최강자전 전용 코인("승부의 금화")가 적용되었습니다.


    - 최강자전 종료 시 결과에 따라 코인이 제공됩니다.


     


    [마법부여 개편]


    <마법부여 전문직업 퀘스트 변경사항>


    * 마법부여 튜토리얼 퀘스트가 추가됩니다. (샤란의 퀘스트를 따라가면 마법부여를 배울 수 있습니다.)


    * 마법부여가 전문직업 취소비용이 단계별로 조정됩니다. (1,000 골드 ~ 1,000,000 골드)


     


    <마법부여가 레벨업 변경사항>


    * 마법부여, 보주제작, 마력의 산물 제조 뿐 아니라 마력 추출기를 사용할 때도 마법부여 숙련도를 획득할 수 있습니다.


    * 마력 추출기 사용의 장비 등급 및 레벨 제한이 사라지며, 레어만이 아닌 모든 등급의 장비에서 마력을 추출할 수 있습니다.


    * 마력 추출기를 사용하면 마력용해제 뿐만 아니라 마법부여에 필요한 하급 원소결정, 상급 원소결정 및 영혼의 정수를 추가로 얻을 수 있습니다.


     


    <마법부여 변경사항>


    * 마법부여에 필요한 주문서가 몬스터 카드의 등급에 따라 5가지 주문서(커먼, 언커먼, 레어, 유니크, 에픽 몬스터 카드 주문서)로 통합되며, 마법부여 및 보주제작에 필요한 재료도 등급에 따라 통합됩니다.


    * 기존 몬스터 카드 주문서를 배운 적이 있는 모험가님에게는 그 등급에 맞는 주문서가 자동으로 획득/사용 됩니다.


    * 기존 몬스터 카드 주문서는 더 이상 샤란 NPC 상점과 던전 드랍을 통해 얻을 수 없게 되며, 기존 주문서는 사용하지 못하지만 상점에 판매 가능합니다.


    * 마법부여가는 마법부여 상점을 개설하여 수수료를 받고 마법부여를 해 줄 수 있습니다. 단, 주문서를 배운 등급의 몬스터 카드만 마법부여 할 수 있습니다.


    * 기존 캐릭터 컨텍스트 메뉴를 통해 가능했던 마법부여 신청 메뉴는 삭제됩니다.


     


    <몬스터 카드 능력치 업그레이드 가능>


    * 일부 몬스터 카드의 능력치를 업그레이드 할 수 있습니다. 업그레이드가 가능한 능력치는 8가지(힘, 지능, 물리공격, 마법공격, 화속성강화, 수속성강화, 암속성강화, 명속성강화)이며, 업그레이드 가능한 수치는 카드마다 다릅니다.


    * 카드 업그레이드는 샤란 NPC 메뉴를 통해 사용 가능합니다.


     


    <에픽 몬스터 카드 추가 및 흔한 카드 항아리 추가>


    * 에픽 등급의 사도 몬스터 카드 11종이 추가되며, 에픽 카드는 몬스터 카드 합성을 통해서만 획득할 수 있습니다.


    * 세련된 카드 합성기의 획득 레벨이 마법부여가 9레벨에서 11레벨로 변경됩니다. 이미 획득하신 모험가님의 세련된 카드 합성기는 유지됩니다.


    * 몬스터 카드를 합성할 수 있는 방법은 마법부여가가 생산한 카드 합성기를 사용하거나 샤란 NPC 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다.


    * 레어 이하의 몬스터 카드를 획득할 수 있는 흔한 아라드의 카드 항아리가 샤란 NPC 상점에 추가됩니다.


     


    <몬스터 카드 도감 추가>


    * 모든 몬스터 카드의 능력치를 확인 할 수 있는 몬스터 카드 도감이 추가되며, 인벤토리의 전문직업 탭을 클릭하면 나타나는 메뉴 또는 경매장에서 확인 가능합니다.



     


    위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

     

    퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다.

     

    보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

     

    액션 쾌감! 던전앤파이터!!

      


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