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  • 게시물ID : minecraft_21464
    작성자 : lexo
    추천 : 26
    조회수 : 2016
    IP : 182.218.***.107
    댓글 : 11개
    등록시간 : 2015/08/11 21:17:58
    http://todayhumor.com/?minecraft_21464 모바일
    바다 도시 짓기 02
    K-62.png

    본격적인 두더지의 시작입니다.
    많은 수의 돌반블럭이 필요하기 때문에 
    근처의 용암을 이용해 돌을  굽는다-> 구워지는 시간동안 dig dig 한다.
    인벤에 구워진 돌이 가득차면 지상으로 올라가서 밀 농사를 짓는다.
    반복 반복 합니다.

    K-86.png

    다이아는 보이지도 않고 돌만 구웠네요.
    슬슬 효율성을 높여야 될거 같습니다. 인챈을 원합니다.
    야생의 꽃인 몹타워가 필요합니다.

    K-64.png

    나는 만든다 몹타워 

    K-65.png

    2층도 쌓습니다. 몹이 이 지역에 스폰이 되면 디스펜서로 물을 뿌려 1층으로 떨어지고 
    물의 흐름을 타고 가운데 구멍으로 떨어지게 만들 생각입니다.

    완성을 위해서는 호퍼타이머와 디스펜서가 필요합니다. 슬라임볼과 화살이 들어가죠.
    돌도 부족합니다.

    K-66.png

    밑에서 보면 이런 모습입니다. 완성이 되고 잘 돌아간다면 저 구멍에서 몹이 비처럼 떨어지겟죠.


    K-67.png

    몹이 떨어질 위치에 호퍼와 상자를 놓습니다. 

    K-71.png

    지역을 넓혀 수목원?도 만들어놨습니다.

    K-74.png

    chunkbase 사이트를 이용해 슬라임 청크를 알아낸후 파놓았습니다.
    슬라임 한마리가 나왔네요.
    정말 좋은 사이트입니다. 

    그런데  이 한마리를 끝으로 한시간이 넘어도 스폰이 되질 않습니다.

    K-68.png

    몹타워에서도 스폰이 되질 않습니다.
    한참 떨어진 아이템 그대로 입니다.
    왜 일까요. 왜

    32.jpg

    그렇습니다. 바다 밑바닥과 기반암 사이에 동굴이 있을겁니다. 매우 어둡고 넓은 그런 동굴 

    슬라임도 문제지만,  몹타워가 가동이 안되기때문에 찾아야 됩니다. 없애야 됩니다.

    K-103.png

    찾았네요. 

    K-105.png

    워낙 오랜만에 보는 거라 반갑다고 할까요. 귀엽네요.정말 입니다.

    몹을정리하며 동굴을 토치로 밝게 해놓고 빠져 나옵니다. 

    그리고 슬라임 청크로 가보니.!!



    K-108.png

    기쁘다 슬라임 오셨네~♪ 
    큰놈이 나왔네요. 
    위에 작은 한마리와 이 큰 한마리 간격은 3시간이 넘습니다. 슬라임 볼이 없어서 아무것도 못했습니다. 

    K-111.png

    이제 호퍼 타이머도 만들고 

    K-114.png

    연결을 합니다.
    호퍼 타이머는 20초로 설정합니다.

    40초가 지나면 한번의 신호가 가서 물을 뿌려 몹을 떨어뜨리고
    5초후에 신호가 한번 더 가 물을 끊고
    나머지 35초동안 몹이 스폰이 되게 설계를 해놨습니다. 
    단단한 얼음이라면 5초도 필요없이 빠르게 떨어지겠지만 
    지금은 구할수가 없습니다.



    K-92.png

    스폰이 되면

    K-93.png

    5초동안 떨어 뜨립니다.

    단층은 효율이 떨어지기때문에 복층 작업을 해야 됩니다.

    2일차는 여기까지. 



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